我这几天也是非常喜欢玩狮子狗,并且每一局都算的上是屠杀了,这个英雄胜率不算太高,但是如果你是为了快乐,那么我强烈推荐狮子狗这个英雄,各种落地秒人的那种感觉,可比推塔快乐的太多了,我玩了几把,每一局基本都可以杀到20多个人,能把对面的ADC安排的明明白白,特别是遇到胜率非常高的卢锡安,能把他打的一点脾气都没有!

符文推荐

狮子狗天赋推荐选择黑暗收割,那么你也许会问我为什么不带电刑呢?因为无限火力中的狮子狗是要做到落地秒人的,而电刑触发需要一定的条件,即必须在三秒内用用3个独立的攻击或者技能命中敌方的一位英雄时才会触发,最大的一个缺点在于电刑是有冷却时间的,由50秒逐渐降为25秒,而狮子狗在面对两位英雄时则电刑只能用一次,这就大大降低了伤害值;而黑暗收割这个天赋解释的为对敌方英雄血量低于50%的英雄造成自适应伤害并且收割期灵魂,并且会将黑暗收割的伤害永久提升5,可以说只要碰到敌方AD或者AP类比较脆的英雄,那么必定可以落地秒,由于不确定你会从哪个敌方跳出来,所以敌人往往没有办法躲过你的大招的,就算有闪现也躲不过去你的第一下最疼的伤害;而猛然冲击也是必带的,离开潜行状态的狮子狗非常符合这个天赋的触发条件,在前期就获得10的护甲穿透和8法术穿透的作用还是很大的。在无限火力中,黑暗收割配合猛然冲击完全就是狮子狗的标配天赋,绝对可以让你杀的痛快,其次眼球收割器能够一直叠到十层,每次参与击杀都可以增加一定的攻击力,绝对算得上是成长型的天赋。

另外天赋选择精密类,凯旋的选择可以大大提高狮子狗的存活率,在无限火力中基本上每一位英雄都可以打出很高的伤害,或持续性或者爆发性,而狮子狗作为爆发类英雄如果一套打不死就很容易被反打,那么凯旋往往能够在击杀敌人后回复一定的生命值,这样就可以大大避免因某些英雄具有持续性的灼伤伤害而致死;致命一击是对敌人血量低于40%的英雄多造成8%的额外伤害,非常有利于抓一些残血的敌人。

总结天赋的选择:狮子狗在于的是需要打出瞬间爆炸的伤害效果,而黑暗收割+猛然冲击+致命一击正好可以配合狮子狗的秒人特性,正常的满血脆皮可以凭借装备秒掉,而对于半血或者更低的肉类英雄来说,狮子狗此时的天赋可以发挥最大的作用,可以凭借天赋打出高额的额外伤害,所以遇到残血的肉类英雄也是可以秒掉的,特意强调这三个天赋的原因在于你如果玩狮子狗,这三个天赋是必点的!可以成倍地增加战斗能力。

装备推荐

前期:暮刃,水银鞋或者护甲鞋

中期:幽梦之灵(增加移速和穿甲),无尽之刃

后期:电刀,穿甲弓

狮子狗这个英雄,我强烈推荐第一件出暮刃,原因不仅在于被动拥有护甲穿透,更重要的是被动【夜袭者】的作用,作用是在脱离敌方视野1秒后,对敌方英雄的下次普攻击将在命中时造成30~150的额外的物理伤害,并使敌方英雄减速99%,持续0.25秒,有了这件装备,使得狮子狗在6级的时候秒可以做到秒人的能力了,即使秒不掉那么后续的技能伤害跟上也是完全可以做到击杀敌人的,所以说,在前期,出暮刃的性价比是最高的。暮刃做完后要考虑做出一双鞋子,要根据敌方英雄的类型以及敌方英雄所能够Carry的点来选择出护甲鞋还是水银鞋,不过大多数玩家都是选择AP类英雄的,所以水银鞋加魔抗是最好的选择

第二件大装备就是幽梦了,幽梦也是加护甲穿透的,并且被动可以增加非战斗状态下40%的移动速度,更重要的是可以主动释放,即增加20%的移动速度并且提供单位碰撞体积的能力,那么就不用担心小兵会卡你走位了持续6秒,并且在无限火力中这个主动技能也就十几秒左右一个,大招也是十几秒一个,所以在抓人的时候效率会更高,无论进攻或者是逃跑,幽梦之魂都是一个不错的选择。

第三件装备便是无尽之刃了,除了可以增加攻击力之外,还可以增加暴击几率,而狮子狗大招也是会使下一次普攻造成暴击的,而出了无尽之后那么暴击的伤害就会大幅增加,此时的装备做到落地秒是没有压力的,这个模式本身就是无尽联盟,所以这件装备像狮子狗这类英雄是必须要出的,可以说是大额提高作战能力的一件装备了。

第四件装备电刀,出这件装备的原因就是需要电刀的充盈效果,满充盈效果的电刀会强化下一次的普攻伤害,并且造成暴击,电刀的另外一个作用就是提升攻击速度,如果秒不掉人那么也可以靠着平A击杀敌人,第五件穿甲弓,一些脆皮类英雄往往会选择出一点护甲什么的,例如出兰顿,那么穿甲弓便是非常克制兰顿的,出完这个后,就算脆皮英雄出兰顿和护甲鞋也是完全可以瞬秒的。

装备解析:此套装备可以说每一件装备都有其作用,而装备之间也是存在很高的契合度的,例如幽梦+电刀这个配合可以快速使电刀的效果充盈完全、电刀+暮刃可以使得狮子狗的第一次普通攻击伤害达到最大化,可以说狮子狗的第一次普攻可以打出三种效果,一种暴击、一种暮刃的效果、一种电刀的效果,可以说这件装备是我最喜欢出的一件装备了,遇见脆皮类英雄可以直接拿下,而且一些半肉类英雄也是可以直接秒掉的。

狮子狗玩法解析:

狮子狗在无限火力中之所以非常强势就是因为被动可以很快的刷完,在1级团战的时候走上路学习Q技能蹲在草丛里,让队友和敌人互相消耗,等到敌人残血但是又比较上头的时候,便可利用被动跳出草丛击杀敌人,所以在1级的时候基本上就可以击杀两名敌人,然后等到六级的时候就可以游走抓人,以完成被动的骨齿项链上的新增战利品的奖励。

而大招的特性也是增加了狮子狗的在无限火力中的残暴程度:开启后获得额外的40%移动速度并且进行潜行状态,那么狮子狗就可以打个出其不意,而且狮子狗这种英雄靠的就是先手能力,而且大招可以让你跃向一名敌人,而不仅仅是只有在草丛里才能跃向敌人。旨在让敌人无法还手,而大招则是满足了这一个条件。

非常好打的英雄当属AD类和AP类脆皮了,比如像卢锡安这种在无限火力中属于T1级别的英雄,狮子狗完全可以把他安排的明明白白的,基本落地卢锡安就没了,还有维鲁斯、女警这些英雄,基本都是落地他们就没了;而AP类英雄例如:妖姬、火男、甚至卡萨丁这种强势的英雄,也是完全挡不住狮子狗的,一个金身往往没有太大的用处,因为金身过后仍然挡不住狮子狗的Q技能的伤害的。

英雄克制:狮子狗这类刺客英雄在无限火力中非常强,但还是有很多英雄克制他的,比如石头人、大树、潘森、龙龟,所以一定要进入游戏前Ban掉他们,因为我秒人,但是潘森是秒不掉的,潘森的格挡是非常强的,可以让你打不出伤害并且人家还可以控住你将你击杀,而大树这个英雄W技能可以无限控,只要被控住就没办法了,又肉又有输出,你根本没有任何的办法,还有就是龙龟这个英雄,后期你只要秒了人家的AD,那么他完全可以凭借着Q技能快速追上你,并且龙龟是非常的肉还有嘲讽技能,基本上你被碰到那么就没有逃生的机会了。

还有就是最为恐怖的石头人了,况且有的玩家喜欢半肉半法,少量的肉装便可以让你无从下手,特别是他的被动配合兰顿和护甲些你一套根本秒不掉,并且他只要出三件法强的装备便可以秒掉狮子狗,石头人反手能力非常强,并且石头人在无限火力中也是乱杀的存在,狮子狗是比不上石头人的。

召唤师技能选择

我选择闪现+屏障,屏障的好处可以说是非常的大,基本上没有其他技能可以代替的了屏障了,狮子狗主要就是需要打先手,但是在你一套打不死敌人但是人家伤害又很高的情况下,屏障便可以打一个反手能力,往往一个屏障就能够让你变被动为主动;并且屏障最大的优势就是在于前期的对拼中,在前期双方伤害血量低但是技能的刷新快可以让他们打出高额的伤害,那么当你在来回跳的时候,屏障可以抵挡一部分的伤害,往往一个屏障就可以让你多打出一个Q技能和一次普通,这点伤害也是很高的,利用恰当可以做到反杀敌人。再一个作用就是后期隐身时开启屏障,这样就可以抵消一些敌人反打的伤害,因为敌人反打的第一套伤害往往是最高的。

团战解析

狮子狗这个英雄可以说对团队贡献也是很大的,需要秒掉对方最大的输出位,就是开团时抓住时机利用大招直接秒掉敌方的最强的C位,然后能继续打就继续打,打不成了就可以走人了,剩下的交给队友来,因为如果在平地开团的话狮子狗是没有位移技能的,那么也就无法靠近敌人,更没有击杀敌人这一说了。

总结

狮子狗这个英雄强就强在先手能力,隐身后扑向敌人就可以秒杀敌人,他们根本没有办法还手,并且狮子狗特别吃装备,而无限火力中装备成型又非常快,所以优势是很大的,如果你想要体验屠杀的快感,那么选择狮子狗便可以让你爽到炸的,这样说吧,到最后你会因为想杀人而忘记了推塔,我就有好几次这样,希望你不要学我哦~

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