关于机械和人类的关系不只是在游戏里有体现,各种各样的作品里都展现了这两者之间的羁绊,包括一系列机器人电影,出名的还有被半改造的钢铁侠,激进的有机械公敌(一部电影,不是兰博啊喂),那么机械对于人类到底是好是坏?
在LOL里也有一个英雄坚定不移地支持着用机械造福人类甚至进化人类的观点,他就是来自祖安的维克托,一个不折不扣的疯子,一个坚定理想的天才,今天想来聊聊他。
皮城和祖安很像,同样是有着众多发明和先进思想的城市,只不过祖安更像皮城的阴暗面,破坏、改造、未知危险在祖安屡见不鲜,这两个城市最相近的地方就是会用机械发明来给人们提供便利。
不过它们所秉持的思想又不同,以杰斯和维克托为例,杰斯所崇尚的观念是把机械当成工具,不断完善和改造工具让它更好地去服务人类;而维克托认为机械的作用远不止于此,机械甚至可以用来改造人类。
机械可以用来改造人类,是因为机械有着人体所不具备的优点和属性。
在维克托的背景里,多次印证了他的这一猜想:人体是脆弱的。比如潜水员会因为自己的主观恐惧而不能完成任务、祖安的大部分事故都是因为人们的疏忽、人们受到剧毒泄露的影响染上精神病,人类的脆弱不只包括肉体上的,也包括精神上的。
那么,有不有什么治根的方法呢?有的,那就是把人类改造成机械人,在维克托的构想中,人体是脆弱的,但机械不会。如果人由机械构成,人类又是怎样的一幅场景呢?
机械比人体有着更优良的硬度和强度,不会轻易受到伤害;而且最为关键的一点是,不会被人类的原始情绪左右,不会产生恐惧、痛苦等情绪,这样能让人更理性地思考而不被情感所牵绊。
事实上,维克托就是这样一个先驱者,不但宣扬这种思想,还进行多次试验,带头将自己改造成机械人,在他的认知力,将人类机械化是让他们超越自己的本身缺陷,由此进入一个更理性更先进的时代。
机械还有一些特点,兼容性、精密性,这些可以让机械躯体再生并且减少失误,每个人都不会“犯错”,想一想是不是还挺振奋人心的?
但是,机械也会抹杀人类的情感,情感这种东西是生物与生俱来的,是专属于生物体的礼物,人们可以创造各种智能机械,但创造不了情感,这是属于人类的自由意志。
很多智能机械也会有很多“类人化”的动作,但那并不是与生俱来的,而是输入了很多面对情况的对策和反应,即使模仿得再像也只是程序反应。人类的情感并非全是坏事,虽然有着嫉妒、愤怒、恐惧等多重负面意识,这些意识也可能暂时主导人们的行为。
但意识也会反作用于物质,比如德玛西亚的战士们,因为秉持着良好的荣誉观念能够舍生忘死战斗、诺克萨斯帝国能崛起更是因为崇拜武力的氛围、艾欧尼亚的人民因为热爱才能团结一致抵御外侵,这些证明情绪同样能让人们创造更好的未来。
而且人类有一个很美好的词叫做希望,对未来的期待才是进步的动力,才是人们为之奋斗的内驱力;而替换在机械里面的词语叫做结果,由各种各样的计算取得的最优解,人们只会执行早已编好的程序。
其实维克托的机械革命涉及到了一个很古老的问题——人需要理性还是感性?绝对的理性是否能帮助人们思考并进步?
每个人都是理性和感性的矛盾综合体,举个很简单的例子,在我打游戏的时候,在千钧一发的情况下,用薇恩一秀三各种风筝直角走位卡视野风筝拉扯拿下三杀(过过干瘾),在这个过程中不断地告诉自己要冷静不要慌张思考各种对策,这就是理性,只是费脑子……
而感性是什么呢,我这么秀队友还是没打过,对面AD躺赢还能嘲讽我,我贼气但没有办法,甚至友好互动,这就是感性,谁都避免不了。
或许维克托的出发点是好的,用机械改造人类能够避免人体本身的缺点,但个人感觉更像将英雄改得简单无脑一样,虽然暂时的下限提高了,不过长远来看,上限反而被禁锢了。
不过,在峡谷里维克托还是挺好玩的嗷。