很多RPG玩家都有状态不满不出门的习惯,在MOBA世界也有掉了一滴血就在辅助面前哀嚎”我需要治疗”的奇葩源氏。然而在角色极其多样的游戏世界里,不乏越残越勇的狠角色。在DOTA2里,那个狠角色就是哈斯卡了。

神灵骑士?

哈斯卡越残越勇,靠的是被动“狂战士之血”。生命值越低,他的攻击速度越快,生命回复越高。两项提升均与损失生命值呈线性关系,满血为0,剩余10%生命时达到最大效果。因此,哈斯卡想达到最大输出,就需要维持较低的生命值。可能会有玩家说”不打他不就好了?”虽然有些时候的确如此,但是哈斯卡自减血量怎么管?

红色是警戒色,斧王

前期哈斯卡减血最快的技能是大招”牺牲”,效果是献祭自己一定比例的当前生命,削减目标相同比例的生命,技能命中后,还会对目标造成减速。大招可以通过神杖升级,获得更高的伤害、更短的CD。在哈斯卡有了20级牺牲施法距离天赋后,大招就成了他在战场上来回跳跃的重要位移手段。在飞行过程中,哈斯卡处于技能免疫和缴械状态。技能免疫让神灵能顶掉对手施放的带有弹道的控制技能。缴械状态是对神灵的一种限制,试想一下,要是神灵能边飞边镖,那得多可怕。

可躲,不慌

到了后期,随着攻速逐渐提升,2技能“沸血之矛”就成了哈斯卡维持血量、甚至是压低血线的最靠谱手段。每一发沸血之矛上都浸着哈斯卡的鲜血,如火焰一般炽热的沸血能将敌人暂时点燃,让目标受到持续伤害。该效果无法被驱散,给残血敌人叠上好几层之后,就可以潇洒回头了。

烧起来吧

除了技能压血,哈斯卡的核心装备“臂章”对哈斯卡维持血量也有很大帮助。开启邪恶之力后的持续减血和力量加成对哈斯卡来说都很重要。而且开关臂章不要CD,在哈斯卡残血被追的时候,反复切换刷血量,秀的对手头皮发麻。

火矛、被动、大招,强化的都是哈斯卡对单个目标的输出能力。因此会有玩家觉得分身系英雄对哈斯卡的限制作用极大。可哈斯卡正好还有一个能破解围殴的技能。1技能“心炎”可以对周围单位造成AOE伤害和缴械。且不说范围缴械限制幻象输出,更重要的是AOE伤害能在一堆幻象里迅速暴露本体,找到真身之后,再用火矛标记真身,即便他有分身斧、能神行百变,无法驱散的火矛能帮助哈斯卡和他的队友们再次定位真身。所以哈斯卡和幻象系英雄之间算是互克关系

邪魔退散

除了魔免、闪避、高甲这些后期必备属性。力量和基础攻速对哈斯卡也十分重要力量属性不仅能提升哈斯卡的攻击力和生命值,更重要的是能让哈斯卡在触发被动时有更高的生命回复速度、让哈斯卡在残血的时候不容易阵亡。生命回复高了,靠自己压血线就会变得更难,因此哈斯卡还需要通过提升攻速增加沸血之矛减少自身生命的速度,从而继续维持较低的血量。从这点就能看出哈斯卡是一个很纠结的英雄,要达到生存和输出的平衡十分困难。

在魔免状态下控血的安全程度比较高,可是魔免结束之后呢?一旦被敌人控住,即使有一万分的操作在脑中想好,也根本无法实现,又有什么意义呢?因此哈斯卡很需要带状态抗性的道具。由”散华”合成的装备和”撒旦之邪力”都是不错的选择,而且还都能提升力量属性,一举多得。不过撒旦可以出,但是要谨慎开,如果没有受到集火,撒旦一开,之前压下来的血量就白搭了。

撒旦正确使用时机其一

拿个神灵还要花这么多小心思实在是有些累,为了解决这个问题,我向大家推荐一个好辅助——”神谕者”。神谕的虚妄之诺相比戴泽的”薄葬”更适合神灵,仅从结果考虑的话有两方面原因。一、如果救不下神灵,薄葬没有虚妄之诺续命时间长。二、如果神灵吸血吸回来了,那薄葬不锁血的效果很可能会导致神灵伤害打不够,反观虚妄之诺锁血就能让神灵在状态”最佳”的时候输出拉满。而且薄葬能被斧王斩杀,而虚妄之诺不必担心这个问题。

现在的神灵已经不像以前那样容错率高了,经不起高爆发技能甩脸,特别是对上有莱恩莉娜的阵容,赚到人头之后该撤就撤,切记穷寇莫追。如果觉得放过对手实在心有不甘,找肉山赚回来就好了。

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