首先说下我们团SS配置1暗毁,2深恶魔带常驻小鬼降低20%仇恨(之前这个天赋被NGA经验喷得一无是处,这里不再做说明)
1号 狂野的拉佐格尔
不管是2死门2生门,还是4死门对于SS来说没有什么实质的变化
P1:第一要务给龙人上好任务诅咒(是否有机会上暗影根据打法和团队SS数量而定,不多赘述),然后就是撸。不管给你分配主打哪个方位的门,站位都尽量在中场附近活动,方便输出。输出目标优先级:当前门龙人-人形怪。根据昨天打的经验,现在刷怪有三种情况:双龙人,双人型,一龙人一人型。
双龙人,集火目标直接暗影箭,另一个龙人上腐蚀(起码要保证这发腐蚀能跳出3跳,自己根据龙人死亡速度判断),如果没点满瞬发腐蚀则不上;双人型,一般情况DZ或者法师会先控制一只,直接撸他们控的这只!不然你会发现另一只你根本读不出一个暗影箭。所以人形怪一般是只跟一个暗影灼烧/死缠(死缠需要卡好血量保证能打出伤害),然后找其他门的龙人输出;一龙人一人型就对着龙人撸。死缠建议人给龙人或者脱空没人管的人形怪。注意不要站近战人型和龙人正面,有顺劈。
P2:T接BOSS走位过程中,输出不要太猛,诅咒-腐蚀,然后看T仇恨值读暗影箭。注意BOSS读条火球术可以卡视野躲第一个火球术,然后此时基本可以出来全力输出了。后续火球术看心情躲,昨天感觉火球术伤害很低, 以后我大概不会再卡视野躲这个火球了。(如果所有的瓜皮T都吃到了点燃,你是最高仇恨可能会被砍死。看情况跑或者牺牲胖子吧。)2月14日实测火球已经只打正面。远程不再需要卡视野。
2号 堕落的瓦拉斯塔兹
简单粗暴。看BOSS喊话先牺牲胖子(第三句红字出现立马牺牲然后恶魔支配召小鬼或者女人),牺牲BUFF没了补火抗。然后就是正常输出,。注意不要OT就行,特别是中了刺激的情况下。
刺激跑位根据各团而定,如果你要去的位置已经有人,记得等他死了再过去,别被炸死,别炸团。然后中刺激不用牺牲胖子,必死。
陷阱房
最好是不要带宠物,有可能你自己没吃到镇压,但是宠物在后面吃到镇压然后ADD。 目标优先级龙人-然后人型三人组。不要离龙人怪太近会叠DOT,其次最好不要OT,即使OT了也不要把烈焰风暴放进人群。小龙AOE要毛伤害就地精工兵地雷,自焚等等。
3号 勒什雷尔
很简单一句话最远距离输出不要OT,如果是带的小鬼要把小鬼定远点不然会吃冲击波,自己吃不吃冲击波视T的仇恨而定。
4号 费尔默
BWL废龙1号,注意自己烈焰打击的层数,如果没记错每层提高150的伤害。比如烈焰打击起始伤害为200,后续烈焰打击伤害则为200+150X层数。满血5-6层是非常安全的,如果身上耐装多吃个7.8层问题不大。昨天我一瓶火抗顶了7层才消,稳妥一点的每次固定吃5.6层,反应快的可以临时估算是否能承受下一次烈焰打击来觉得要不要打断当前读条去消DEBUFF。
小技巧:消BUFF的时候可以在烈焰打击的间隔出去打暗影灼烧,死缠(观察其他人身上冒火之后立马出去打技能然后躲进去)。
4号-5号路上小怪
除第一波外,后面基本组合都是2兽人1血精灵1大型监工N地精。
DPS优先秒杀2只兽人怪,火雨非常疼,而且火雨落下来就有伤害了,请立马躲开,血量不足不要吝啬火抗药水。但不要跑到地精仇恨目标周围,防止被炸死。优先点杀兽人怪,传送门再兽人怪死亡后消失。
地精怪因怀旧服不再共仇恨,一顿AOE吧,躲开炸弹即可。(炸弹其实有一个抛物线过来,很好观察)。血精灵魔免,交给近战,监工一般先由LR风筝走,注意不要站在监工行进路线上,践踏+其他奇奇怪怪的技能容易猝死。
5号。6号。站撸,不要OT即可。
7号 克洛玛古斯
现在打法基本都一样,门口一条线卡视野这个不多说了。远古拉坡下的打法别跟我说,我不想听!带好3根魔杖(冰霜伤害-奥山首胜任务,奥术伤害-通灵院长。自然伤害-东瘟疫红衣信使任务后续奖励),咸鱼可不带。如果起手第一轮就是暗弱,千万别暗影箭,绝对直接OT。魔杖或者看情况抽血。或者等BOSS两轮吐息出来再开始输出。
火弱:用献祭别用灼热之痛,仇恨飙升太快,DPS相差无几
暗弱:仇恨低直接暗影箭,仇恨高上腐蚀吸血魔杖。
冰弱、奥弱、自然弱用相对应魔杖,没有魔杖就直接暗影箭。
2中绝对不能吃的吐息就是焚烧和点燃。冰最好也不要吃,虽然没伤害但是直接把蓝烧空变成废人。总的来说一切吐息最好的不要吃,如果本周组合带火带酸,建议补一瓶火抗或者自然抗。前期不要顶着仇恨线打,如果最后25%BOSS狂暴是暗弱和火弱的话需要预留足够的仇恨空间爆发。rush阶段有药水CD的建议补一瓶滋补药水。
总的来说这个BOSS就是躲吐息,根据抗性打技能/丢魔杖。7狗仇恨请一定要保证在2T以下,特别是有时光的情况。
8号 奈法利安
P1:有条件的先喝一瓶暗抗药水。多彩龙人给鲁莽,其他龙人除了黑色都可以无脑暗影箭。除非你们DPS比较慢场上同时有4.5只怪,不建议下火雨。然后不要堵门去自焚,第一容易猝死,第二收益非常小。
近战被控制给一个鲁莽(奶D可以给一个,因为要解T诅咒),可以让他们免疫P2奈法的恐惧。龙人OT往怪堆里带,不要往远处跑,转阶段落单的龙骨不好啦,实在是扛不住给一个死缠。
奈法如果在你这边可以自己套结界。可以利用左右半场的两根柱子来卡奈法视野。另外有一点看到被控制的近战朝远程跑过来可以死缠或者恐惧,防止法师控慢被秒。P2 现在转P有BUG会脱战,可以回蓝。
现在的奈法当前T被恐惧BOSS不再找第二仇恨。所以也不再需要第二仇恨坦。全程站撸,站位最好是在龙尾靠后吃不到BOSS扫尾的距离,这样点名SS地狱火不会晕大团,在地狱火去找治疗的路上方便近战DPS过来截杀。然后就是离那些狗日的FS远一点 别被羊了!
P2转P3想要毛伤害就带斯坦索姆圣水去毛龙骨,咸鱼直接抽BOSS到死。
初略的写了一点SS的打法吧,BOSS攻略现在网上到处都是不多赘述。
天赋之前也分享过,常规的暗毁和牺牲毁不再多说。
对于团队仇恨能力不强的T,个人觉得深恶魔带小鬼的天赋还是可行的,20%的仇恨减少加上萨满的宁静图腾,基本可以全力输出不用停手。
其实个人觉得打得越慢的团队,越应该用深恶魔。长时间的战斗,再其他暗毁,牺牲毁仇恨超高的情况下,深恶魔依然可以保持一个比较低的仇恨线,别人停手的时候你甚至可以吃女人打起来。
同时对仇恨一定要相当敏感,对技能的伤害要足够熟悉,压着仇恨线的情况最起码你要知道下一发技能打出去会不会OT。
另外一种就是魅魔毁,BL方的兽人SS绝对是DPS最高的,但是60年代没有宠物AOE减伤,对个人操作要求比较高,要经常控制宠物回来躲技能。在5T1或者5T2的支持下情况也许会有所改观,本人以后会测试这个天赋在团本的实用性。
对于魅魔毁在BWL的实用性:1号,3号,5号,6号,7号都没问题,2号;4号BOSS全程AOE肯定活不下来;8号奈法有待测试如果魅魔全程龙尾输出生存率。
其他的以后想到再说吧,希望大家早日拿到奈泪早日毕业。