《巫师3》不太像一个,怎么说呢,游戏,它更像另一个人的生活。酸甜苦辣俱全,玩起来,说实话是有些累的,不怎么像玩游戏。
生活是冗长且艰难的,没什么童话,不存在开挂,偶尔的好运气,用来对抗死亡和冷漠。保持原则,持续修炼,提升自己,方能修得正果。这是属于成年人的童话故事,克服不适,迎难而上,超越极限,最终到达伊甸园。
玩不下去不用强求,说明你可以继续拥有成年人没有的天真无邪,和只用情绪操纵的随心所欲。这很好,我已经丢得差不多了,也忘得差不多了。
看看老杰头的日常,被一个比一个难的狩魔工作填满,寻宝任务要么没空要么等级不够,好不容易拿上图还没钱打造,只能干瞪眼,日常更多是琐碎的支线,救不了的人,无可奈何的事纠结在一起,多少次长途跋发现要送回村里的村民被开膛破肚,巡逻队被啃得干净,回去拿赏金都觉得受之有愧。总能听到hetui,很不被人待见,还得想要不要救这个人,要不要帮这个势力,两难选择贯穿每一天,成年人的世界,太真实了。
所以如果你没准备好面对更真实的世界,那大可不必现在强迫自己去玩。好游戏应该经得住时间的考验,如果你会在未来某个合适的时间想起它来,那再玩不迟。
碎碎念一句,如果我不是先玩的老滚5,我肯定不会玩巫师3,缘分呐,就是这么奇妙。马之灵,看攻略说不原谅骑士鬼魂隐士会死,然后选择原谅骑士让他的鬼魂解脱后,隐士还给了我60个土豆作为答谢,本以为这个任务愉快地结束了,好奇心重发现隐士屋子旁边有个洞口就跑进去看,结果是隐士的地窖,里面有4个罐子,里面全是土豆,作为经常喜欢三光的玩家我毫不犹豫地拿走了库存的土豆,结果有一次清问号路过想起来去看一下隐士过得怎么样了,是不是像攻略上说的那样还活着,结果一过去,咦?花园里没人,马上往屋里跑,发现隐士躺在床上死了,饿死了。
我……