(【无相之岩】、【无相之风】、【无相之雷】,你们三个准备接受本舰长的洗礼吧!)

事情的经过是这样的!

《原神》中的“无相家族”三兄弟一直以来都是旅行者们最喜欢讨伐的BOSS之一。

【无相之风】坐落在蒙德望风山地,终日与狂风和烈阳为伴;

【无相之雷】常年镇守在秘境上方,等待着某位路过的做“冒险委托”任务的旅行者将它顺手讨伐;

【无相之岩】则躲藏在【孤云阁】的深处,与“孤云四天神”隔海相望,八百年也等不到一个对手。

由于“无相三兄弟”是开放地图的boss,因此在游戏初期可能会有一些不明事理的玩家不小心摸索进它们的领地,然后唤醒它们,被胖揍。

因此这三个兄弟几乎成了旅行者们在提瓦特大陆最早遇到的,除【遗迹守卫】外的精英敌人。

“无相三兄弟”造型相似,但是却又拥有着各自象征属性的特点和攻击方式

比如【无相之风】会在战斗场地中创造大范围的风场与“上升气流”;【无相之雷】可以制造雷场困住玩家并释放激光360度无差别扫荡全场;而【无相之岩】则可以直接改变地形,在场地中央创造出5根柱子。

不过虽然说它们出身同一个家族,但是实力却不是旗鼓相当的。

相较于其他两位兄弟,【无相之雷】的战斗模式简单粗暴、攻击技能漏洞百出,可以称得上是“无相家族最大の耻辱”

自带指示的“死亡三连”

初遇【无相之雷】的新人旅行者们大概是不会被【无相之雷】“死亡螺旋钻头”和“从天而降的便便”给打死的,但是他们却很有可能会被这货的“死亡三连”活活拍死。

“母爱一击”、“双峰贯耳”、“泰山压顶”。

但是,当旅行者死了几次之后便会发现:这货的“死亡三连”自带技能指示器啊!

“死亡三连”的每一下攻击都会在地面生成明显的攻击范围圈,只要站在圈外,无论它攻击的特效有多酷炫都无法攻击到你。

漏洞百出的“全地图激光”

【无相之雷】凝集天地之间的雷电之力,在场地中央释放出数道激光,无差别地攻击场地间所有的角落,就连可莉都无法幸免……除了【无相之雷】本体所处的那一片位置。

没错,当【无相之雷】释放激光的时候,它的本体是出于完全暴露状态的!

此时你只需要手疾眼快地冲到它的身边,就可以获得数十秒无压力输出的空间。

讲道理,如果本舰长是游戏设计师肯定会在【无相之雷】释放这个技能的时候,在它的周围增加一道屏障,让玩家无法靠近。

只能困住寂寞的“雷牢”

既然刚才我们说到了“屏障”,本舰长想起来【无相之雷】还真有一个“屏障技能”。

当【无相之雷】的生命值随时到50%以下的时候,会随机地在玩家周围召唤【仙法.明神门】,将玩家围困其中,然后再召唤满天雷霆劈的你妈妈都不认识你。

这个招式乍一看很帅、很酷、很无赖,但是本舰长经过多次尝试之后发现这个技能居然同样也是可以闪避的!

当【无相之雷】释放这个技能的时候,形成屏障的柱子是一根一根掉落下来的,所以我们完全可以操控角色始终保持高速移动,或者干脆召唤小伙伴当木头靶子,这样一来,我们在屏障形成之前就可以离开雷击的范围,直接攻击【无相之雷】脆弱的本体。

顺带一提,这个技能的持续时间非常非常的长,长到玩家可以直接送【无相之雷】去见耶稣。

基于【无相之雷】整体的难度和技能组合的“憨批”程度,本舰长决定写一首诗送给它:

“死亡三连”拍空气、舍弃防御真帅气、召唤雷霆炸大地,垃圾!”

精分舰长:你这玩意……不是三句半吗?

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