《凯撒大帝》封面
《凯撒大帝》,雪乐山已知相同类型游戏最早的一款游戏。1代游戏发售于1993年,1代还不完全像现在主要放在建设上,主要玩法还是在策略战斗上。
疑似《凯撒大帝2》封面
2代发售于大热的模拟城市2000后一年的1995年,2代因为模拟城市2000的大热,在建设方面加大了比重,对比模拟城市有很明显的模仿痕迹,说实话这代称为模拟城市古罗马版更合适。
凯撒大帝3开始界面
3代发售于模拟城市3000发售后6个月的1998年9月30日。此类游戏真正形成自己风格的第一款游戏,此部作品之后再也没人说它模仿模拟城市系列了。
此类游戏的工人房屋需要功能性建筑物维护,而功能性建筑物并不是像模拟城市系列按照范围自动维护,而是从建筑物出来后,沿着建筑物一路维护。玩家比拼的就是在有限的维护步数内,建筑出最大面积的最高等级房屋,所以才会出现层出不穷的极限布局图。
《法老王》封面
《法老王》发售于1999年10月31日。
故事背景发生在罗马东南方向的古埃及,故事世界更是比罗马时期推前了几千年。在穿越时空和地点后,虽然游戏玩法没变,但游戏性更上一层楼,我认识的很多本类游戏的爱好者,基本上都是此游戏和它的DLC,埃及艳后入的坑。
《埃及艳后》开始界面
《法老王》给发行商带来了巨大的销量利润,作为商人他们并没有放过这个机会,而2000年发售的DLC:埃及艳后。不得不说,过去的开发商比现在的良心多了,与其说是个DLC,称之为2代都不为过,现在的游戏,一份游戏切成6快卖,啧啧啧。这个不提,《埃及艳后》丰富了战争和神明,但个人认为增加了神明的存在感,正是给下一作游戏提供了灵感。
《宙斯:众神之王》神殿图
《宙斯:众神之王》发售于2001年3月7日。
毫无疑问这款游戏是我的最爱,我几乎每年都要重新拿出来玩一边战役模式。最吸引我的就是这作独一无二的神明设定,每个城市都有友好和敌对的神明。友好的神明在你建设他们的神殿后,给予你不同的好处,随机时间出现在你的城市里巡逻,给不同的建筑物加BUFF,跟敌对的神明作战。
宙斯:海神波塞冬是宙斯的DLC,因为没有中文版,而且增加内容不多,按说应该大书特书的海洋部分也让人感到失望,国内关注的人并不多。
《皇帝:龙之崛起》奇观图
《皇帝:龙之崛起》发售于2003年9月26日。
此类游戏最复杂,也是最好玩的一代,七大战役,50多个任务,历经6个朝代。神明变成先祖,道教,佛教等分支。更加综合,更加完善,不再是建立神殿后只需要祭师自动打理了,而是需要经常选择祭祀,而且不同任务喜欢的东西也不一样,这点综合法老王和埃及艳后的特点,如果长时间不祭祀会引发惩罚。
本游戏的画面即使放在现在,也不显落时,令人遗憾的是当时雪乐山陷入财政危机,虽然有计划推出DLC,但并没有资金实现。
《凯撒大帝4》游戏画面
《凯撒大帝4》发售于2006年9月26日。
第一款3D化的尝试,很明显这代除去3D化尝试,基本上没有进行过多创新,在尝过了3D化的新鲜感后,很难不让人觉得和《凯撒大帝3》很像,因为BUG和画面的落时,现在的玩家更愿意去玩卡通2D的《龙之崛起》。
《Lethis – 进步之路》游戏图
在《凯撒大帝4》之后,雪乐山解散了模拟经营相关的部分。在我感到遗憾可能再也玩不到类似的游戏后,我很惊讶的而且后知后觉的在steam上发现了一款独立游戏。
由Triskell Interactive公司开发的《Lethis – Path of Progress》,国内称为《Lethis – 进步之路》,是一款蒸汽工业背景的城市建设模拟游戏,虽然内容方面并没有《龙之崛起》丰富,但68元的价格还是值得一玩。更让人惊喜的是本游戏自带简体中文,而且汉化水平相当不错。