如果说召唤师峡谷中最活跃的位置是什么,那我们就不得不提一下打野这个位置,在当前的野核版本当中,打野英雄对节奏的把控尤为重要。当前版本打野在英雄的选择上非常重要,由于前期打架的机会非常多,所以这个版本中前期强势的打野英雄普遍登场率较高。
前期战斗力较强的英雄能够很快的帮助队友在线上建立优势,而在所有的gank中,越塔强杀是风险最高也是收益最高的,但是一旦失败上野双双殒命,那要面对的就是线上英雄的口吐芬芳了。本期就给大家介绍一下游戏中越塔能力最差的3个打野英雄,选出来以后,王者玩家拿来都没法越塔。
法外狂徒
法外狂徒格雷福斯拥有非常独特的霰弹枪机制和装弹机制,他的普攻可以造成范围伤害并且能够被阻挡,在使用完两发霰弹之后需要一定的时间来装填子弹,他的技能爆发输出非常高,是一个持续输出和爆发能力兼备的AD英雄。
男枪的被动技能给男枪带来了非常强悍的野区单挑能力,贴脸爆发非常高,但被动技能同样带给了男枪不公会被挡住的英雄,这使得男枪在初一改版的时候各种越塔镜头就上了各大视频网站的搞笑镜头的常客。
男枪在越塔强杀时很容易把伤害打到防御塔上,作为联盟“草塔”第一人,男枪无疑是十分不适合越塔强杀的。
傲之追猎者
如果说要选出英雄联盟中第一代秒人最快的英雄,那么傲之追猎者雷恩加尔无疑就是英雄联盟中的第一代秒人王了,被动技能无情狩猎者使雷恩加尔在初登录召唤师峡谷是获得了跳跳虎的称号。
狮子狗在脱离了野区环境下的战斗力极差,没有被动提供的位移和残暴值,狮子狗的伤害将会非常低。而在塔下狮子狗既缺少位移能力,也没有伤害,可以说是非常不适合越塔强杀的英雄了。
死亡颂唱者
卡尔萨斯有着强力的单体伤害技能和法力回复技能,他的痛苦之墙所附带的减速效果也可以使他在击杀或是逃跑中更显得更游刃有余。当敌方英雄处于濒临死亡的状态时候,他的终极技能安魂曲将引领对方走向死亡。死亡颂唱者是一个前期弱势,后期强大的英雄。其拥有的全图大招有着千里之外取敌将首级的效果,这也是死歌最令人着迷的地方。
死歌在这个版本中具备极强的清野发育能力,但四个的ganke能力是在羸弱,没有位移,缺少控制还有伤害不稳定都是死歌非常致命的缺点。试想一下,如果死歌去抓人只能靠被动在塔下强杀对手了吧。