这是一款比较有特点的手游,游戏的开发者木狼游戏(WoodenWolf)曾经开发过一款手游——【流言侦探】,也是一款口碑较好的独立手游。

【猫头鹰和灯塔】是一款交互性较低的手游,玩法更像是文字挂机,而且整体玩法节奏较慢,所以可能前期玩家因为玩不明白或者是不愿意等待而被劝退。

说实话,一开始作者也是想要删游的,不过因为某原因忘记了。再次打开的时候,被里面的一个个有趣新奇的小故事吸引了,所以也就保持佛系的玩法——每天想起来就登陆一下,看看广告,收集一下资源,看看游戏的对话和小吐槽。

话不多说,我们来看看这款手游。

游戏美术还是比较细腻的,2D的背景和立绘插画,看起来非常的舒服,整个游戏的场景并不多,虽然说很多地方的细节处理都很到位,但是这是一款小制作的手游。

游戏的故事背景设定较为奇幻,主要讲述了一个森林的灯塔中,一个老人在雕刻木像,当木像做好之后,猫头鹰就飞走,顺便将这个雕像带出灯塔,等待拾到雕像的人来到灯塔。

玩法可以说简单,或者是挂机玩法,还能说互动低,甚至是无聊,玩家选择木材和材料之后,点击确定,老人就会雕刻木像了,直到猫头鹰飞走,有客人前来,这段时间玩家除了用氪金道具加速,点击收取资源之外,是没办法继续玩的,只能关游等待了。

而作者本人有个习惯,从来不开游戏内的推送提示,所以这款游戏就是想起来就打开一下,基本就变成了每天登陆一次的玩法节奏。

所以说这款手游,玩法相对于其他的游戏没有任何优势,甚至是劣势,游戏本身的核心竞争力就在每个前来的客人都有一段不可思议的小故事,再就是这个活了1400年,会说人话的猫头鹰略带犀利的毒舌吐槽了。

每个客人的小故事都比较奇怪,有的客人相信幸运值是有总量的,不要将幸运浪费在无关紧要的地方;有的客人是个杀手,但是他遇到了一个无论如何也杀不死的目标;有的客人在村子里是一个丑姑娘,她希望自己成为村子里最好看的姑娘,不过方法是杀死那个村里好看的姑娘。

对话完之后,客人都会离开,一段时间之后,玩家会发现灯塔里面多了一些信件,讲述了这些客人后续的故事,比如说丑姑娘在准备杀死好看姑娘的前一夜,遇到了自己的白马王子;而相信幸运的小伙子则被白富美相中,即便是这样,小伙子依然愁眉不展,估计是担心自己的幸运从此用光了吧。

这只叫做伯爵的猫头鹰的吐槽较为犀利,时不时还带出一些国骂,不过三观还算正常,喜欢拿他的食物田鼠来吐槽,让人感觉哭笑不得,又有些渐渐被其吸引的感觉。

除了以上的主要玩法,游戏中的细节很不错,比如说老人制作木雕的工具是猫头鹰的一个爪子,而在老人制作木雕的同时,猫头鹰的爪子就缺少了一只。屋子外面的场景也会经常变化,白天黑夜或者风雨交加,后院中会有小动物经过,还会经常出现一个卖道具的老奶奶。

总的来说,这款游戏除了玩法略微单调,交互略差,就剧情故事来看实属引人入胜,是一款想法很不错的游戏,甚至说即便是将这款手游改编成小说或者是微电影,依然有机会成为一个好的作品。至于这些暗黑童话故事到底想要表达些什么,也许每个玩家心中都会有不同的答案,强行解读反而不美,还是玩家自己慢慢去体会吧。

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