[前言]

内容仅是我个人的经验与心得分享,如有不准确或是错误还望多多包涵,欢迎各大虚空领主指出,一起探讨交流学习。

[定位与简介]

优点:

极其优秀短时间爆发单体能力,如果说45-60秒战斗,几乎可以达到天花板的;

能适应大米各种节奏,不太依赖坦克;

固定时间轴带易伤的BOSS能打出不错的伤害,如泥拳;

CD较为固定,上手不是很难,学会卡好CD能较快上上手。

缺点:

几乎没有ADD,除了内爆和EVA顺劈;

出伤前的预辅期太长,转阶段或者换场景,出伤前需要再预辅一整套军体拳;

爆发预铺时候被打断或者失误损失较大。

定位:

团本:有规划的单体爆发;

大秘境:优秀的单体,单点修血。处理傲慢有不俗的伤害以及糖回血,极强的功能性(糖、战复、诅咒等)。

难度:

职业上手难度:略难。卡好暴君CD,每一波计算好时间进入暴君即可;

职业精通难度:中。当循环打顺之后,处理细节就较为容易,多为理解了机制就能较为容易地做到;

大秘境上手难度:难。出伤慢的特点导致术士大秘境需要更多的副本熟练度去判断预辅期和暴君规划是重点。


[天赋、羁绊、导灵器]

天赋:

第三层与第五层不影响DPS,根据特定场景与自身喜好自行选择;

天赋的点法推荐:

团本单体:31X3X32;

大秘境:31X3X32;

大秘境10层以下:31X2X32。

大秘境天赋的选择思路:

大风车和瞬狗,目前来说伤害和收益都是同层较高。

邪犬可以稳定强化暴君。

心魔和二号机,选择上来说心魔几乎等同二号,但是心魔差在不稳定和AOE上的伤害。

羁绊:(目前名望18,只有织梦者双效能与尼亚单效能)

尼亚的林地复兴,林地复兴除了加精通外,8%-12%血量提升对恶魔术提升也很大。

目前PVE环境通用的选择:尼亚+生血;

导灵器:

生血:必带,古手返核跟CD橙做了联动,以后尼亚开启双效能插槽,第二个效能导灵器根

情况进行选择;


[橙装、绿字、装备、饰品]

橙装:

PVE团本大米都选择CD橙。

原因:稳定暴君的CD可以保证1分钟一次暴君,缩短恶魔术平稳期的疲软,提升整体输出质量。

CD橙护腕与戒子的选择:推荐护腕,因为没有好属性的护腕。

其他热门橙装:古手、内爆

原因:古手可以提升暴君召唤质量,但是并不能改变恶魔平稳期的疲软,且不稳定。内爆大幅度提升恶魔术的AOE,BUT,并不能让恶魔术AOE能力超越火法与射击等,甚至高层强韧不如痛苦术。

绿字:急速达到阈值,水桶即可

建议可以参考raidbots模拟进行调整,并打木桩适应当下急速。

急速:恶魔不同于其他两系专精,急速需要达到阈值,急速21%暴君稳定9箭,以下可能8箭,31%暴君稳定10箭。所以当你急速在21-31之间,请尽量21,提升其他绿字。如果可以过31就达到31。21以下不推荐,暴君质量太差。

精通,暴击,全能都可以一定收益,模拟出来几乎差不别不大,视个人装备而定,恶魔术在急速阈值达标情况可以无脑高装等,我以前有一篇血牛恶魔术帖子说过,吞噬恶魔可以享受耐力和智力的双加成。

模拟:

很多时候两个装备无法肉眼评估优劣,推荐使用模拟的方法进行判别。

[raidbots]:十分好用的模拟网站,甚至能模拟未取出的低保的最优解。

[heredamage]:导灵器、橙装、饰品、爆发药、种族、天赋的模拟推荐,有一定的参考意义。网站右上角选择zh可切换成中文。

推荐恶魔术饰品:PVP血量提升饰品+红玉,团本。红玉+秘法大米,PVP血量饰品+秘法/红玉。红玉对恶魔术提升非常大,可在暴君出来之前开,进一步加强暴君的质量,毕竟暴击的暴君和不保的暴君是2个概念,而秘法也是同理。PVP血量饰品是稳定暴君质量的下限。

最后补充一下,楼主把急速死命堆到30出头,急速1007,木桩下暴君可以稳定10箭。作为一个后期装备走向的参考。


[伤害构成与资源管理]

伤害构成:

纯单体天赋的5分钟满单体木桩。

伤害构成:暴君恶魔之火29-25%,小鬼火焰箭20%-15%。其余都是一些EVA、古手等其他5%左右伤害占比。

恶魔术的资源:暗影箭1片读条1.7秒左右,恶魔之箭2片读条3.7秒左右,瞬发恶魔之箭2片。一般除了起手预读外,不读条恶魔之箭,只打瞬发恶魔之箭俗称核。

消耗资源:古手1-3片读条1.2秒左右,出1-3个小鬼,双狗2片读条1.2秒左右,天赋有几率瞬发不耗片;二号机1片瞬发,邪犬1.7秒读条。

爆发:林地复兴1分钟CD读条1.2秒左右,暴君有CD橙一直战斗状态下略1分钟左右CD无耗片读条1.7秒左右。

可以看到恶魔术的爆发,都是围绕着不断攒,出鬼,出恶魔,在多恶魔情况召唤暴君叠出高吞噬的暴君,所以核心:吞噬出牛逼暴君!


[输出手法]

我这里就给大家分别吧不同的情况手法写出来,只要熟练就可以达到。

爆发起手:

0资源3片情况1-PVP血量饰品-读条恶魔之箭-林地复兴(法夜盟约)-二号机-邪犬-暗影箭X2打满5片-读条狗-暗影箭X2打满5片-古手1出3鬼留2片-暗影箭X1-古手2出6鬼留0片-暴君吞噬。如果急速不够,不熟练者,古手1后可以不用暗影箭直接古手。这种情况称为极限脸黑。没有任何触发。

0资源3片情况2-PVP血量饰品-读条恶魔之箭-林地复兴(法夜盟约)-二号机-邪犬-暗影箭X2打满5片触发瞬狗-瞬狗–古手1出3鬼留2片-暗影箭X1-古手2出6鬼留0片-暴君吞噬。这个情况肯定可以打出6鬼吞噬。且你的二号机和邪犬有足够时间让你出暴君。

0资源3片情况2-PVP血量饰品-读条恶魔之箭-林地复兴(法夜盟约)-二号机-邪犬-暗影箭X2打满5片触发瞬狗-瞬狗–古手1出3鬼留2片-生血触发返片核1-古手2出6鬼留1片-生血触发返核2-如果有英勇就可以继续核2出-古手3出9鬼吞噬-暴君吞噬。这个情况因为生血返核略微有延迟,所以在没有灌注或者英勇情况下,不能做到无缝衔接。

2-3核资源5片情况1-PVP血量饰品-读条恶魔之箭-林地复兴(法夜盟约)-二号机-邪犬-核1打满5片-读条狗-核2打满5片-古手1出3鬼留2片-核3打4片-古手2出6鬼留1片-如果不触发生血就读条一个暗影箭-古手3出8鬼暴君吞噬。

2-3核资源5片情况2-PVP血量饰品-读条恶魔之箭-林地复兴(法夜盟约)-二号机-邪犬-核1打满5片-读条狗-核2打满5片-古手1出3鬼留2片-核3打4片-古手2出6鬼留1片-触发生血-古手3出9鬼暴君吞噬。

4核资源5片情况1-PVP血量饰品-读条恶魔之箭-林地复兴(法夜盟约)-二号机-邪犬-核1打满5片-读条狗-核2打满5片-古手1出3鬼留2片-核3打4片-古手2出6鬼留1片-核4打3片-古手3出9鬼暴君吞噬。

4核资源5片情况1-PVP血量饰品-读条恶魔之箭-林地复兴(法夜盟约)-二号机-邪犬-核1打满5片-读条狗-核2打满5片-古手1出3鬼留2片-核3打4片-古手2出6鬼留1片-核4打3片-古手3出9鬼-如果2-3核直接有生血触发打核5-古手4出11鬼暴君吞噬。(这种情况在有英勇和核够的情况下可以做到很从容,平时推荐8-9鬼进)


平稳期暴君:

这里说的平稳期暴君就是指,在没有二号机时候。用双狗、邪犬来吞噬暴君。一般这种情况不会出现0片,你应该在暴君CD25秒-26秒时候开预铺,其中包括,从0片读条暗影箭到5片,做的21秒-19秒暴君CD时候,满片有1-3核,4核是最好进入第二次爆发。

情况1:林地复兴(法夜盟约)-邪犬-暗影箭X1打满5片-读条狗-核1打满5片-古手1出3鬼留2片-核2打满4片-古手2出6鬼留1片-核3打满3片-古手3出9鬼-暴君吞噬。

情况2:林地复兴(法夜盟约)-邪犬-暗影箭X1打满5片-瞬狗-古手1出3鬼留2片-核1打满4片-古手2出6鬼留1片-核2打满3片-古手3出9鬼-核3打2片-古手4出11鬼-暴君吞噬。

最后AOE:

AOE:6鬼到9鬼内爆。有暴君时候做到单体一样的吞噬,不应该想打AOE而放弃吞噬。

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