1.黑石山黄金走廊

危险指数:5星

黑石山是第一和第二阶段最危险地段,从北门进到黑上或者MC门口,路程不长却最险恶。远古盗贼皇帝Shurri就在这里跳转背刺成名。荣誉系统开放之后,走铁索的人更少了,直接跳岩浆即使被偷鸡,拖尸也会更方便点。如果是劣势方,选择从黑石山的南门进,经燃烧平原,不失为一个好的选择。

2.四大副本口:黑上门、厄运北门、深渊门、斯坦索姆后门

危险指数:5星

阵营不平衡反应最强烈的就是副本口,堵门现象被深恶痛绝,优势阵营在这里的危险指数为零。

斯坦索姆其实还好,正常拖尸两次都能进本,像黑上以及厄运北这种,就要做好多次被收割的准备。厄运北、深渊、斯坦索姆都是刷刷党的重灾地,以法师和猎人为首,常年人口盘踞。比较苦逼的是一些劣势阵营的完美猎人,正常最慢也20分钟一把,要是每次出本被干一次,成本就无限增加了。

3.壁炉谷/提尔之手

危险指数:5星

盗贼刷钱的天堂,危险是对于其他职业,如猎人和法师。这种怪物密集的地方,被盗贼偷袭很烦,因为很容易ADD到其他精英怪,而盗贼自己又能消失开溜。

4.黑石深渊通道

危险指数:4.5星

从MC对话门口到深渊副本入口,中间一段狭长的区域是盗贼天然的偷袭地,周边又有各多中立怪,是天然的隐藏地。另外,过道有时候刷狱卒精英,会投出恶心的网子,经常神助攻。

5.不设防的中立营地:马绍尔营地、瑟银岗哨

危险指数:4.5星

没有执法人员的中立营地通常最危险,典型如瑟银岗哨。这里是联盟的地盘,和卡加斯地位一致,部落一般只有做任务的小号在这里,大规模群架是日常。马绍尔营地情况差不多,而且复活点离这边非常远。

6.卡加斯峡谷

危险指数:4星

危险仅限劣势的部落方,否则联盟是不敢过来做山贼的。从卡加斯到灼热峡谷的这条小道,最恶心的是中间一块大石头,有时候骑马过去空荡荡,突然从石头后面杀出一群劫道,挺有喜感。

7.暗语峡谷

危险指数:4星

冬泉谷的暗语峡谷现在基本只剩下狗了,但依然抵挡不住术士、猎人、法师们淘金热情,其他职业偶尔过来碰碰运气,另有各种盗贼、骑士的挖矿党。这片区域视野很差,是PVP的高发地,优势阵营常常形成对于眼睛(暗影之眼)的资源垄断。一旦不小心阵亡,复活点将在永望镇旁,跑路5分钟起。

8.常规野点:东瘟疫、燃烧平原、冬泉谷

危险指数:3.5星

这几张图汇集大量人群,特别是燃烧平原,大批挖富瑟银矿,采药,挖黑莲花的,东瘟疫有找英雄之血的。过去可能相安无事,现在荣誉开放之后,同行间赤裸裸的仇恨暴露无遗。

9.船

危险指数:3星

除了陆地的响马,另有水上营生的海贼,典型如米港,前一段时间被广为谴责的截船刷荣誉。截船属于恶意利用游戏漏洞,美服举报封72小时起,现在基本绝迹,国服被举报多了也将被封。

船,包括飞艇,游戏机制问题,如果你死于船上,那么尸体在船,人在岸。但船会穿图,于是系统让你直接复活,但复活的一段时间不可控,敌对阵营可以连续击杀,反复循环,除非虚弱才可避免。

截船有击杀平民的风险,不仅掉荣誉,而且记录永不消除。于是有人提议,在船上放上20个平民,自然没人敢来截胡。

10.各地BUG点

危险指数:3星

常见有臧宝海湾、加基森、塞纳里奥要塞,站在楼顶杀人的几乎全是法师,大火球什么的。位于希利苏斯的塞纳里奥要塞,除了bug点,还有常规南出口的踩点,一堆猎人或者法师光明正大地站那边射人。不过鉴于废墟和神庙要等到第五阶段才开,现在这边鸟不拉屎,可能是最安全的高级图。

11.诅咒之地入口

危险指数:3星

诅咒之地的人群多是50+小号,以及一些采药党。有不少60满级的过来做门口任务,就是换buff那个,为团本准备。这里视野开阔,画风狂野,适合厮杀。

12.天然的小号战场:希尔斯布莱德、荆棘谷

危险指数:3星

候补一个阿拉希,两个地方已经没啥好说,小号对K只是表面,最后都演变为60级的厮杀。

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