这时游戏的输赢已无所谓,而且队友的指责,我们也可以选择性忽略,甚至是屏蔽掉队友的语音。因为呢,打野玩家一定不能乱了心智,被队友的一些错误想法或者指挥给支配后,游戏的难度自然就加大了。作为一名资深的打野,我们有必要形成自己的一套打法,不过前提是围绕下面五个方面展开。当然,我们都做到了,队友也无话可说。

控野怪

和野怪打交道最多的,一定要属打野了。我们不一定要知道每组野怪的刷新时间,因为地图上有图标可以帮助我们判断,但是一些会影响局势的野怪,一定要多加注意。比方说,新版本的河蟹刷新时间就大改了,会在3:15的时候刷新,直接影响了2级抓人的打法。

除此之外,法师很依赖的蓝Buff和ADC后期团战很依赖的红Buff都要尽可能控住,像是和对方互换野区,让中单丢掉了蓝Bbuff,然后对线就会很难打,这是不可取的行为。不同元素的小龙、峡谷先锋、大龙和远古巨龙的作用,应该无需多讲。

抓人

在控野怪方面,我们能做到很好之后,就要考虑抓人的问题了。原则是考虑前期帮哪条路对于游戏的进展有帮助,以及哪条路的控制多一点,抓起来比较轻松。比方说,死帮那些肉坦对于团队的意义就不大,或者是下路选星妈这种没什么控的辅助,抓人的难度就会很大。

抓人呢,还要讲究路线的选择,尽可能的避开对方的视野,为了提高抓人的成功率,多走两步绕一下也是不亏的。而且,优劣势的抓人方略是不一样的,大优势甚至可以不合出打野刀,早点出核心装,死死针对某条路。可是劣势的话,就稍显被动了,尽可能选择反蹲,做不了事情的时候以帮队友给视野为主。

守塔和推兵线

队友在线上的状态,也是打野需要关心的点。当他们血量不健康回城的时候,兵线兴许会很糟糕,此刻我们需要帮忙补一下线,一方面能够补充自己的经济和等级经验。另一方面,尤其是在14分钟前,可以逼走对手,保护好塔的镀层和血量。

而在我们gank成功拿到人头后,也不要急着扬长而去,而是辅助队友把兵线推到对方塔下,可以让对方的防御塔攻击小兵使其损失经济,另外我们还能同队友一起拿塔的镀层钱甚至是一血塔。在敌方防御塔被破坏之后,我们能活动的范围就变大了,能做的事也更多了。

适当让人头

很多英雄的强势期都有所不同,兴许一个团队里有前中期英雄,也有后期英雄。所以考虑到团队会不会打后期的团战,身为打野绝对不能将所有人头收入囊中,前期的两个人头,就足以让打野有优势。而后面的人头,可以适当的让给队友,当然人头的多少要视队友选择的英雄,以及召唤师的水平而定。一个团队,大家发育都好了,前排才能去顶伤害,后排的输出才足,比赛自然而然就好赢了。

开团

一个很正规的阵容,大致是上野辅是前排,中单和ADC是C位。根据局势,辅助会选择性的开团或者是保护,而上野几乎都是团战的发起者。所以在团队里没有什么开团型英雄的时候,身为打野我们也要硬着头皮上,事先标记对手,让队友做好准备。既然选择了打野这个位置,就要做好牺牲自己的准备,就算战绩是负,但是助攻多,参团率也就高了,能赢下比赛也无愧于队友。

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