游戏中,玩家有任意的宣战行为都需要有一个宣战理由。战争分数达到100点就能够达到宣战的目的,从而结束战争,除了一系列固定的领地占领分数、战役分数以外,玩家俘虏敌方头衔拥有者、或是主要目标人物以后,可以直接获得100点战争分数,无条件达到宣战目的,从而直接结束战争。
在这种游戏机制下,绑架阴谋流便产生了,绑架阴谋流就是在与敌方开战后,绑架敌方头衔拥有者、或是主要目标人物来直接结束战争。这种玩法可以通过攻占敌方头衔拥有者所处的城市,有几率直接将其俘虏,但是,这个几率比较低。可是,比较低的几率并不是没有办法提高的,接下来就步入正题。
基础
绑架阴谋流这个流派,需要玩家点出“阴谋焦点”,然后根据谋术重心下面的分支,点出:相对事实、深挖黑料、绑票大师。“绑票大师”是这个流派的前提,也是最低要求。
然后玩家需要有扩张领地的宣城全,也就是有充分的宣战理由,可以以公国为基础大范围鲸吞。
最后还需要可以成功绑架的前提,如果对象人物已经被囚禁了,玩家就不可以对其进行绑架。
进阶
升级“阴谋焦点”提高绑架的成功率;点出“绑票大师”后,点出“迅速执行”可以增加谋杀阴谋的效果;点出“计中计”可以一次使用两次绑架阴谋,提高效率;点出“行动无误”可以保证绑架的效果;点出“阴谋家”可以提升玩家的阴谋强度,但是需要消耗较多点数;点出“黑暗洞察”可以通过“拷打”来增加玩家的阴谋值,还可以得到许多秘密,还可以敲诈金钱;点出“神意报应”,玩家在“拷打”的时候“节操值”不会减少。
在“计中计”之前,还需要点“宫廷诡影”以及“以应万变”,这两个不属于这个流派需要的,所以玩家需要自行判断需不需要点。
这个流派最主要的赚钱手段就是在“管理焦点”中点出“金钱义务”,可以通过获得的秘密来敲诈金钱。
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