嗯,确实因为版本变化速度快,小丑会出现非常多的打法变化,不过最近你问我应该用哪个套路,当然,这个问题基本上是在逼我水一期……
当然,也可以将现在的套路更加优化一些
和去年的幕刃一刀流一样,幽梦一刀流是一个趋于完美的套路,不论是秒杀、机动力、半肉、CD、推塔、恢复都达到了一个很完美的平衡值,非常符合小丑的特色,在S8来临之前,只需要学习这一个打野套路即可。
第一个问题:为什么不选择幕刃
小丑不是一个纯粹的秒杀英雄,而且即使是裸出幕刃,也并不能实现无脑秒,而且会因为跑得慢杀不死,将节奏浪费在路上,幽梦的靠近和战术机动能力对小丑来讲更优于纯粹的秒杀。
第二个问题:缺蓝如何解决?
前期现在的小丑不是很缺蓝,以前小丑Q 90蓝,现在小丑Q只需要60蓝,不随便交Q其实蓝够用。
我经常会说小丑要少回家,主要是因为S7一直都是慢速打法,跑太慢,回家过于掉节奏,幽梦速度让小丑可以节省时间做更多的事情,没蓝了你可以回家啊,别太频繁就行了。
其实第一个BUFF和第二个BUFF控的好,出完耀光就不缺蓝了。
或者化身峡谷迅捷蟹,没蓝有果子啊,可别忘了!6分的时候蓝让给中其实没什么的,吃果子就满蓝了。
第三个问题:幽梦是刷子打法还是GANK打法
幽梦是典型的GANK打法,为什么这个赛季会更多的采用150循环,因为这个赛季基本上是慢速流打法,其实S2-S7,也只有S7是慢速流打法,主要因素是五速鞋的削弱。
有人说五速S6就削弱了,S6可是三速鞋+三项+电刀+幕刃+板甲4移速装,不出5速也是飞一般的感觉。
S7一直没找到很好的速度替代品,幽梦是很好的替代装备,有速度装备作为基础,就可以做到更多的战术变化,打法也从随缘GANK打法可以转变为过去的高机动支援型打法,随时开战,随时到达!
第四个问题:为什么性价比高的反甲适应性头盔不用了?
小丑出这两件装备那么能抗,但是是因为这两件装备,主要是因为神天赋无畏,小丑Q出现仅暴露5秒,无畏就提升了两秒的吃爆发能力,天赋不点无畏点了双刃剑,小丑就不能像无畏流那样作为前排了,反而是狂徒这样的高血量高回复更适合进进出出,主要作用就是放秒杀,狂徒对于防双系伤害秒杀的能力是很强的,而且不怕失误,失误了只要不死,20秒又是一条好汉,节奏就大大的提升了。
如果说要当前排,还是要点无畏流,牺牲前期的伤害,有更强的中后期。