《英雄联盟》官方在测试服中重做了老英雄战争女神希维尔,所有的技能和基础属性均得到了调整。

本次战争女神希维尔的重做中Q技能、W技能和R技能的改动幅度较少,E技能被大幅重做,变为了一个与此前不一样的技能。

根据设计师所说,希维尔的重做主要体现在四个方面。首先,希维尔还是要以暴击为主流出装,重做后暴击让QW技能获得更为实用的能力,但不会彻底扼杀穿甲流;第二,希维尔清兵能力依旧最强,但可能会稍微削一点;第三,希维尔不会加射程,整体重做都是以改进为主而不是用新技能取代;第四,E技能的回蓝机制对希维尔来说是有害的,会对其进行更一致性的法力分配!



《LOL》希维尔重做介绍

基础属性

法力值:325 – 300

成长法力值:50 – 40

法力值回复:1.6 – 1.2

成长法力值回复:1.8 – 1.6

攻击力:63 – 58

成长攻击力:3 – 3.3

生命值:632 – 600

成长攻速:1.6 – 2

(被动)敏锐疾行

现在移速将在2秒内持续衰减。

移速:35-55 – 55-70

(Q)回旋之刃

伤害:35/50/65/80/95 – 15/35/65/85/115

伤害(AD加成):0.7/0.85/1.0/1.15/1.3 – 0.7

冷却时间:7 – 12/11.5/11/10.5/10

施法时间:0.25 – 0.25-0(随攻速提升而减少)

[新增] 现在拥有暴击率加成,最多提升100%额外伤害。

法力消耗:70/80/90/100/110 – 55/60/65/70/75

发射飞行速度:1350 – 1450

收回飞行速度:1350 – 1200

(W)弹射

[新增] 被动:激活[(W)弹射]时获得额外20/25/30/35/40%攻速。

最大弹射数量:7次弹射

[新增] 现在如果没有可弹射的新目标,可以重复弹射原来的目标。

伤害(AD加成):0.3/0.45/0.6/0.75/0.9 – 0.3

弹射距离:450 – 500

法力消耗:75 – 55

(E)法术护盾

[移除] 成功格挡一次技能时,不再回复法力值。

[新增] 成功格挡一次技能时,希维尔会回复0(+0.6/0.65/0.7/0.75/0.8AD)(+0.5AP)生命值。

[新增] 成功格挡一次技能时,还会触发[(被动)敏锐疾行]。

法力消耗:0 – 40

冷却时间:22/19/16/13/10 – 22/20/18/16/14

(R)狩猎

[移除] 不再在激活[(W)弹射]时获得额外攻速。

[移除] 激活时不再立即获得40/50/60%的爆发性移速。(后续移速效果无改动)

持续时间:8 – 8/10/12

[新增] 参与击杀会立即刷新[(R)狩猎]的持续时间。

[新增] 持续时间内普通攻击会减少希维尔的基础技能0.5秒的冷却时间。

本次重做大幅提升了希维尔的攻速暴击出装的作战能力和伤害,但E技能的改动导致希维尔的蓝耗在前期变得极为严重,是一个削弱前期并加强中后期的重做。


从玩法来看,希维尔是所有射手中比较独特的一个。在对抗依赖技能的英雄时,希维尔非常有用,能够在团战中通过大招和被动做出团队贡献,这是其他射手所不具备的特质。我们非常想要保留希维尔技能中的分路推线、先手、反先手特点,同时能够给希维尔的玩家们开发出新的玩法。弹射可以弹向更多的有敌人,尽管不能击中同一个目标两次。我们也减少了大招的冷却时间,并且重新设计了一下大招,让她能够输出大量的移动速度加成,而且删除了施法时间。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均网络。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。