“极限闪击战”模式&地图介绍
模式名称:极限闪击战
对线模式:5V5
特点:新颖,快节奏,充满随机性,全新的野区和线上分配机制,搞事搞事!
每局大约时长:15分钟
经济分配模式:共享
投降机制:8分钟即可开始投票,4人同意投降比赛结束
地图:
极限闪击战的地图并不大,几乎走两步你就能看见野怪,小兵,防御塔或者敌人。
在这个地图上,分布有野区,河道以及两条基本线,两条基本线上共有三座防御塔,高地上有一座防御塔,除此之外野区小路上也会有一座防御塔。
极限闪击战英雄分配:
不同于传统的召唤师峡谷和小地图,在极限闪击战里只有”打野”和”线上”两个位置
五位召唤师组队出的成员分配角色为:2位打野英雄,3位线上英雄
极限闪击战里的野区十分危险,野怪成双成对出现伤害高且皮也厚,因此两位打野英雄最好是结伴进行刷野:
由于经济是共享模式,因此不用在意野怪被谁击杀,只要击杀就可以为团队提供经济增长。
其中红蓝buff位于地图的中心上半部分红框位置,同样也是击杀可以获得团队收益,在红蓝Buff中间还会有峡谷先锋,只不过需要等待游戏时间到达10分钟后才会出现。
线上英雄不需要补刀,小兵在附近死亡会自动掉落金币,因此每一个玩家的装备增长速度都是十分迅速。
极限闪击战随机事件
这是这个模式下最让人喜欢的部分,每隔几分钟就会有随机事件产生,目前已知的几个随机事件有:
雪球大战
击杀战利品提莫
火圈大逃杀
占据据点
护送机车,撞毁敌人的建筑物。
以上的随机事件只要能够成为胜利的一方,就会获得很多的buff奖励:
例如在基地门口获得一个打炮,可以让你以及你的队友使用直接飞向地图某个地点,落地时会造成击飞效果。
还有给防御塔以及炮车装备布里茨钩子的套件,可以勾回英雄,并且很难躲避。
同时在你连续击杀后会获得大量buff提升,直至死亡
+20% 攻击速度
+20-200 自适应攻击(根据等级变化)
巨额的冷却缩减,能够突破冷却缩减上限
+100 魔法或能量回复/ 5 秒
+25% 受到的伤害
击杀者获得至少800的金币奖励,其队友获得至少200的金币 – 赏金随你击杀数提升而增加。
极限闪击战装备篇
线上英雄出门装:加强版多兰
打野英雄出门装:骄傲追猎者的刀锋(唯一)
曾经的老装备悉数回归,老玩家们也可以在这个模式下怀念一下。
除了装备,为了适应这样的一个快节奏对局,buff以及符文方面也进行了一个调整,下面是几个必选的符文:
风暴聚集:每4分钟增长一次,可以获得大量的面板属性加成
血之滋味:冷却时间调整为10s,让你拥有超强的回复能力
行窃预兆:可偷取高级物品时间前移,比别人更快神装!
这些符文的调整都是为了各位召唤师能有更加”闪击”的感受。
小结
新的模式已经全面开放测试,这一次的测试周期为四周,这还并不是完整版,各位召唤师赶紧加入到极限闪击!