极地大乱斗是英雄联盟的一个模式,是一个非常古老的模式了,也是非常多玩家们的喜欢的一个模式。他是人们在闲暇之余比较喜欢的玩的一个模式,他的节奏比较快,时间比较短,省去了比较繁琐的对线环节,而是见面就是干,比较吃操作,也是比较考验阵容的。本文素材来源竞技宝,感谢jjbone的数据支持。
大乱斗在这段时间是一个比较火的模式了,许多的职业玩家都非常喜欢这个模式,在闲暇之余也会经常玩一玩大乱斗来放松一下,比较有典型的就是theshy,他是一名非常热衷于大乱斗的职业选手,在自己训练之余经常玩大乱斗。
大乱斗由于自己非常独特的机制,使得大乱斗在玩法、天赋、出装方面都和召唤师峡谷有非常大的不同。
首先在天赋方面,大乱斗中非常适合点黑暗收割这个天赋,黑暗收割在伤害到50%以下的血量的人时会从他们身上收取灵魂,并且可以出自适应的伤害,而且每一次的触发都会使黑暗收割的伤害提升。因此在大乱斗中一些比较手长的英雄在消耗到对面时,如果对面的血量低于一半以下时,就会触发黑暗收割,并且打出一个自适应伤害。因此一些手长的消耗型英雄非常适合点这个天赋。
气定神闲这个天赋也是非常适合在大乱斗这个模式中点出来的。气定神闲在击杀或者助攻可以回复20%的最大法力值并且可以减少终极技能10%的冷却时间。在节奏如此之快的大乱斗里面,会爆发特别多的人头,使得气定神闲成为了大乱斗的神技。想象一下如果你的终极技能的冷却时间是100秒,一波团战你有5个助攻,那么你将获得终极技能50秒的冷却缩减,一般团战后你的R直接就剩50秒了,这样会使得R的冷却时间变得非常短,可以频繁的使用R。
而大乱斗不能回家的机制使得在前期的对拼中蓝量显得各位的重要,可以说在大乱斗中,对于一些法师而言,蓝量的说少比血量的多少还重要,因此气定神闲回复的蓝量使得法师们不缺蓝,这样就会有非常好的持续作战能力。
和气定神闲差不多的凯旋也是值得一些没有蓝量条的英雄点的。
在召唤师技能方面,出来闪现之外,雪球也是一个非常好的选择。雪球在标记敌人之后可以快速位移到敌人的身边。这使得雪球这技能拥有着无限的可能,可以配合许多的技能一起使用,会达到非常好的效果。比如妮蔻的R,当妮蔻雪球标记到敌人之后,按R在按雪球,就会在大招蓄力结束之后落地,瞬间禁锢敌人,达到出其不意的效果。在比如稻草人的R、凯南的R也和妮蔻的相类似。
还有一些英雄在雪球标记之后配合自己的位移技能会出现一些骚操作。比如妖姬在雪球标记到敌人之后可以现在原地w,然后在按雪球飞过去,对着敌人打一套然后在w回到原地,而敌人常常以为你是过来送的,刚要一顿乱打时突然不见了,也是一脸懵逼。还可以这样的玩的英雄有劫、丽桑卓、阿卡丽等,只不过丽桑卓在雪球上去之后要立马回来,稍晚一点就回不来了,那就真的是白送!
在出装方面,个人觉得有蓝量的英雄在前期还是要出一些回蓝装或者蓝量装,一些=这个模式真的是蓝量大于血量,因为大乱斗在一直放技能,蓝量消耗的非常快,只有蓝量才可以一直打输出,极少数的adc除外。比如坦克英雄可以优先考虑出冰心、冰拳或者深渊面具等有蓝量加成的装备,法师可以先出卢登,adc可以考虑吸蓝刀等。这样的装备在配合气定神闲的蓝量回复使得在非常长的一段时间内你的英雄不会缺蓝。
在玩法上,大乱斗一点不能怕死,不要打的畏畏缩缩,必须打出血气,不能怂,非常重要的一点就是如果自己残血了,而自身有没有可以回复生命值的技能或者装备时,一点要记得去“送”,可以选择送防御塔。送不了防御塔也要送给对面人头。因为你这样苟活着也是非常没用的,还不早点死了出来重新加入战斗,这样比残血站在后面有用多了,而且在大乱斗的后期如果你残血很容易导致队伍减员,对面就可以一波推平基地。
在后期切记不要在队伍减员时和对面硬刚,这样非常容易引起葫芦娃救爷爷的效应。虽然在大乱斗中没有几场时可以打到后期的,但是只要打到后期的话就太容易结束游戏了,稍有不慎一个人阵亡就有可能结束比赛。虽然说玩大乱斗是以娱乐为主,但是玩游戏就是要赢,每个玩家每一场游戏肯定都是非常希望赢的。所以在后期千万不要浪,稍有不慎就会被对面翻盘!
大乱斗还是非常看好阵容的,因此在随机到英雄是要多看看自己家的阵容,如果感觉阵容不太好还是要摇一下的。大乱斗里面长手法师是非常吃香的,因为大乱斗只有一条线,因此一些刺客英雄是没法绕后的,所以长手的法师就可以随意的去消耗别人,而敌人又摸不到。而短手的战士英雄在大乱斗里面就显得不是那么厉害,非常容易被放风筝,这是非常难受的。