符文出装
近战战士的定位,搭配主系精密的征服者,是非常契合的,凯旋、韧性、坚毅不倒,都能够为瑟提提供持续输出和低血量下的操作空间,副系则是传统的主宰系的血之滋味、贪欲猎手的双吸血玩法。或者是坚决系、启迪系,都是不错的选择。属性加成,攻速、攻击力、护甲(或者魔抗)。
出装思路
上图的两套出装玩法,考虑到瑟提技能不需要耗蓝,三相之力或黑切提供必要的减CD属性,三相+血刃提供了单线击杀能力,以及团战突进后排的击杀能力,后期复活甲+夜之锋刃,提供输出空间和容错率。
而传统的黑切+血手,则是打造瑟提为重装战士的路线,搭配巨型九头蛇,和必要的绿甲、板甲等血量抗性装,可以利用其自身能抗能打以及征服者的吸血,冲击敌方阵型。
玩法思路
瑟提作为物理伤害的近战英雄,最直观的玩法,就是上单位置为主,打野、中单为辅。尤其是技能组的玩法,以及稳定的大招控制,在配合对方方面,是比较容易操作的。上单位置,目前征服者系战士基本是统治力的,铁男、诺手、鳄鱼等,瑟提的出现能否完成压制,同样是征服者符文,瑟提技能组的配合一样非常适合,被动豪气的真伤,往往可以占得先机,上单瑟提值得期待。
打野位置上,由于瑟提技能组只有W为AOE伤害,还是直线距离上伤害最大化,目前版本野怪刷新速度快,控制小龙更为重要,瑟提在打野位置,可能并不会太过强势。
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