一、导语
如果大乱斗的坦度分梯队等级的话,我相信大虫子一定能排在T1,基础生命值属性虽然很低,但是大招的无限提升生命值效果,让他能在T1站稳脚跟。而且这个英雄在大乱斗中并未做平衡性调整,对比蒙多等老牌肉盾就有一定的先天优势。
二、技能加点推荐
主Q副W,主Q主要是因为W技能的蓝耗提升太过恐怖,满级110的蓝耗是肉盾不能承受之重。而Q技能本身的短CD摸奖已经够用,并且主Q不会提升蓝耗,是一个不错的替代。再看E技能,作为前排我们E技能的使用频率和Q的命中息息相关,Q的7s冷却注定我们不能频繁使用E技能,这样E技能的优先级就无限降低。
三、符文和召唤师技能推荐
推荐两种点法,个人认为强度一定是副系主宰大于精密,但很多玩家都不适应没有气定神闲地回蓝,所以加推一种。
先看基石符文——不灭之握,对大虫子而言,不灭之握的强度远胜于余震,因为大虫子只有Q技能可以触发余震,而Q技能过于不稳定,且经常由于摸奖而浪费余震的效果;反观不灭之握,Q中走上前EAW即可叠出不灭,跟进普攻就能触发不灭之握,此时敌方不交位移技能,很难在双重减速的情况下走出你的攻击范围。
再看第一层小天赋生命源泉,在大虫子超高的生命值和Q、E双重减速加持下,一局游戏的生命回复效果轻松突破3000,远强于一局游戏触发2、3次的爆破。
最后一层我选择坚定而放弃过度生长,主要是考虑到大虫子的特性,过度生长叠满也只相当于2层R技能的加血量,而坚定的减控能让你的恶心程度更上一层楼,对于肉盾而言,让对面恶心就是胜利的开端。
召唤师技能 疾跑+雪球,这里着重推荐疾跑,之前我一直带闪现,但闪现除了闪现+R技能,其实很难发挥作用,尤其是敌方在大招斩杀线后通常会躲得远远地,我更常用的是雪球砸中+大招的斩杀方式收尾。而疾跑带来的瞬间机动力虽然略逊闪现一筹,但他能持续10s,无论是追击还是逃跑都非常好用,毕竟肉盾很难被瞬间爆发秒杀。Tips:疾跑后配合E技能和不灭之握,会让对方非常难受。
四、装备推荐
出门装推荐熔渣+靴子,由于大虫子被动的存在以及本身的摸奖玩法,正面承伤不猛的情况下,更早做出神话会更舒服。如果你更喜欢前期激烈碰撞,牛角+红宝石更加适合你。
中期还是护甲、魔抗、重伤缺啥补啥,强烈建议神话装选择炼金罐头。无论是冷却缩减还是主动效果的超高移速加成都非常适合大虫子的特性,坦克一定要能给对方压力才算是一个合格的坦克,否则只是一个超级兵罢了。
鞋子推荐抗性鞋,控制多选水银,否则一律护甲鞋,千万不要为了魔抗而选择水银鞋!
由于大虫子大招的特性,非常推荐优先补出狂徒,只需要两件套就能叠够3000血,大乱斗里永远的神装!其余装备缺啥抗性补啥抗性,一般对方只有一个法师我都不乐意出魔抗装,只靠石像鬼石板甲就已经够用。
再次强烈推荐在最后两件中留一个位置给石像鬼石板甲,夸张的护盾,还能变大,(玩大虫子,能变大的买就对了!)用了都说好。
五、对局思路
1.前期摸奖为主。没有余震、虫子自身基础属性并不出彩、技能也无法增加坦度,前期不要把自己想得太肉而去硬刚,而是用Q技能摸奖,为队友创造集火机会。
2.大招不要空闲太久。我的思路是大招cd好的10s内不会发生战斗就吃兵,只有更早地吃满6层小兵才能一直留着大招打伤害。
3.不要一味留大斩杀。尤其是后期,在你4000血后,一层160的血量并不能带来多大的提升,有机会碰到后排的情况下,最晚在你QW控制结束前交出大招。即便无法斩杀,也能让对方因为血量不足而畏首畏尾。
4.疾跑不是闪现,该开就开。180s冷却,大乱斗减cd后只有一百多秒,完全可以随意一点,被开了或者准备开别人,直接疾跑开起来,不用抠抠搜搜。
5.坦克思路:切记,只有在有人和你一起切入时,你才能扛得住,否则同等经济下任何坦克也顶不住敌方3、4输出的集火。如果没有人和你一起切入,请保护后排,2s的沉默对任何人来说都是很难受的控制。