以下属于个人理解,不敢奢望所有人都赞同我,不赞同的请轻喷,都是干货

下面我们康康人物属性、位置、职责

一、前排:一般说是肉和战士类

1.肉:能开大团或反开团,能留人,有盾或减免伤害技能的,按照站位来讲,这是第一排(如:泰坦,大树,木木等),目标是开团吃硬控和点控

2.战士类:有一定的坦度,第二时间入场打伤害,分摊小部分伤害,接盘团战,这是第二排(如:剑魔,盖伦等),可以吃一些软控和伤害{重点说一下,蒙多更接近战士类,不属于第一排}

二、中排:整体调度

1.一般来说是整个队形中间位置,进可开小团,退可保后排,需要玩家思路清晰,眼神好,这是 第三排(如:锤石,洛,小法师等)

2.看局势,具体是配合前排还是保护后排要看具体情况,举例说几个场景(局势各不相同,我只 是简单的举两个例子):

(1)保后排:我方前排有两个或两个以上,并且敌人能切到后排

(2)配合前排:我方前排只有一个或没有前排,且对面只有两个或两个以下能切到咱们自家后 排的情况

三、后排:ADC,法师,软辅

这是最后一排,也是最脆的一排,战士和后排是最看个人本事的,是神是坑全看意识操作。没 啥好说的,重点是:走位和输出都不能停

四、侧翼:刺客类

刺客一般就是冲着后排去的,但不绝对,毕竟玩后排的都会很小心,刺客也是脆皮,记得抓好 切入时机,小心对面的点控(指向性控制)

五、搅屎棍

滑不留手,贱,很难抓死,有一定的伤害,一般第二时间或第三时间进场代表英雄(炼金,小 丑,新版稻草人等)

结语:想赢的话,就要各司其职,不一定是收头多了才好玩,比如:

  1. 玩肉的:开一波完美团带来快感
  2. 战士类:细节操作,微操带来的打击感
  3. 中排调度:掌控全局,面面俱到带来满足感
  4. 后排:个人实力展现,活着一直输出
  5. 搅屎棍:滑不留手,让对手很无奈

再次强调:

雪球、闪现和气定神闲是不变的

重中之重

希望越来越多的小伙伴会玩极地大乱斗这个模式,而不是乱玩

记得喂魄罗(纯个人爱好,每局结束我的饼干栏一定是空的)

个人目标:赢的不空虚,输的不憋屈

毕竟是小型攻略,有没说到的,具体问题可以给我留言具体解决

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