英雄无敌3骷髅怎么会损失大?山特聚灵加持,天下无敌!
出门就聚一次,就得回来补魔,可问题是,需要优先幽宅存吸血鬼,魔法塔一般第二周,除了骷髅王子,其他开荒真难,等倾家荡产出来吸血鬼王,就开始起飞了,可升级鬼王也难,资源水晶宝石,要老命!
选择了山特,聚灵奇术,认为不损失兵,但是,山特没有招魂特长,骷髅兵的数量比招魂特长的妹子,要少很多。打几仗熬升中招魂加塔基本无损,招魂特前几仗没法打呀,入不敷出。
其实英雄无敌3最早是埃拉西亚的光复,之后就是末日之刃,最后是死亡阴影。天使不需要宝石的时候是真的超模,最强还最便宜,后面为了平衡才加了宝石需求。
招魂术太不平衡,前期可谓什么用没有,又把鬼族前三级兵种弄得非常难开荒,发展举步维艰,后期招魂术又太逆天,凌驾于大多数技能!鬼族要大图,后期强,学个外交更逆天,而且斗篷三件套也比较容易合成,前期要学会精打细算,确实比较烦。
墓园从来不靠吸血鬼王开荒,它只是锦上添花,不存在坎一说。你说骷髅前期需要精打细算,那说明真的有点菜,骷髅王子除了强力远程不打之外,前期小怪随便切,pvp禁墓园是因为太强你懂不懂。
其实鬼城经典战术就是吸血鬼单带一路无伤开荒, 配一个英雄专门捡垃圾骷髅就行。大家可以用吸血鬼前面开打,打赢后有骷髅产生,交换给后面的一个英雄,不影响第二天移速。鬼王四级兵里最强,但是价格比较贵(建筑也是),遇到元素野怪和亡灵野怪会比较尴尬,总的来说哪怕是大大后期,鬼王依旧是亡灵族的决战兵种!
鬼族一般都是出门推到底,不死不回头,推雪球越滚越多,分个三队出门,大图的话,等遇上你就绝望了。
我觉得塔楼弱的原因 一卖国贼法爷太坑,5个全资源比较难搞,比鬼族还难,200难度下,可能元素都已经出火鸟骑脸了,塔楼还在用丢丢 二塔楼兵贵,好不容易把法爷的坑填了,结果发现后面的更是大爷,招不起 三塔楼的英雄相对有点坑。瘸腿的多,特别容易出神技。
现在禁鬼族,肯定鬼族有BUG,对战禁鬼王披风是常识,对战都是88图,开局能选鬼族的话,初期三瓜两枣有啥滚骷髅的必要,都自动战斗,二月主力技能成型,野外都是99个大耳怪这种,一个潘多拉盒子就技能拉满飞跳都有,其他族滚鸭子,鬼将鸭子骷髅一起滚,主力决战,骷髅都是一刀斩,鬼族必须禁。