首先我想和大家聊的是战役的整体规划:

1、打得越快敌人越弱,打得越慢敌人越强,因此什么时候和敌人接触是难度的最大变数,而不是开始时选择难度的时候。

2、前紧后松,开局锱铢必究,行动力计算要细,全灭电脑或者在电脑门口阅兵了就无所谓了,慢慢访问属性点不急,我们不追求极限过关和高分过关。

3、只做必要的事,全局只做必要的事,具体到主力英雄也只做必要的事,例如主力打了收矿的怪不要浪费1步去占,去打下一个让副手来占。

具体到这个战役,守关的野怪不强,因此我们规划一周的兵力就能打过去。所以我们追求的目标是第二周周一拿到城里的兵就破口和敌人接触,敌人剩一个城的时候再慢慢访问属性点和建魔法塔。

接下来我们先做几个数学题:

木材:2城出射手并有一城升级需要50木材,第一天我们能占的木矿有2个,到第八天能生产28个木,地上有3堆木,数学期望是22.5个,看起来好像够了,但是太极限,毕竟珍妮玩意需要造个塔回蓝呢?地上3堆万一不给力呢?所以要出到大地精灵必须开局选木石。

金币:需要买射手44个,1万金币;兵链最少需要2个副英雄,5000金币;最少需要5500做建筑;如果考虑回蓝,需要7500。以上合计20500-22500。我们能获取的资金是2个城7000,最早第三天可以打下金矿5000,地上的2个箱子和3堆散钱NEW6000左右,最少还有2000以上的缺口,如果第二个金矿是近战守有机会弄几千,但不能指望,第三个城能打下的话最多获取1000,所以副英雄必须最少有一个350特而且第一天必须出来,否则出不来大地精灵。

由于我们很难酒馆直接有350,因此就要用到高清版本的点将功能,且开局第一天必须弄到5000金币招出第三英雄。所以珍妮建箱子和钱必须大于2500招出2英雄,2英雄捡箱子和钱也要能招出3英雄。同时第一天就要占领2个木矿。这就是我们要NEW的开局了,由于篇幅关系,今天就到这里,明天我们再来聊英雄的技能选择。

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