在魔兽争霸3的常规比赛地图中,每个种族都有四个不同的英雄,在小酒馆中还有八个不同的中立英雄,一共是24个英雄,而每个玩家在每局游戏中只能出最多三个不同的英雄,这些英雄能力各异,定位不同,而且也会随着自己的战术,出不同数量的英雄,有的战术需要三个拉满,有的则只需要一个英雄,而每个英雄也都具有四个不同的技能,三个小技能可以升级三次,大招需要在六级学习,只能学习一次,而小技能如果达到三级,效果有时会超过大招!那么在游戏中,有些小技能从1级到3级都是不断强势,而又有些小技能,一级时没啥用,满级时简直就是“换了”个技能啊!

首先,按类来说的话,召唤类技能肯定是这种情况的代表了,低级的召唤物容易被驱散克制,而且效果也比较一般,而高级的召唤物比较肉,而且输出高,但要是从这一类中挑出来一个特例的话,那就是兽王的熊了,其他的召唤物,比如Kog的树人、大法师的水人,在前期可以帮助练级,后期要么洗点,要么效果也不一般,而兽王的熊则不一样,兽王平时是作为二发英雄,基本都是学豪猪和战鹰,这两个单位都是远程,具有更多的输出机会,更能提供非常高的穿刺火力,而熊在一两级的时候作用比较差,不过到了三级,会击晕又会闪烁的战熊可真是不容小视!而且还非常肉!

其次,则是范围伤害类型的技能,范围伤害类型的技能在一级的时候效果比较差,很多单位被击中后就像是被挠了一下痒痒,可是到了满级之后,就能够打出成吨的伤害,毕竟在前期,单体伤害的技能也总会有些效果,比如抢野怪的时候,又有很多的单体伤害技能还有其他的功效,但是要说这个三级变样的范围技能效果在谁的身上最突出,那可能就是牛头人酋长的冲击波了,这也是为何兽族打吹风流的时候,都非常注重牛头等级的原因,魔兽争霸3中大部分范围伤害技能基本都有伤害上限,而牛头人酋长的伤害上限最高,达到了2400点,所以冲击波的效果总会比很多其他的AOE技能更加美观一些。

最后一个,则是一个比较特殊的情况了,这个英雄一身技能都需要很高的等级,那就是守望者了,简称为WD,这个英雄作为首发的时候,基本不会选择二发英雄,因为实在是太吃经验了,自己的四个技能都是神技,有单体高伤害软控,有AOE,还有大型召唤物,不过她最吃等级的技能中就有闪烁,2级的闪烁和3级的闪烁玩起来不是一个感受,三级的闪烁在老版本中只有1秒的冷却和10点蓝耗,而且这个版本持续了很久,所以那时候的WD可以无限的利用闪烁躲避技能,灵活的穿梭战场,不过现在对其进行了削弱,达到了满级4秒的冷却时间!

最后,技能的等级自然是越高越好,谁也不会嫌自己的技能等级太高,不过大部分技能都是有所过渡的,比如剑圣的暴击,前期一级的伤害就足够,到了中期,暴击自然也会升级到二三级,也是刚好,又比如死亡骑士的死亡缠绕,前期奶的过来蜘蛛,后期奶的过来Lich甚至冰龙,而以上的这几个英雄要么是不会作为首发,二发的时候对付二本兵不太实用,必须要高等级技能才行,也有的就是追求极致,那么你还觉得有哪些技能前几级没啥用,到了三级相当厉害呢?

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