不过到了现在浩劫专精很显然已经不吃香了,没有办法继承军团再临的核心橙,伤害也不能说特别恐怖,只能算是中规中矩,要是打法方面创新一些,手法精细点,装备上了220,伤害也还是有的,距离版本答案真的还是差了一大段距离。而DHT现在的地位就不太一样了,特别是火法还有牧师这样的职业不论是爬楼还是打钥匙都偏爱DHT,往往有DHT的阵容进行搭配容错率会提升很多。

首先火法喜欢DHT就是因为它的仇恨很高,其实在军团再临刚刚出来的时候DHT的伤害就已经有不错的表现,但是为了凸显这个职业的特点,也可能是为了展现伊利丹回归的氛围,让浩劫成为了版本答案,复仇就显得有些太过于低调了。从军团再临到现在暗影国度,复仇专精其实发挥一直很稳定,很多知名的竞速团中总能够看到他当主T的影子。

而类似于牧师这样的治疗职业喜欢DHT只是因为他在攻击的过程中本身自我就有不错的回血能力,不论是吸收恶魔之魂还是通过技能回血,哪怕是在掉电梯血以后,都可以通过自己的大招保住性命,并且自己就能快速的把血量给提起来,这也就是为什么DHT成为现在很多团队的主题的原因,容错率真的太高了,伤害也很高,仇恨稳定,不论从哪个方面去讲,它都是完美的主T职业。我个人也是一个非常喜欢恶魔猎手这个职业的玩家,我个人觉得他最出色的能力就是不论是哪个专精,在AOE这个领域里都有着非常不错的表现。

现在的正式服不像是怀旧服,怀旧服最多也就是拉一群小怪A一下升级,那些竞速团也不敢拉太多的小怪来让自己提升速度。而在正式服中,想要提升团本过关的能力以及5人本中想要更快地打出高等级的钥匙,那就是一个T要拉一大群怪,本身DHT就有着两段位移,哪怕被打落马也可以快速的脱身,并且将小怪聚好后利用技能可以打出巨量AOE伤害。

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