暗黑破坏神2重制版测试服即将更新大量内容,主要包括职业技能改动、新的符文之语、新加入的赫拉迪克方块合成公式、佣兵属性技能调节、新增85级场景等等。比较受关注的主要有职业技能、新符文之语和佣兵这三部分。

技能从整体看是部分技能效果加强以及平衡性方面改动,很可能会使一些原本较冷门的玩法让更多的玩家体验到。佣兵的改动主要是加强了第一、第三和第五幕佣兵,提高除第二幕佣兵以外其他佣兵的出场几率,不过米山依然坚挺。新增的几种符文之语有四个值得关注,下面就简单带大家认识一下。图片暂时没找到,随便找几个能对比的装备贴一下。

(1)瘟疫

底材要求为3孔白色/灰色品质刀/剑,符文顺序为32(查姆)+13(夏)+22(乌姆)

具体属性为:

受到攻击时有20% 机率施放12 级降低抗性
发动攻击时有25% 机率施放15 级剧毒新星
装备时获得13 级到17 级(可变)的净化灵气
所有技能+1 到+2(可变)
攻击速度提高20%
伤害提高220% 到320% (可变)
敌人毒素抗性降低23%
0.3%(0 点到29.7 点)致命打击(根据角色等级而定)
造成伤口机率提高25%
冻结目标数量+3

被动触发“降低抵抗”有点尴尬,赋予的“净化灵气”在后期追求速刷阶段用处不大,整体属性对比“悔恨”还是被碾压,战网混第五幕王座副手备一把挺实用。
(2)智慧

底材要求为3孔白色/灰色品质头盔。符文顺序为21(普尔)+6(伊司)+2(艾德)

具体属性为:

穿透攻击几率提高33%
准确率提高15% 到25% (可变)
每次命中造成4% 到8% (可变)的法力窃取效果
防御力提高30%
+10 点能量
消耗精力的速度降低15%
不会被冻结
每次击杀后+5点法力回复(EK)
所受伤害有15% 转换成法力

带有穿刺属性却没有伤害加成,虽有“无法冻结”属性但给远程物理角色或佣兵都很难带来大量提升,不过前期穿刺、无法冻结和击杀后回蓝(EK)给标马前期混牛场挺不错。
(3)摇曳焰火

底材要求为3孔白色/灰色品质头盔。符文顺序为4(那夫)+21(普尔)+26(伐克斯)

具体属性为:

装备时获得4 级到8 级(可变)的抗火灵气
火焰技能+3
对敌人火焰抗性降低10% 到15% (可变)
防御力提高30%
对飞弹防御力提高30点
法力提高50 点到75 点(可变)
冻结效果的持续时间减半
最大火焰抗性+5%
毒素效果的持续时间降低50%

亮点在于能降低敌人最高15%火焰抗性,对于大部分元素输出为主的玩法被动减抗带来的提升非常大,火焰技能并非指火法专享,可以开发一些其他火系伤害为主的玩法。

(4)迷雾

底材要求为5孔白色/灰色品质弓/弩。符文顺序为:32(查姆)+13(夏)+25(古尔)+10(书尔)+6(伊司)

具体属性为:

装备时获得8 级到12 级(可变)的专注灵气
所有技能+3
攻击速度提高20%
穿透攻击提高100%
伤害提高325% 到375% (可变)
最大伤害提高9 点
准确率提高20%
3 点到14 点冰冷伤害
冻结目标+3
+24点活力
所有抗性提高40 点

这个符文之语亮点在于能赋予装备者“专注光环”,32号符文的价值终于被提高,人物装备“信心”搭配第一幕佣兵“迷雾”的3MM玩法就很不错。

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