我在一周前打通所有boss,但每当回想之前打的BOSS,想评价这个游戏的时候,却几乎没有什么感想,为什么会这样呢?因为我发现大部分的时间我都站在boss的后面 输出……为了想通关然后去做别的事情,进而失去了体验boss设计的机会。
虽然用仿生泪滴打boss真的很快,但他帮我挡了多少伤害,也就代表我损失了多少游戏体验,因为大部分boss的攻击都是单体攻击,而仿生泪滴会帮我扛下几乎9成的攻击且还能帮我累积出血冰冻等等,所以我可以站在他的背后疯狂输出 。
如何判断你有没有体验到boss的设计? 最明显的就是当仿生泪滴死去,你就跟着死去 以及当你打死了boss,你却连他有什么招,怎么躲都不知道,那你真的是在挑战boss吗?还是在给boss丢丢肥皂呢?
以我之前玩过的魂3举例,我能马上想起那些boss,打boss的画面历历在目,那种画面是刻在心底的,在你身旁跳来跳去的盖尔爷爷、能够变换剑士法师等的薪王化身、就算是全身脱光拿着猎龙大盾,外乡的扛着无名亡者的攻击,都还是记得清清楚楚。因为那些招式都打在自己身上,所以记得很清楚。但是在回想艾尔登时却连有什么boss都要想一下,在使用仿生泪滴后很多后期的BOSS都是初见杀,反而最开始的恶兆才是最印象深刻的,当时我不知道什么是骨灰,拿着大剑一刀一刀的砍,他的所有招式我都知道。
所以如果你只打算一周目,请尝试别用仿生泪滴吧!放慢点脚步才能真正的享受那些boss是设计与巧思。
看完上面的见解后,有些朋友可能会质疑并问一些问题,简单作答。
问:为什么只说仿生泪滴?那其他黄金盾、冰踏、夜与火、法术是不是也能拿来讲?
答:仿生泪滴会帮你拉仇恨,扛下9成的攻击,但你用其他降低游戏难度的手段,BOSS还是会攻击你,至少你能正面应对BOSS。所以升级等级、使用OP武器来降低难度的玩法和使用仿生泪滴站在后面攻击的体验是截然不同的。
问:那你为什么不选一无所有、裸装、拿着木棍不升级去打怪?
答:这篇文只是建议别用仿生泪滴,让游戏难度恢复到能够正常体验游戏BOSS的攻击设计,而不是刻意提升游戏难度,不知为何就会有人出现这种极端的理解并冠上”优越感”的称呼。