《古剑奇谭》系列是国产RPG游戏在新世纪的标杆作品,自初代作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》发售以来,销售佳绩不断,全系列累积超过百万套,斩获大奖逾十多项。《古剑奇谭壹之云动沧澜》作为延续初代作品世界观的新作,我们倾耳拭目,希望其成为系列又一佳作,并在画面、玩法和剧情上再做突破。而本作也幸不辱命,一段时间的试玩体验,我们找到了不少亮点。
画面唯美写实全3D
《古剑奇谭壹之云动沧澜》在画面上继承了《古剑奇谭》系列一贯的唯美写实风格,任人物和场景全3D模型,这与目前市面上绝大多数回合制手游采用的3D人物加2D场景的风格形成鲜明的对比。
同时,3D游戏场景精致,人物细节丰富,初代作品中的天墉城、琴川、雾灵溪涧、翻云寨等经典场景,在手游中完美复刻,甚至在光影渲染下,比初代作品更加出色。
这里出现了该作的第一个亮点,那就是《古剑奇谭》系列其他作品所没有的气候系统,通过昼夜交叠、晴雨变换,一个真实而富有灵气的仙侠世界扑面而来。
剧情延续初代世界观
《古剑奇谭》系列最为人津津乐道的,便是其如诗如画的仙侠剧情。而《古剑奇谭壹之云动沧澜》延续初代作品世界观,并以此为基础,重新塑造了一个故事。与初代作品并行、相互交错的剧情,更多新老人物的登场,整个游戏的剧情内容相当丰富,初代剧情和新的篇章交相辉映。
在对剧情的体验过程中,我们发现了该作的第二个亮点,那就是高自由度、高扩展性的剧情结构设计。类似单机依照选择触发剧情的设定,让剧情有个不少看头;选择不同的种族还能体会不同的剧情经理,可见剧情上的匠心独运。
职业体系丰富多样
虽然《古剑奇谭》系列世界观宏大,涉及门派众多,但是在实际的游戏体验中,玩家只能选择数个固定角色,选择不多。而《古剑奇谭壹之云动沧澜》深度挖掘初代作品的游戏内容,打造出两大种族,八大门派供玩家选择。
每个门派无论是造型,还是技能设计上,都表现出了各自的差异性,十分耐玩。单就输出职业,就有辅助型输出的天墉、爆发型输出的莫道崖、削弱型输出的垣戍宫、自损型爆发的战决等四大类型。
伙伴系统养成自由
《古剑奇谭壹之云动沧澜》最大的亮点,便是伙伴系统的庞大。不论是古剑角色,还是世间百千妖灵,甚至武器幻化出的“剑灵”,都够成为玩家的伙伴,包括古粉们最爱的百里屠苏。400多个伙伴组成数量庞大的战斗伙伴群,大家可以任意搭配出阵。与此同时,通过任务与特殊合成系统,玩家可炼化现有的伙伴,获得专属于自己的伙伴,让伙伴阵容产生更多的变化。
总结
《古剑奇谭壹之云动沧澜》除了这三大亮点,来源于古剑单机原有“星蕴”系统同样是一个不错的玩法,可以为自己的角色设计出独特的五行技能。本作尚在测试之中,难免会有一些细节不足的地方一些玩法的设计有待提高。因此,琵琶网小编也将持续关注,为大家挖掘更多本作的好玩之处。