在很多英雄的改动中,都额外附带了对野怪的增益效果,一方面是为了扩大打野英雄池,一方面也是鼓励玩家进行新尝试,将传统的中单、上单甚至辅助用来打野又会产生怎样的化学反应?这才是新打野的魅力所在。

如果硬要深究的话,打野提莫其实早在前几个赛季就已经出现,而且有玩家曾经用打野提莫上过王者,但受限于玩家们对提莫的认知集中在提莫必须死和提莫本身的缺点,这一打法并未流传开来。

在我的本命段位黄金实验了几把,也取得了不错的成效,希望能给玩家们一种新思路借鉴。

提莫也算是我较为喜欢的一个英雄,主要是嘲讽性无与伦比。

也尝试过除AD外的所有位置,不灭、艾黎、强攻、征服者也一一试过,而且各种特效流、半肉AD、AP秒人流也玩过,不过关于打野提莫,我推荐的是走AP持续输出流。

打野提莫,源于它的技能增强。

核心E、弱化R

  • 被动:老隐身人了

提莫在静止1.5S且不受伤害会进入潜行状态,打破这一状态会获得一定的攻速加成,在草丛中移动不会打破潜行状态。看上去似乎很鸡肋,但实际上真的很鸡肋。

不过对于打野而言,这个被动很可能成为入侵对方野区的关键,在很多玩家看来打野提莫肯定很弱,野区谁都打不过,但事实上呢。有着致盲的提莫和E技能的多段毒伤害在2级时可以打过很多英雄,当然前提时你要早早蹲在草丛里。

这个方法很适合自己红开而且对面打野属于物理伤害的英雄,如果对面刷野过快或者速3就很容易浪费时间。

  • Q:拉野、锤人

这是提莫AP加成最高的伤害技能,也是用来拉野和恶心对手的关键。

众所周知,远程英雄的基础防御属性大多都是弱于近战英雄的,这是为了补偿近战英雄射程的劣势,而远程打野就更需要通过拉野来保证自己血量的健康。举个极端的例子,打野老鼠前期打野尤其伤,只能通过不断GK+推线来平衡自己刷野的劣势。

一级Q能够致盲1.5S,最高2.5S,而且对野怪的致盲时间提升100%,在2级同时有Q和E时,提莫就能够通过走A和致盲的方式进行无伤拉野(对单个野怪),而且致盲对于剑圣、赵信以及ADC们都有着很好的克制效果,逼得他们尽早出水银。

  • E:这波是毒性射击

提莫的攻击附带毒性,而且敌人在接下来的4S内每秒都会受到额外伤害,这是提莫的核心技能,也是打野提莫的核心所在。E技能对野怪伤害提升至150%,这一点有利于它更快地清野,即使是AP打野提莫也要主E。

我见过有出符能回声的提莫,提莫的确需要法术强度来提升自己的伤害,但它的重点不在于高法强也不在于Q,而是能持续输出的E技能,这样势必会弱化Q和R技能的伤害,严格来说这两个技能都是辅助。

至于为何主E?如何走持续AP输出还能保证团战有用,我们接着说。

定位

在说之前,大家觉得什么样的提莫最有用?是半肉攻速AD流提莫,冰锤破败黏人恶心;是高法强秒人提莫,一个Q残血一个蘑菇崩盘;还是特效流提莫,不停地依靠混合伤害造成大量输出?

不管哪种出装,好像都很难兼顾到输出和团战两方面。

半肉AD流,这种打法配合不灭的确很容易压制敌方近战上单,但它牺牲了提莫E技能的天然优势,AD流会浪费很多毒素输出,而且团战作用不大;高法强流,的确Q伤害是高,但在面对这种情况敌人很可能五个人换上扫描,让最恶心且具有AOE伤害的蘑菇毫无用处;特效流的确持续输出离谱,但太脆了,往往成型的提莫很容易被不明AOE和控制就黑屏。

提莫似乎就不适合团战,本身缺乏AOE能力、没有控制、很难针对ADC,不出肉吧容易被秒,出肉吧又会浪费输出。

换句话说,既要团战站得住,又要有着类似ADC的持续输出能力,这样的提莫才是团战所需要的。这就是打野提莫所要做的事情,既要让自己有着威胁对面的能力,又要让自己不至于一碰就碎。

强攻:类似ADC的AP

  • 强攻

提莫的确是AP英雄,但它的打法类似老版天使,依赖普攻所附带的魔法伤害打出持续输出强攻能提升它后续的普攻伤害以及每秒扣除的毒素伤害,放弃掉Q和R的输出,纯靠E技能进行持续输出,

依赖普攻的持续输出英雄都很适合这个符文,强攻能在前期配合线上队友打出更多伤害,确保击杀成功率。

  • 欢欣

既然是走持续输出流小符文就很好选择了,凯旋的这口回血能在关键时候救你一命,而欢欣配合两件攻速装就足够支撑提莫的攻速需求,让它选择更多其他功能装备,致命一击没什么好说的,打血量低的英雄有着伤害加成,要么集火大前排要么怼脆皮。

欢欣是必须的,其余的看喜好,换成过量治疗+坚韧不倒也可以。

  • 贪欲猎手

曾盛极一时的特效流剑圣,依靠着征服者、贪欲猎手及装备的回血砍翻众多阵容,搭配宝石无脑砍瓜切菜。而提莫,比剑圣更胜一筹。

贪欲猎手这个小符文的定义很广泛,连A峡谷先锋的眼睛都能触发,提莫E技能所附带的魔法伤害就能完美契合贪欲,让贪欲成为提莫的另一中意义上的“饮血剑”,除此之外一些装备的额外伤害也可以触发贪欲。

装备:羊刀核心

  • 羊刀

羊刀适合所有依赖普攻有加成的英雄,剑圣是E的真伤和被动双刀,薇恩是三环真伤,提莫是E技能附带的额外魔法伤害。

所触发的攻击特效能全额复制E技能附带的毒素伤害,叠着羊刀的提莫可以和很多英雄站撸,一方面羊刀能提升伤害,其次多次触发的魔法伤害和被动魔法伤害也能触发贪欲猎手,形成更多的治疗效果。

  • 血刃

血刃的作用不仅体现在弥补攻速上,也体现在弥补伤害类型上。

虽然我们的伤害还是需要依赖E技能,但血刃和这个思路并不冲突。

血刃能提供大量攻速,搭配羊刀、攻速鞋、欢欣能够达到1.7左右的攻速,这对提莫来说已经够用,接下来选择血量装,这是其一;血刃附带目标最大生命值百分比的额外物理伤害,而提莫主要输出又来源于魔法伤害,这在一定程度上形成伤害互补,打坦克更好。

接下来的选择,主要集中于血量、法强、防御类的装备。

  • 血量两件套

又要有一定的血量又要有一定的法强,这两件套是必不可少的,它们对于提莫的增益也不可或缺。

鬼书,AP英雄的重伤装备,提莫只需要通过不停地平A就能触发重伤效果;大面具的灼烧效果不能由普攻触发,但它能增益提莫的持续输出能力,这一点和它的输出手法完美结合。

两件装备能提供145的法强和600的生命值,关键是都比较平滑也不贵,这两装备的重点在于提供血量增益的同时起到一定的功能性。

最后一件就见仁见智,可以出金身规避爆发伤害,也可以来个女妖防止被强开。

提莫并不需要高法强来增加自己的爆发能力,毕竟那样起作用的就只有Q,A不了几下而且大招没用。

它需要持续输出来威胁敌人,但如果太脆也会被前排们的控制和后排的AOE致使它毫无作用,怎样保证它在有着输出的同时还能存活下来,羊刀+双血量装能在一定程度上缓解这个尴尬。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均网络。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。