喜欢非主流战术的朋友,对挖树练大点这种只需要极少单位和资源,就能为英雄提供大量经验和一个大型宝物的玩法思路相信都不陌生。那么,这种玩法到底应该怎么用,常用英雄又都有些什么,用起来的优劣势又具体有些什么呢?接下来的时间里,我们就一起从这些方面去详细了解下挖树练大点的具体情况。

玩法详情

挖树练大点,是一种基于某些大型近战野怪,只有远程技能,而没有远程攻击能力,且碰撞体积相对较大,无法进入狭小的树林当中开发出来的特殊练级思路。游戏进行中,依靠人族农民和兽人苦工可以强行攻击树木的特性,在大型野怪附近挖树一条小路,再将占用位置较少的防御塔放在内层野怪无法进入的地方,之后使用防御塔慢慢攻击这些大型野怪的一种特殊玩法。

需要注意的是虽说可以攻击树木,挖出路径的单位有很多,可根据挖树单位的具体情况,防御塔建造需求等具体情况来看,这种玩法只适合人族和兽族使用。

常用英雄

作为一个几乎可以说是专属于人族和兽族使用的玩法体系,能够搭配的英雄自然也相对较少。正常来说,人族的圣骑士和兽族的剑圣,无疑是最适合与这种玩法搭配的英雄。毕竟,圣骑士有着可以让自己进入无敌状态的圣盾术技能,在防御塔将这些野怪打至残血后,圣骑士开着圣盾术去收割会非常轻松,完全不用担心拿不到经验的问题。相比起来,剑圣虽然有着一些担心,可隐身后的强力一刀,在收割经验和拿宝物上依旧还算不错。

当然,在没有圣骑士和剑圣的时候,诸如血法师、大法师、先知等英雄,也可以去收割经验。只不过,这些英雄往往都需要召唤物去硬吃野怪技能,使用无敌药水或者飞艇辅助才能顺利完成经验收割,完全没有圣骑士和剑圣的经验收割轻松愉快一些。

优劣势分析

优势:作为一种非主流练级思路,可以轻松获得超大型点位的经验和大型宝物,无疑是挖树练大点的最明显优势所在。实际对局中,使用这种玩法,可以轻松让英雄获得一个较好宝物的同时,还能获得大量经验,特定地图上甚至可以降低开设分矿的难度。

缺陷:作为一套非主流练级思路,需要用的单位数量还非常少,需要玩家对地图熟悉程度极高的同时,还得防止被对手发现,则是这种玩法最明显的缺陷所在。

注意事项

更换攻击目标要及时:由于防御塔击杀野怪后,英雄无法获得经验,只能获得黄金和宝物,所以在英雄赶到之前,注意更换防御塔的攻击目标,让英雄到来后收割野怪经验更加轻松一些显得非常重要。

牵制住避免被其发现:这种玩法一旦被对手发现,基本都是野怪拱手让人的同时,防御塔和建造防御塔的农民,也都会成为对手的经验值。所以,使用这种玩法的过程中,一定要牵制住对手,防止被其发现可能导致的一系列后果出现。

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