瑞兹重做实测
早前我们已经详细报道了关于8.9版本的改动内容,其中英雄里瑞兹又迎来了一次小规模重做。大量蓝耗装备和英雄的变动,也让瑞兹的玩法产生了巨大变化。例如曾经的禁锢,如今普通W不再能够触发了,只有强化以后才行。另外大招有了4000码的距离,这个开车有多爽呢?一起来看看吧!
改动一:EQ真实伤害
EQ过去的联动增伤被额外的真实伤害取代,现在针对法术涌动目标释放的Q技能可以打出等量的真实伤害。
改动二:禁锢变减速
E技能法术涌动强化下的W技能依然会有1.5秒的禁锢效果,但是普通的W技能不再具有禁锢0.75秒的效果,改成1.5秒的50%减速效果。这个对瑞兹来说还是挺受影响的,虽然大部分高玩连招打控的时候都是留EW,前后改动区别并不大。但是平常W技能禁锢的移除,让瑞兹前期不论是对线还是支援Gank都缺少了一个稳定先手硬控。
现在新版本还要先打一个E技能才能禁锢…鬼才会站着让你撸一套控制呢!
EW依然带有禁锢效果演示
EE扩散不变,EEQ等连招也依然可用。
R技能1级4000码的范围
瑞兹大招施法范围小地图一览
Q技能等量的真实伤害,W技能禁锢变减速,EW才有禁锢,R技能1级就有4000码范围但要300秒冷却时间…这个改动到底是好是坏呢?
单从技能改动上来看,瑞兹是被废了一半。大招1级4000码看上去很酷炫,但是这300秒的冷却时间也太丧心病狂了。QWE三个技能的改动,W影响最大,由于取消蓝耗的设定,多个技能的CD情况也得到了平衡,瑞兹到底和以前比强不强没有经过多盘对局证明无法直接判断。
但可以肯定的是,瑞兹的控制能力变弱了,支援带节奏能力变强了,而且等量真实伤害在后期的收益会非常高。减速和禁锢差距还是很大的,瑞兹少了W技能的直接0.75秒禁锢控制,真的可以算是废一半了。
而最终结果还是要看未来几周测试服的表现,拭目以待吧!