万金油

首先,游戏贴心地为玩家们做好了装备的分类,例如近距离爆发的霰弹,短程腰射的冲锋,擅长远距离的栓狙和连狙。至于突击步枪,游戏中的定位就是万金油。这种万金油定位在不同游戏中都有类似的设定,但不同于其他游戏里万金油只是每个领域都行但每个领域都一般,突击步枪在游戏中的表现是几乎每一个领域都表现强势。要是忽略操作难道较高的因素,AKM在游戏中就是综合属性最强的存在(包含刷新率的考虑)。贴面腰射爆发高,近距离威力强,中远距离单点狙击也不错。而人气爆炸的M416,就是牺牲威力换来稳定操作。


事实上,排除空投之后,只有98K和M24拥有一击淘汰二级头盔是突击步枪不可复制的能力,其余领域基本没有其他装备什么事情。拿着突击步枪就能处理好的问题,为何要挑来挑去其他装备?一把解决不了?那就两把!双步枪组合从此之后越发不可收拾。

有效射程

如果说近距离霰弹因为容错率低和实用性局限,而冲锋则因为单发威力和射程受限制而被弃用,按理说狙击类装备由于具有优秀射程的特点完全可以在远程作战碾压突击步枪而占有主力组合一席之地。很遗憾,即使是威力强大的栓狙也只对少部分玩家具有吸引力,造成这一局面的原因是游戏的有效射程。在游戏中只对330m以内的对手会有画面显示,换言之超出330m之后即使装备依然有射程威力,也会因为无法看见对手而无用武之地。又因为一众突击步枪最大支持六倍镜,330m虽然不至于游刃有余,但至少是可以应对。在如此局限的条件之下,突击步枪完全可以承担近中远各种距离的作战,M416和AKM不香?干嘛还要去找其他装备来搭配?


威力不足的连狙

游戏中突击步枪的胞兄弟射手步枪,也就是我们常说的连狙,它们甚至可以共用很多配件,可玩家们对待的态度呢?一个词:天差地别。尽管连狙拥有射击距离优势,可正如上文分析,射程在游戏中存在最大距离限制,无法发挥应有优势。除此之外,连狙的威力比起突击步枪也没有太大优势。例如AKM拥有48点单发威力,高于MINI14的46点,非常接近SKS的53点。游戏中最容易找到的两款连狙在AKM面前都要汗颜,试问在近中远三杀的AKM面前,连狙还能抬起头来吗?


关于组合

分析至此,大家应该都明白双步枪组合为何可以在游戏中横行了吧。最后说说比较适合的双步枪组合。首先操作苦手们第一选择必然是M416,也是游戏中最受欢迎的装备。另一款可以选择AKM补充M416的威力不足或者选择SCAR-L,毕竟同为5.56口径有共用弹药的优势。如果能适应主力使用AKM,那么双AK或者AKM搭配M762也是很好的选择。总之,无论怎么找理由,都不能否认目前游戏中双步枪的强势以及连狙的弱势。

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