为什么开始有部分人马玩家会选择法袍这件装备,先从装备属性分析:
200生命值还好,兰盾也才250,20技能急速中规中矩,30双抗也是中规中矩。被动硬控和被硬控的时候都会增加10%的伤害提升,这是人马主要的考虑效果,人马有ER可以主动触发,触发频率颇高。之前人马的Q获得了质的加强,导致了现版本人马输出伤害非常高,而法袍的被动增伤效果能让人马的伤害提升不少的伤害。不光是自身,还能提升团队伤害。神话被动提升双抗提升坦克,配合W的双抗能扛能打。而另一点是法袍的价格低下,总价格才2500金币,比炼金罐还低300金币,比分离者还低800金币,用来快速弥补坦克增加双抗同时兼备增伤效果,性价格高是人马选择法袍的理由。
原因:
- 之前法袍有收到过加强。
- 价格低,坦度优秀,方便快速成型来保证坦度。
- 被动增伤效果配合人马的高输出,能扛能打。
法袍人马还有一点最重要的就是出装顺序,虽然说打法以法袍为主,但在出法袍的时候需要前期用输出装作铺垫,才能更好发挥装备特性。
装备顺序:首先依旧是第一次回家补女神泪,第二次回家首选二级鞋保证人马最需要的移速和CD。而第一大件则选择黑切,黑切的血量、CD、攻击力、移速、破甲效果都是人马需要的属性,是首件优秀的半肉半输出装。第二大件选择魔宗,实战中第二件出魔宗只要不是太逆风基本都能叠满,伤害已经足够。但是第三件才是薄雾法袍,大部分情况下第三件就已经开始团战了,此时再选择性价比高的法袍能快速提升坦度。最后两件可选死舞和饮魔刀两件套的半输出装备。
打野装备红蓝都行,看对位打野英雄,大部分都是选择红色,方便提升伤害。
符文依旧已征服者为主,保证持续作战来配合Q的持续伤害。
技能加点主Q副W,有大点大。
召唤师技能惩戒疾跑。
这打法的人马出装顺序很重要很重要,一定不要出错。我之前见过一个人马首件出法袍真是要吐了,前期一点伤害没有,队友陪着他一起坐牢,把人马的强势时间点完完全全地搞没了。但这打法只要走对思路,成型强度还是有的,推荐尝试。