尽管对战模式和RPG地图不同,不是依靠一个高等级英雄就能一路平推,但随着英雄等级的不断提升,能够发挥出的战斗力自然也会不断提升。常规对局中,随着英雄等级的不断提升,处理难度也会随之提升起来。不过,当我们拥有下面这些技能的时候,除了这些高等级英雄也会简单很多。
妖术:想要限制对手的高等级英雄,指向性控制技能无疑是最好的选择。而在众多的指向性控制技能中,没有弹道的妖术无疑是最佳选择。虽然这个技能会受到驱散技能的影响,可抬手瞬间就能控制住敌方英雄的设定,依旧可以让其可以轻松与部队配合起来处理掉对手的高等级英雄。
当然,也正是因为技能可以被驱散的设定,日常对局中,我们想要使用妖术技能直接控制并击杀敌方英雄,尤其是那些高等级英雄并不现实。但是,通过控制让对手发挥空间受到限制的同时,慢慢找机会将其击杀也没有想象中的难。
诱捕:与妖术技能相比,诱捕技能的速度虽然慢了一些,可限制时间较长、还是普通单位技能,不用担心被对手躲掉之后就没有后续控制的问题出现。对局过程中,狼骑兵数量多起来之后,更是能够实现控制技能的无缝衔接,处理掉对手的高等级英雄难度也没有想象中的那么高。
需要注意的是,诱捕技能只能算是一个强力限制技能,想要使用这个技能限制敌方的高等级英雄,还是需要己方拥有足够强大的输出能力。如果输出能力不足,就算无缝控制了对手的高等级英雄,也只是让我们的应对难度降低一些而已。
反噬:随着英雄等级的提升,技能效果也会随之提升不少,需要依靠技能发挥效果的时候也会逐渐增多。这种情况下,这些高等级英雄面对破法者的反噬技能自然会非常难受,普通攻击消耗敌方英雄魔法值,除了可以造成更多的额外伤害,还能大幅度降低其技能的实战发挥。
需要注意的是,自从1.32.9中将破法者的护甲值削弱一点后,这个单位对敌方英雄的限制能力虽然强大,可在高等级英雄面前想要生存下来也非常困难。不过,1.35版本的测试补丁中,已经将这一削弱回调,未来用这个技能来限制对手的高等级英雄效果同样非常不错。
减速术:在人族法师部队整体削弱、火枪手加强后,法师流登场率降低了很多,减速术这个技能出现的时候自然也少了一些。当1.35版本将破法者的护甲值回调后,法师流部队的可玩性必然会再次提升一些。减速术这个技能对敌方高等级英雄的强力限制效果,自然也会随之提升一些。
需要注意的是,减速术技能或者说人族的法师流部队,本身都是慢慢消耗的战术体系,正常情况下能够限制敌方高等级英雄的发挥,但基本没有将其击杀的可能性。除非逐渐进入残局,双方都无力给英雄购买各种保命道具。