本文面向的是那些已经完成装备的进阶与升华的萌道们。并不是单纯地介绍技能特性与副本怪物简单机制。
本文来自:聆聆聆聆聆吖@dnf魔道吧,欢迎支持源作者。
关于魔道的技能的特性与副本怪物的简单机制,精品贴的贴子并没有过时,所以还是非常有参考价值的~
具体技能特性可以参照。
对于接下来所需要陈述的内容,这里大致分为了四大部分,希望已经完成进阶希望继续提高操作水准进而成为大佬的你能耐心看下去!
【目录】
第一部分: 前言以及一些瞎扯的闲话
第二部分:①主流(个人)加点相应技能取舍简析
②操作攻略以及三大副本主流养猪视频
第三部分: 详细的文字透析
①Level1:安徒恩
②Level2:卢克2拖2
③Level3:超时空2拖2
④Level4:卢克1拖3
⑤三大副本总结
第四部分: 总结与后话第一部分:前言以及一些闲话
面对日益增长的门票需要以及门票价格,各位小萌道会不会感到一丝绝望呢?
面对亲友团,流水团中的一句句嘲讽“你怎么输出比我幽魂套还低呀!”“卖萌当吉祥物就好了啦!赶紧跑图!”“拿着你的扫把给我gun!”….这个时候小萌道们会不会觉得自己玩错了角色,为什么自己会玩一个魔道呢?
现在!不要怕!我来….(欧叔乱入)
咳咳不要哭了!我开始正经了!虽然门票很贵,但是充钱是不可能的,这辈子都不可能充钱买门票的。刮刮乐就好了,群里的大佬超好的,一个个带我划水!….
但是生活还是得维持下去,哪有人为玩这个游戏的目的就是为了划一辈子呢,其实还是想成为主吸体验喵喵喵的…但是还是不想充钱买门票…于是便开始了摸金,万一出粉了呢!
一管PL下去,都是这样子!粉卡不存在的好吧!
看来只有…
圆角,卖花,成为rbq这样的行为怎么可能真的去做呢!就算能赚钱成为大佬,那也不是真正靠自己的大佬!
但是,某日看吧居然看见…
!窝也要去卖花!都别拦着我!…..
咳咳…闲话说完该说正经的了!
本文就是献给各位进阶魔道们的秘籍,当你看完本文后,若是领悟能力出众并且有着一定的决心的话,,,
团队大腿,输出核心,三保主西,金团打手等这些看上去高大尚的位置,你的小萌道也未尝不可!~
不用再被团长踢成皮球
不用再每个月花大笔金钱仅仅用于日常的门票,何乐而不为呢~!
第二部分:
①主流(个人)加点相应技能取舍简析
下面贴出个人加点,算是这个版本比较主流的加点
这里针对性地解答几个可能会有人提问的问题
1.为什么要点魔幻粉末?
答:在这个版本,魔道的清怪能力确实已经是相当不错的了,但是,有时候难免会有几个小怪没清掉,这个时候加上魔幻粉末去XXX远比浪费技能去清的性价比高。现在加魔幻粉末的普X伤害是单纯普X的数倍,并且魔道有着扫把快速攻击速度的天然优势,所以普X清漏网之鱼也是十分可行的。
值得一提的是,下版本魔道的普攻将会变成魔法独立攻击力,不知道到那时候魔幻粉末是否值得一加。
2.为什么要点满远古记忆?
答:远古记忆点满有200智力的短暂性加成,加上技能宝珠接近400的智力加成,400智力加成的概念是多了10件增幅10的装备,这个爆发性的加成可想而知,所以只要肯用,还是不可忽视的提升。
3.为什么TP满SLL,伤害更高的熔岩却没有点满?
答:我觉得这是一个很鱼唇的问题…SLL一级TP只需要1TP,熔岩的一级却要2TP,用熔岩的一级TP去换SLL的2级TP,这个这么简单的选择题居然都不会选吗!
对于主要技能的取舍,相信各位正处于进阶之路的萌道们也没有特别大的疑问,如果有疑问可以留言,我会一一解答,给出自己的观点
第三部分:详细的文字透析(配图!)
Level 1:安徒恩
安图基本没啥亲友团了,大部分已毕业的小萌道打这个是金团为主。是难度较低的过气养猪本,本来不想重复提及的,但是最近居然看见吧里很多打不过吞噬魔,打不过大眼怪的小魔道!感觉还是不得不提!
利润 :2星半
操作难度:2星
装备要求:恍惚/双无尽的基础上b套2800智/A套海伯伦3500智/稍高打造皮A有真理
安徒恩金团经过一路降价到现在基本稳定在一波200w-300w的区间,所谓安图金,就是2拖18而已。由于难度较低以及对于魔道来说容错率高,所以这个回报还算是可观的。为了适应吧里大多数装备的小萌道装备,我特地借了富婆的号换下海伯伦换回三神器。
这里只介绍大致的打法和流程:
1.黑雾之源
吞噬魔
有了恶魔或者真理之后,这个怪变成了rbq,走火系的魔道吃球后直接贴脸失败炉靠着高hit软控接三拍SLL,还不死直接接2觉吧(记得契约火!),走冰系的直接冰车三拍刨冰机不死接二觉就行了!
歼灭之内尔贝
听说你是闪电的代表?不好意思我有电塔!
直接反重力起手电塔丢技能就行了,没啥难度注意控到别给贴脸撞死就可以了。快捷栏1准备好世界仪防止给瞬移到身后眩晕撞死!
2.擎天之柱
火焰之克瑞夫
进图右边反重力左边舒露露(空了背身熔岩)骗好僵尸等破防大拍秒就可以,怕被抓到可以准备狂龙之吼在快捷栏2!
守门将
丢个SLL防备转不死,直接二觉引爆SLL转死即可~
Boss炽炎之艾格尼斯
秒分身后,直接冲上去电塔硬控住电塔失败冰车糖拍一般是死了~,不死补刨冰机,还是一个RBQ怪挺好打
3.能量阻截站
小怪没啥可说的
boss吞噬之厄伽勒
用舒露露骗抱后电塔失败车反重力三拍带走即可(注,如果出蜘蛛,可以先炉子或者熔岩防止被弹飞)
老实说我有一种预感,未来的大佬会不骗抱直接秒杀它来录制视频,不知道会不会成真
4.黑色火山
黑烟之克雷斯
进去前先吃秀,进去就SLL反重力接刨冰机即可~不死的话..还是别上山了!
会飞的那个
冲上去电塔,现在不用斗篷了!贴脸直接失败炉带走即可~一个熔岩的延时伤害也能击杀核心
深渊之梅迪尔
很多2拖18选手会在这个图灾难。但是我们却是强大的萌道,这个怪在萌道面前却是就是RBQ。贴脸直接刨冰机或者电塔(因为吃秀所以cd很快)随便丢几个技能秒即可~
Boss全能之玛特伽
进图2觉C(详细看视频),快拳大小拍,慢拳熔岩SLL糖拍都能强杀~不过熔岩SLL一定要记得是要背身,不然会给吸没
总结:由于魔道自身优秀的瞬间爆发以及控制技能,安图对于魔道来说,真的算是容错率特别高的副本。
门槛要求也比较低,唯一比较难打的怪怕是只有吞噬魔了,所以因为吞噬魔门槛会稍微高一点点(你总不想看到你刚过吞噬魔,搭档已经第三次黑雾这样的情况出现吧)!
Level 3:超时空2拖2
利润: 5星
操作难度:4星半(根据奶的大小以及个人打造可以酌情升或降半星)
推荐装备: 卢克完全体毕业3600智力以上/b套圣曜三神器3800智力以上/皮A海伯伦圣曜4600智力以上
自从超时空出到现在以来似乎魔道是超时空下水道的呼声就从来没有停止过。
在这里个人认为,确实魔道在超时空的表现不尽强势,但是并不至于是下水道地心的地步
其实,魔道在超时空组队的情况下确实已经是22.5仔了,相当于给别人辅助的角色(可以无限削防),输出比别人低很正常。因此,在2拖2中,真实的输出水平才是完全暴露出来。你会发现你剑魔还是你剑魔幻神,红还是你红,但是魔道…就不会显得那么咸鱼了
另外,超时空金团现在来说可以是进入正轨了,算是现在最好赚钱的一种手段了,前提是你要心里有数,要能吸引到人。别人老板不是傻子会看你装备打造进团的喂!
超时空移动怪:
没有特别注意的,真有特别注意的话
①魅妖公主如果一套高爆发连招打不死,不要急着丢一觉,不然她分分钟狂暴让你丢出去的技能全空。
②超合金恶魔不要进图就丢技能,不要进图就丢技能!它一出场有一个近乎10秒的动画,在那之前它就像无敌的金刚一样就会走不会受到伤害!
③融合恶魔记得看清身上是否出罩子再打,不然一套技能全扔罩子上,可能就只能慢慢熬了!
其实上面更像是没有攻略的攻略?确实是这样,如果移动怪都打得灾难的话,建议还是不要去丢萌道的脸了..
总地来说,除了超合金恶魔,其他怪基本用高爆发连招补一觉都是必死的,没有什么难度。
前哨篇
①引力恶魔: 嗯..三个兵营最rbq的一只,破防后可能比月光还脆,直接让奶先吃球到死一次然后复活丢太阳再自己接球秒就好了。
②宇宙粉碎机:第二rbq,但是个人建议二觉可以把其中一只分身转死,出真身之前记得留好冰车和炉子其中之一,配合一觉斩杀即可。另外到最后一只分身的时候,可以提醒奶直接一觉,这样可以有效加快效率。
③人类背叛者: 这个怪…有刨冰机就丢,有电塔就控,不需要珍惜这两个技能!!不然自己的生命可能都没有了(这2个技能本身就是比较咸鱼的技能,在这个图),熬到狂暴配合最大输出爆发连招秒之。可以说是最考验输出和抗压能力的怪之一了,开荒时候没有减防阵容还有现在的蛇皮2拖2队伍怕是有不少死在这里。
三大兵营篇:
①光之恶魔:开荒杀手沦落成现在的rbq,也是让我们一阵唏嘘,这个怪魔道可以说是非常好打的了,进图冰车大拍破锁血,x破防,不要相信什么酸雨熔岩邪教打字法,老老实实平X才是最快的破防方法。破防输出最大化连招去二觉带走。最后!千万不要放二觉!不然易出现劝退bug!(其实我没遇到过,但是也没有放过2觉,听别人说的~)
②暗之恶魔:这个怪可以说就是鉴定你的奶是渣奶还是大奶的黄金鉴定石了
如果你的奶是大奶,你不用担心你的血量,如果你的奶是渣奶,你可能发现打着打着你居然给摸几下就残血了
操作难度的星级和这个怪确实有些联系。但是本质上和光没有什么区别,抓到破招(可用斗篷)走圈输出最大化连招即可破防带走。最后,这里是千万不能用二觉了,用了就是劝退回城的!(这里亲自经历过卡BUG劝退回城)
③重力恶魔:多血rbq,需要注意的就是不要进图就冲过去,不要一直真的不打等狂暴才打,不要沉迷输出原地不动,不要给抓到了还抓着血药不吃!注意好蹲伏的时机。大概就是这样~本质上还是RBQ的本质特别好欺负。
也是大佬疯狂刷输出伤害的巨大沙包。
下面继续为你介绍boss宇宙恶魔:罗什~!
上接Level 3
宇宙恶魔:罗什篇
罗什身上有4个球,代表着4个不同的小游戏,红对应火,蓝对应冰,绿对应风,紫对应球。它身上有几个球,代表着还需要打几个小游戏,当它身上没有球的时候,代表着小游戏结束出现真身,因此当你正在打分身,发现它身上没有球的时候,一定要留好技能应付真身,不要措手不及。
①火分身:嗯…酷跑嘛,魔道在这里简直是开了bug的存在,一直天上飞飞飞卖萌,卖着卖着就读条完低头虚弱了!?配合高爆发连招秒之~
②风分身:这里可以在前面没破防的时候用sll熔岩反重力等技能消耗,但是不要随便贴脸炉或者随便贴脸刨冰机!不然它的飓风,会给你一点颜色看看的…(当初吃大奶三保就是太自信贴脸炉子结果给秒了最后面没有秒掉真身)。安心等虚弱低头了,高爆发连招秒之。
③冰分身:个人感觉这个分身…真的是非常简单了,你或者奶不要是多动症(移动加速出冰读条),不要是贴队友脸狂魔(出冰队友在附近直接冰队友并且掉血)
这个分身依靠完美的配合都能够无损带走,当然能秒掉最好,有几率出在最后一个分身的话,记得备好大技能!记得不要靠近队友,记得不要多动症乱跑加速读条!
④球分身:嗯…就叫球分身吧!这个可以说是魔道在超时空被诟病下水道的一大主要原因。魔道的技能大多数自带属性,伤害又比较平均,所以打球分身异常难打。
不过!无论你走什么属性,总是有几个技能任何属性都可以用的: 二觉,三拍,成功冰车
另外现在冰火分明的情况下
火系有炉子熔岩舒露露
冰系有刨冰机失败车
综合来说火系略胜一筹,但是因为卢克的抗性问题其实冰才是主流
这里强烈建议输出不够的情况下二觉在这里直接第一次打球破防甩出,真身并没有那么多时间给你2觉去转!
另外,如果出最后一个球,打完出真身的情况下,走冰的冰车一定要留打爆发用,走火的一定要留炉子打爆发用
⑤真身阶段:嗯,就是只rbq,直接输出最大化连招胖揍吧!
值得一提的是,国庆版本更新后,策划偷偷把原本开3路兵营自动出现可以带进boss的炮塔雷达百分之20的攻击力加成给移除了。
这是一个充钱的预警以及超时空难度上调,开始进入中后期的预警。
因此boss的秒杀更为困难,所以不必追求一套带走!
2拖2时两套带走都是合理的范围内。
当然,有足够的自信和操作水平,一套带走也没有想象中那么困难,吧里已经有大佬快600E一拳超人了嘤嘤嘤。
如果没有移除炮塔和雷达,岂不是700多E
总结:超时空说白了就是机制和操作手法的问题。
怪物大部分本质上就是站桩,因此掌握了机制和爆发连招,超时空2拖2对于魔道来说还是轻轻松松的!
最后,找奶尽量找有减防锤的,这个锤子的提升真的特别特别大,因为超时空目前是可以无限削防的!
⑤光之圣殿
小丑:单人状态下,直接进图原地不动就好
两人或以上时,等它头上读秒到4的时候直接电塔可以破防
破防后当成RBQ来锤就好~
兔女郎:这个怪也太容易无敌。
个人推荐吃秀进图电塔接高爆发连招再二觉打出狂暴虚弱后再一觉继续接高爆发连招。不然直接电塔一觉,十有八九会空拳。
如果没有秀,可以直接先二觉接小技能转出狂暴,总之在放冰车和炉子前尽可能保持魔法秀这个技能!
⑥光之王座
这里一定要带人进去!越多越好,不然带一个进去一下就死了。你总不会想顶着罩子打它吧?
和暗卢克不同,光卢克出罩子的读条时间很短,所以不要为了贪图进图一时的连击来不及换装让自己全技能cd了!
相信打了这么久卢克,很多萌道都知道了,能量读条到85秒的时候大致是第二次出罩子的时候,这个时候如果你对于自己没有绝对的操作上的自信,推荐和另外一队沟通好能量控制在倒数到85秒的时候过,这样全技能命中的把握就很大了。一般来说破防就是在第二次出罩子的时候。
破防后卢克还是在罩子里面的,你丢出几个可脱手的小技能接一觉,基本命中一觉的所有伤害是十拿九稳的了。
当然,手速够快的话可以参照输出最大化连招,高hit会导致卢克的动作变得缓慢,具体还是要看情况而定!
⑦能源储藏室
这里我推荐先右后左
现在打流水都习惯先左后右可以吃到两个太阳
但是,单刷一般都是先打右边的,这样左边你也能有一定的时间让大部分吃秀技能cd冷却完毕,右边采用输出最大化连招,左边采用高爆发连招,就这样也没有什么其他值得注意的。
如果你说你是三神器…
那我只能建议你先打左边好触发了,右边的话…死一次就死一次,另外一队不喷你就好了~还是能过的嘛
总结:综合来说单刷最大的一个禁忌就是对于自己过度高看(除非你全身增幅得特别高或者你是猴戏驱散王)。
踏踏实实一点一点血打掉才是单刷最好的节奏,不要当成组队去打就可以了。
在这个普遍大号毕业的版本,卢克其实也并没有变成像安图那样的rbq随随便便单刷欺负了,还是非常需要技巧。
同时,也是最考验个人能力的体现之一了。
实战永远比修炼场重要,所谓的猴戏王,不一定能轻松单刷卢克,就是这么一个道理。
三大副本总结:
有人会不解为啥我会定卢克单刷比超时空2拖2的难度还高….
卢克单刷全靠自己,超时空2拖2不仅靠自己,也靠奶量和配合。
我只能说,一个奶特别是大奶的加成是难以估量的,下面贴出自己修炼场沙包单人和吃大奶的差距
可以看出,伤害差距大概是7倍,更不要说奶的功能还有给你加血加防御了….
还有吧友可能会问我为什么没有Level 5超时空单刷…
这个吧….
我觉得你如果不是梦中的魔道那种水平
或者隔壁队伍是很粗很粗的大腿那样的,还是不要去尝试单刷超时空了。
先不说单刷兵营的难度了(光恶魔还有点机会,暗恶魔已经非常勉强了,重力恶魔…只能说自求多福!)
你甚至移动怪都打不过,魅妖公主教你做人。前哨..哦豁炸团!
Boss相对来说反而还比前面的好打。楼主曾经试过一次超时空boss奶掉线,然后就尝试了一下…只能说,伤害真的是非常感人!
真身1w5的血量,单刷情况下一个一觉能打1000条已经算不错的了。可能你连分身都很难磨死,更不要说真身了。
除非真的另外一队太强力,打了三分身直接秒真身,可是这样的被咩的单刷,我觉得还是不如不去(嗯,那次掉线依靠另外一队磨死了,但真的是很痛苦的回忆)
所以说这游戏养猪化太严重了,难的太难(超时空单刷),简单的又太简单。
到现在,卢克单刷也早就不是什么稀罕事情了!
普及到这里也是希望能让更多小萌道有了养猪的方向。
第四部分:总结与后话
写到这里算是把自己想要表达的内容都表达完毕了吧。
其实在很早以前写了加点贴,史诗套探讨贴之后就想在本吧再写下一个正经的攻略贴了,但是一直困扰于日常的各种大大小小的琐事(笑)。
本来超时空开荒时期也是一个创作攻略贴的很好的时机,但是就这么给自己懒掉了~
看了看精品,关于魔道的加点及培养、各大副本的教程攻略基本都处于饱和的状态(也并没有过时!)。
这大半年来魔道并没有特别大的改动,韩服魔道的最新改动还没有同步到国服不算还不能下定论!所以才选择写下本文
和单个攻略的萌新教程不同,我所写的直接就是多本进阶教程,还是和开荒教程,副本的流程教程有很大很大区别的。
我不是什么数据党,也不是特别喜欢看着太高深的数据分析什么的。
**实战来说话~
这里谨献给已经毕业想挑战更高自己或者毕业不久处于迷茫,或是与所谓幻神同图对比失去信心的你~
我们完全可以靠自己,不需要依靠任何人。
就算处于再孤独再绝望的时刻,依然有着法米利尔家族陪伴我们不是吗?
补充说明①:关于正确的价值观(金团与人际之间的协调问题)
仔细一看,其实因为赶工的原因还是有些仓促的地方。
居然连这个很重要的价值观都忘记提及了!
所谓的价值观,其实也是指关于个人与金团之间的协调问题。
其实我以前也十分讨厌金团,也没有想过打金团,认为自己不可能会去打金的。对于工资奶也是持着反对的态度。
但是,当自己处于一个更高的层次的时候,就会发现,以前的自己太过于偏激和固执,每个人都有自己的选择。就像打金团正是为了不充钱的举措,赚个门票费并没有什么矛盾。(如果没有工资奶也是真的不方便!)
金团本身是没有什么错误的,甚至也有着出现的必要(不可能所有的萌新都有带入坑的熟人去带)。错误的是以前那些假金团(收了钱就跑)。因为确实副本的难度已经不是很大了,没必要这一点金币都骗那些萌新,所以现在这种骗钱的假金团已经很少了。
但是还有一种人矛盾了自己的行为也是错误的。
这里不得不要发一个图出来
是的,这是个人协调与金团之间的矛盾。
其实道理和简单,所谓一分收获一分付出。
当你有划水需要熟人带的时候,你就不应该认为别人就应该不计任何回报地带你。
所以!当自己的小号还需要别人的时候,这个时候不应该忽略这一点,所以…老老实实留下与划水想对应的C或者辅助才是应该做的。
当然~如果你已经做到没有一个划水,全部靠自己,也没有什么后顾之忧的话,没有人能管得了你。
这里说下我,以前也有划水,但是和朋友互带,现在我和他都毕业了。所以这一层留C互带的关系自然就消失了,现在一起玩更多是互奶。
这是价值观的问题,我不希望看了本文的小萌道直接就忽略曾经带过你的人的心情跑去大号打金。
金团没有错误,也有存在的必要和价值。但是真打算去之前也请考虑清楚自己的状况!