大伙儿应该都还记得LOL的符文分为五个大类:精密、主宰、巫术、坚决和启迪,而每一个大类都有着一句话概括本系符文的最大特性。像精密系就是强化攻击和持续伤害,因此更适用用各类持续输出的位置,如征服者红流战士、强攻暴击流射手。
而启迪系的概括是——创造性的工具并弯曲规则,它并不是直接提供面板上或伤害上的增益,参考巫术系彗星和艾黎的额外伤害;而是通过一种更隐性的手段去攫取更多的利益。
但是,强度不足的基石符文和好用的小符文又形成了强烈的对比,造成了启迪主系无人问津但副系却门庭若市的奇异现象。
先说说三个主系符文:全能石、冰川增幅、启封秘籍。
全能石——无味石
大伙儿对它的最大争议,是因为取代了行窃预兆的它表现太过平淡,反差过大。
不过个人觉得行窃预兆移除的是很合理的,这个符文曾一度让对线变得更乏味和极端,虽然时勇者会觉得有趣。搭配法系辅助装的绝食流、各种长手上单的兴起,也加速了它的衰亡。
而全能石的基调定在通过不同的符文让使用者不断地变换输出手法,赋予其极高的自由度和创新能力。但是不同符文和不同英雄的组合带来了极高的不确定性,以及无法确定的下限强度。
也曾有人开发出全能石青钢影、凯南之类的,不过都是昙花一现。看似的极大自由反而换来了被迫忍受不利符文的不自由,激发的高创新度带来的是更高的学习成本。
正如鸡肋——食之无味,弃之可惜。
冰川增幅——殃及池鱼
确切地来说,冰川增幅的表现不佳是被动式的,也是唯一一个因装备改动强度急转直下的基石符文。
早在装备未改动之前,冰川是有着相应的装备和打法自成一派的,也有着独特的受众。左手鬼魂右手冰枪,配合主打控制的法师们(妮蔻、狐狸、小法),不断地给队友创造输出环境,也是一个不错的套路。
然后两个装备直接移除,新版本的法师装永霜配合冰川是浪费控制效果(禁锢用不着减速取大);近战想要减速有挺近有兰顿,再加上这个跑起来的版本,炼金罐、板甲、赞歌哪个能被冰川限制?
装备改动、版本伤害,这两刀直接让冰川增幅被钉在原地动弹不得。
启封秘籍——版本产物
在那个尤其注重发育和支援的版本启封的火热,正如现在强调联动和频繁混战的版本的它的受人冷落一样,都是可以预见的。
当一个游戏体量大了以后,任何一个小因素都会牵扯到方方面面,稍不注意就会造成极端和畸形的游戏局势,平衡就显得更难以把控。
启封的高光时刻在于卡牌,诡谲的万能牌印着代表充盈、庄严、肃杀的三底色,开启变幻技能的秘籍,在支援和发育中不断切换角色。
一旦过了,就再也没有回头路。
小符文——通用和专用
小符文其实也分为了两大类,通用的属于万金油,人人都能用且还用;专用的属于一招鲜,搭配特有的激发潜质。
通用的更多,且可以划分为三类:
经济类——完美时机、神器之鞋、未来市场,让你充分合理地利用有限的经济资源,理财必备;
打法类——小兵去质器、时间补药,让你更好地推线游走,不同时段不同享受;
万能类——星界洞悉、小饼干,小小的收益,稳稳的幸福;
且各种可以互相搭配,鞋子+饼干组成赖线发育套装,饼干+补药组成保健品组合,未来市场+小金身组成超前消费等等。
而专用型的更适合于特定英雄,在其身上发挥出超水平的效果。
行进速率适合各类能频繁叠加减速效果且自身需要风筝和拉扯对面,最好的使用者艾希已经证明了这一点,奥拉夫、冰川塞纳同样能够受益。
海克斯闪现的开发是更具潜力的,除了已知的牛头、女坦外有玩家也开发出了海克斯冰女的奇特连招,这个原理还是挺有探讨价值的。
总的来说,启迪系的各类小符文本身并没有特别高的战略地位,但不俗的使用效果反而促成了它的受欢迎程度,曾经在一局比赛里看过九个选手副系带启迪;而大符文作为基石符文却没有与之相匹配的使用者和独特打法,也就相形见绌了。