1.VSS

这是绝地求生中威力最低的一把连狙。它也是唯一一把使用9MM子弹的狙击枪,现实版的VSS是一把战术性能极高,用来执行战术和近距离暗杀的消音武器。

但是在游戏中的VSS可没有现实中那么威风。首先,它的威力实在是太低了,低到只要是穿了甲的敌人,你就很难打死他。同时,虽然自带四倍镜(放大程度),但是它的子弹下坠十分严重。基本上打50米外的人就需要抬枪口了(自己估算,无精确值)。同时我觉得该吐槽一下VSS自带的瞄准镜。这个瞄准镜是一个非常有个性的瞄具,这个瞄具里面有一个帮助你测距的距离参照系,但实际上并没有什么很大的用处。即使你学会了,打远处的人也不能一枪毙命,打中一枪人就跑了,非常鸡肋。

但是在很多特定的情况下,这把枪也有可能发挥奇效。比如,在城区打巷战,你去偷袭别人时。因为这把枪对头部的伤害还是比较可观的,二级头以下都是两枪倒。同时需要说明一下的是VSS作为连狙,它的射速是最快的,所以在新手局里面这把枪还是能发挥效果的。

PS.建议配件:快扩,托腮板

2.MINI14

MINI14是一种导气式轻型战斗卡宾枪。因为使用7.62子弹的M14步枪太笨重,被很多参加越战的美国军人嫌弃,后来就衍生出M16步枪和简短版的MINI14。意为迷你版的M14步枪。所以MINI14的结构与操作和M14相同,但它又拥有M14以前所没有的优点。Mini-14结构坚实紧凑,长度短,重量轻,结构简单,零件少,容易使用和维护,而且Mini-14枪口冲量低,因此全枪重量轻、连发时武器容易控制,是一种轻巧易用的步枪。

这是现如今绝地求生唯一一把5.56的狙击步枪,具有子弹初速高,精准度高的特点。但是新版本更新之后,却把本来就不是很强的它又砍了一刀,加快了子弹下坠也减慢了射速。这让MINI既在5.56步枪家族里面站不住脚(射速太慢)又在连狙家族里面站不住脚(下坠太严重,威力太低)。因此,我把它定义为一把很尴尬的枪。

但是它作为一把狙击枪,同样也有它的优点。它的射速很快,同时精准度很高。对于中距离的敌人,用MINI14对枪时只要做好预瞄,第一枪就直接定到敌人头上,快速三枪,同样也能带走三级头。所以,MINI14优秀就在于它的精准,但如果你不能保证自己的爆头率那还是换一把抢吧。

PS.建议配件:补偿器(消焰器,消音器),快扩,四倍(八倍)

3.SKS

这把枪的历史很悠久,出产于前苏联,第二次世界大战时期。这把枪的出现是为了取代莫辛纳甘步枪的笨重,最后生产出来的SKS半自动卡宾枪具有结构简单(出现卡膛等问题少),精度高,刚度好等优点。

这把枪是这个游戏连狙中很强的存在了,它使用7.62MM子弹,虽然改版后的射速变慢,但是它任然有很多枪比不了的优点。例如:1.它的威力大,一级头的敌人血不满的情况下基本上可以一枪秒掉,二级头也仅需两枪。2.枪口初速高,子弹下坠慢。SKS的子弹下坠比98K都要慢。着意味着更好打中远距离的移动靶。3.容错率高,对于还不太熟悉拴狙打法的朋友,可以先用SKS练手。

这把枪特别适合多人游戏中使用。因为它威力大,容错率也高,同时射击间隔也比拴狙快了很多。所以只要你掌握好其具体打法,保证移动靶的命中率。这把枪在多人游戏中比威力大的拴狙都好用。不过想要感受一枪爆头的快感的话最好还是选拴狙吧。

PS.建议配件:消音器(补偿器,消焰器),垂直握把,快扩,托腮板,八倍镜(四倍镜)

4.MK14

MK14原型其实是M14EBR,对就是以前穿越火线的那把枪。(我记得好像是和绝版人物海豹突击队一起出来的吧)。它的全称是:Mk 14 Mod 0/1 Enhanced Battle Rifle。和MINI14一样也是M14步枪的改良版,后来被美国海豹突击队采用,很多枪占游戏中都有它的身影,其实力与影响力可见一斑。

这把枪属于空投枪械,一般也很少捡到。但是我相信许多人第一次上手的感觉肯定不太好,反正我是这样。因为这把枪的后座力实在太大了,装上八倍镜之后,开一枪镜子就飞到天上去了。但是除了后座力大之外其他方面还是很不错的。第一,它威力大,没有距离缩减的时候,一枪能爆掉一级头,二级头血不满的情况下也是一枪。第二,这把枪子弹下坠一样是比较慢的。所以,大家最好把它当单发狙来打。第三,这把枪可以全自动,但是要压住枪比AKM更难,需要很好的基本功。

这把枪我还是很喜欢带的,因为我不会用它打很远的敌人。一般我会带一把M4一把MK14,M4打近距离和远距离,MK14打中距离,不得不说,控制好MK14的弹道用来打中近战真的特别好用。大家也可以如此尝试一番。最后附一张小号的吃鸡图。

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