有些人说《模拟人生》是最无聊的游戏之一,对于这一点我不置可否……
尽管如此,仍然有一部分游戏把“吃饭”这一环节当作了自己很重要的组成部分。可千万别想着衣来伸手饭来张口,如何在游戏里烹饪出一道美味佳肴,可能比你想象得要复杂的多……
最“便捷”的
对于《魔兽世界》里的法师们而言,做菜其实是一件非常简单的事——甚至简单到了一种玄幻的程度。
他们有一种专门的法术“造餐术”,可以凭空召唤面包、馅饼和水之类的东西(附带一张欧洲中世纪风格的桌子)。吃下这些东西不仅可以回血,甚至还能恢复魔法值……
鬼知道这些东西到底是从哪儿冒出来的。不过转念一想,既然他们可以用魔法召唤暴风雪和火球,那么变出个吃的来应该也不是难事。
当然,做出来的这些东西也不应该被叫做“菜”,顶多算果腹的食物罢了。要说做出真正意义上的美味佳肴,那还得数《魔兽世界》里的一种专业技能“烹饪”。通过学习,你可以制作出丰盛的大餐,这些香喷喷的食物不仅可以回血回蓝,甚至还能在一段时间内增加人物的属性。在打BOSS之前先摆张桌子吃点饭,也算是一个很常见的场景了。
由于《魔兽》的世界观设定,出现在游戏里的菜肴一般都带有一丝魔幻的色彩,比如“双足飞龙薄饼”之类的。不过也会有一些现实世界中就已经存在的家常菜,甚至连“麻辣龙虾”这样我们耳熟能详的东西也有。而自从中国风的《熊猫人之谜》上线之后,《魔兽世界》的食谱又多了很多东方的色彩。熊猫人大餐也一度成为了开战之前必备的一道美味佳肴。
不过,想做出这么出色的食物,可并不是什么简单的事儿。尽管“制作”本身只需要按一下右键就好,但学习烹饪技能和收集食材却相当的麻烦。你需要拜访各地的厨师老师,购买食谱并亲自制作各种各样好吃的食物,才能不断提高自己的烹饪等级。从这一点上来说,倒颇有些现实世界里学做菜的感觉呢。
拜师学艺,厨师是个少有的还延续师徒关系的职业了
有趣的是,除了游戏中,在现实世界里也曾经出版过一本《魔兽世界的食谱》,里面记载了很多在现实中可以制作出来的,并且带有《魔兽》特色的食物,比如铁炉堡军粮(其实就是羊杂馅饼和啤酒的组合)、双足飞龙之爪(其实是个面包)还有龙息红椒(就是个很辣的食物)等等……从某种意义上来说,这些也算是出现在游戏中的美食吧。
不收藏一本这个,你还敢说自己是《魔兽世界》的死忠粉?
最具有压迫感的
从《饥荒》这个名字就能看出来,吃饭对于这个游戏究竟有多么重要。
或许它的英文名会更直观一点儿,“Don’t Starve”,就是“千万别饿肚子”的意思。因此,如何在这个游戏里通过吃东西生存下来,是一等一的要事。
当然,一开始你能吃的东西,绝算不上什么美味佳肴,充其量只能充饥罢了,比方说浆果、种子、萝卜之类的东西。
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但千万别以为你可以像个野人一样这么一直生活下去。要知道,这些初级的食物给你带来的饱腹感和满足感太低,资源消耗的速度也会非常快。野外的食物是有限的,一旦用完,迎接你的就只有死亡。因此在平稳度过前面一段过渡期之后,你就需要考虑安顿下来,做好灶台和锅具,烹饪出一道道可口的美食了。
《饥荒》里的食物,和现实中的菜肴都很相似,甚至还有很多中式家常菜,比如红烧狮子头、宫保鸡丁和佛跳墙什么的。不同的食物会有不同的功效,它们中的大多数可以回血,有些还可以恢复精神值,或者达到特定的功效(例如冰冻类型的食物可以在夏天降低你的体温)。但也有少数的“黑暗料理”,一旦吃下去就会变得狂躁起来,这在《饥荒》的世界里可不是什么好事儿……
在《饥荒》里做菜,主要的难点仍然在于食材的收集上。比如鸟和火鸡这样的动物,它们的行动速度很快,你很难捉住它们,只能借助捕鸟器、吹箭或者是回旋镖这样的工具;为了循环利用,你也需要进行一定程度上的养殖,比如喂鸟吃肉,它就会给你下蛋;同理,最好别去破坏兔子洞之类动物的巢穴,否则它们就没法持续给你供给新鲜的食材了……
《饥荒》乍看上去虽然是个体量不大的独立游戏,但系统的成熟度超乎了你的想象。在这片蛮荒的大陆上安居、置业、打猎、养殖、烹饪……就好像你真的在野外生存一样。从吃浆果的野人到烹调出满汉全席的大师,在这个游戏里你完全可以体会得到。
而现在《饥荒:联机版》也已经登陆了腾讯TGP平台,你可以在优质的服务器和官方汉化的氛围下,和自己的基友一起进行冒险。你收集食材,我负责做饭,是不是能让人产生一种特别默契的感觉呢?
最不一样的
这个游戏,与其说是“烹饪”,不如说是“调制”。
而且,和“调制”这部分所占的比重相比,或许对话才是这个游戏最主要的组成部分。
但,对酒的调制,却能在很大程度上影响对话的进程。正所谓“酒后吐真言”,如果你有意多加了几滴酒精在客人的饮料里,或许就能听到他们说出一些平时听不到的秘密了。
没错,在《赛博朋克酒保行动》里,你扮演的是一位可爱的女性调酒师,在未来世界的酒吧给前来放松的顾客调制饮品,并倾听他们诉说自己的故事。
我们的女主角
或许酒精饮料并不算传统意义上的美味佳肴,但它确实也是需要玩家亲自去制作的。而且千万别把它想象得太简单,有一些客人会提出很奇怪的要求,就好像007一直喜欢的那个“只摇匀不搅拌”的马提尼那样。你得记住这些客人奇怪的点单,弄错的话,可是会收到客人的白眼的。
不过就像前面提到的那样,在满足他们要求的前提下,你可以通过一些“小技巧”来控制你的客人们。如果你有意把他们灌醉的话,说不定还能看到他们丑态百出的样子。和一般的AVG相比,这个游戏把原本传统的对话选项转而通过调制鸡尾酒的方式来进行,其实颇具新意。在几尺见方的吧台,通过自己调制出来的饮品,倾听在这个未来社会不同阶级不同地位的人诉说自己的故事,也别有一番风味呢。
结语
除了上文提到的那些,其实还有很多游戏也都有烹饪这方面的体现,比如《巫师3》里的炼金术(好吧……毒药可能算不上什么美味佳肴,不过当然,你也可以在旅店里买到面包鸡腿之类的食物),《怪物猎人》里的猫饭(不是你自己做了,而是让猫厨师帮你做……),还有《我的世界》里各种各样奇葩的食物等等。