如果暴雪没有针对NAXX的难度进行加强,那么防战在TOC之前还是有一席之地的,然而当NAXX加强了30%的难度之后,防战也成为了4个坦克专精中最尴尬的存在。
NAXX中有一个名为帕奇维克的BOSS,这个BOSS不仅考验DPS,更考验坦克职业的生存能力。虽然60级的时候狂暴坦就能抗帕奇维克,但是80级的帕奇维克却给防战狠狠上了一课。
一个知名竞速团在测试服进行了一次NAXX测试,两名坦克分别是DK和防战,在打前面几个BOSS的时候还没有感觉到防战有明显的短板,而在打帕奇维克的时候却遭遇了滑铁卢。
这个团队的玩家水平都是比较高的,却在帕奇维克这里连续遭遇了5次灭团,而灭团的原因也全都一样,就是防战被秒。
帕奇维克有一个仇恨打击技能,这个技能打在DKT身上也就三分之一左右的血量,可谓是不疼不痒。打在防战身上却可以让血量直接降低,一刀见底,第二刀直接秒,治疗连反应的时间都没有。
开始的时候这名防战还在坚持,认为只是运气差罢了,直到连续被秒5次,这名防战也彻底崩溃了,直接退组回城。随后又组了一名熊德,同样的伤害打在熊德身上也就四分之一的血量,然后就一次过了。
防战连续被秒5次的消息传开之后,玩家们也对这个专精唏嘘不已,从60级的唯一MT,到70级的差强人意,防战的地位一直在下滑,而从NAXX测试的情况来看,80级团本可能再无战士T了。
那么防战为什么突然变得如此不堪了呢?其实原因还是暴雪加强NAXX造成的负面影响。
如果NAXX没有加强的话,那么防战在P1阶段还可以当MT,偏偏暴雪给BOSS增加了30%的伤害,30%的数值对于其他职业来说获取没有太大的影响,但是对于防战来说却是致命的。
WLK版本4个坦克职业中防战的常规减伤技能是最少的,赖以生存的盾牌格挡在改动之后变得无法全程覆盖了,当盾墙和破釜交掉的时候,就只能用脸来承伤了。
举个最简单的例子:在没有30%加强的时候,防战可以抗下两次伤害,给治疗一定的反应时间,而有了30%加强之后,防战只能抗下一次伤害,帕奇维克的攻速那么快,治疗根本反应不过来。
即便是有防战大佬可以成功抗下帕奇维克,也不会提升防战在玩家心中的位置,毕竟当玩家有更好的选择时,就会无视次级选择,更何况WLK版本中有3个坦克比防战更优秀。
从目前测试的结果来看,战士就是WLK版本排名倒数第一的职业,防战拉BOSS被秒,狂暴战伤害只有增强萨的一半,因此除非暴雪加强战士,或者真的喜欢战士这个职业,否则一定不要在WLK版本首发战士,任何一个职业的游戏体验都比战士好。