魔兽世界TBC版本怀旧服开放之后,很多玩家们都在议论三大坦克职业孰强孰弱的问题。其实TBC版本三大坦克职业并没有所谓的强弱之分,有的只是定位不同罢了。

除了竞速团之外,TBC版本常规团队中一般会安排三个坦克位置,分别是MT,副T以及3T,而三大坦克职业在每个位置上的表现也是不同的,并且每个职业也有最适合的位置。

防战——MT

抛开狂暴T不谈的话,防战在60级版本中是唯一MT,TBC版本开放之后,防战的地位受到了熊德和防骑的冲击,不过即便如此,防战也是团本MT的最佳选择。

相比熊德和防骑来说,防战无论在仇恨能力,还是在生存能力方面都不是最突出的,但是防战却是最全面的。

防战的职业机制可以说是三个坦克职业中最完善的,作为盾坦可以轻松化解“剪切”技能;拥有法术反射可以让BOSS的伤害转化成自己的;遇到一些压力较大的BOSS时,也有盾墙和破釜这两个强力保命技能。反观另外两个坦克职业,却不具备这些优势。

以熊德为例,几乎没有任何减伤技能,唯一的树皮术还无法在熊形态直接使用,至于狂暴回复,完全就是一个摆设,平时用不到,需要用到的时候也保不住熊德的命。

虽然防骑同样是盾坦,但是防骑却没有雷霆一击和挫志咆哮这些间接提升生存能力的技能,并且团队中也不可能专门为了防骑安排武器战,那完全是得不偿失的。

熊德——副T

在WCL上,熊德的排名已经全面碾压防战了,原因就是熊德的单体仇恨能力是三个坦克中最强的,但是竞速赛和野团还是有本质出别的。

并不是说TBC版本的熊德不强,只是对于野团来说,熊德作为MT完全是一种浪费。如果熊德做MT,防战做副T的话,那么副T的仇恨会存在很大的问题。如果让熊德做副T,则不会存在这个问题。

熊德这个专精最大的特色就是“熊猫一体”,一套天赋就可以兼顾两种不同的玩法,在作为副T的时候,可以变成猫形态输出,需要换T的时候再变成熊拉怪,这样也可以把野德的作用发挥到极致。

等到太阳之井开放后,熊德的地位会再次上升,原因就是T6副本的BOSS没有碾压职业,并且随着DPS职业的属性越来越高,仇恨问题也越发凸显,不过在P1-P2阶段熊德还是应该把MT的位置让给防战。

防骑——小怪T

TBC版本开放之前,防骑在玩家心中的地位很高,但是在TBC版本真正开放之后,防骑在团本中的地位却远远低于防战和熊德,究其原因就是TBC版本的防骑定位就是拉小怪。

防骑是唯一一个有蓝条的坦克职业,而这个蓝条也成为了防骑最大的短板。在某种层面上来说,防战和熊德都是永动机,而防骑却需要充电。虽然获得治疗量之后可以恢复蓝量,但是当防骑装备越来越好的时候反而越来越缺蓝。

当然,TBC版本中并不缺少高端防骑,甚至还出现了防骑单拉玛瑟里顿的情况。不过这也只能证明防骑有能力做MT,并不意味着防骑做MT比防战和熊德更强。

说白了,TBC版本三大坦克职业就是相辅相成的关系,并没有所谓的孰强孰弱。除了个别情况之外,任何一个坦克职业都能胜任MT的位置。副本位置也没有高低之分,MT,副T以及小怪T都是坦克。然而想要让收益最大化,最好还是按照职业定位来分配位置,也就是俗话说的“好钢用在刀刃上”。

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