虚空遁地兽雷克塞可谓是英雄联盟中最为独特的英雄之一,标志性的地听术让其拥有了其他英雄难以比拟的战略意思,而在7.11版本中,雷克塞得到了重做,而此次重做帮助雷克塞在各服中的登场率均有了极大的提高

改动分析

首先先来看看雷克塞的改动吧。

解析:现在的回复量是有所降低的,由25-450降低至20-190,但是要知道的是回复的时间降低,而怒气获取的手段都更加的多了,这些足以弥补回复量的降低甚至效果会更好。

保证了雷克塞在野区可以有能够的续航资本,在结束gank之后也能在野区通过刷野回复自身的状态。

解析:伤害形式没有改变,但是基础伤害降低了,特别是在后期,不过相信了在前期这个技能伤害是有所提高的,对于一个前排坦克定位的英雄来说,前期的伤害高的收益是大于后期伤害高的,前期的高伤害保证了他可以有足够的伤害击杀线上的敌人,而不是因为伤害不够让敌人得以逃脱。

解析:很多雷克塞玩家在刷野的时候喜欢用地下的Q技能起手,在gank的时候,如果敌人低血量逃脱的时候,因为Q技能的超远射程往往也能够击杀敌人,团战之前也会使用这个Q技能来消耗敌人,不管怎么说,伤害提高了肯定是好事。

解析:这个改动有利有弊吧,范围击飞变成了单个击飞同时击退其他目标,有点像卡蜜尔的大招,让对面单独的敌人暴露出来,己方可以快速的集火秒杀这个单位,也可以通过击飞关键性英雄后面的一个英雄,将其击退250的距离,这样就会靠近己方的阵容,也能快速将这个关键英雄秒杀赢得团战。

不过只能击飞一个再也没有以前那种一下击飞4到5个,瞬间很多AOE技能打下来奠定团战胜利的效果了,现在的W更考验玩家如何使用。

解析:E技能在改动之后其实是更加强大了,虽然没有因为怒气而线性加成的伤害了,但是很多雷克塞玩家都是选择在满怒的情况下释放的,双倍的真实伤害,非常的强大。

在平时,因为有了基本伤害,所以伤害也更加的稳定,总体伤害是提升了的。

解析:隧道是雷克塞标志性的技能,也是挖掘机这个外号的由来,冷却时间的减少,特别是同一隧道冷却缩减的减少,大大加强了雷克塞的灵活性,让他在大小龙这类英野区重要资源的争夺上更有竞争力,团战时的时候能够更好的干扰对面。

解析:R技能是雷克塞最大的改动了,从一个纯粹的超越距离位移技能变成了一个拥有强大追踪能力的技能,有着很高的基础伤害以及斩杀能力。

可以看到,假人头上的那个标记:

这也是大招赋予的,普攻或者地下的Q技能都可以让对面被标记。

也就是说,一旦被拥有大招的雷克塞标记,你几乎不可能逃脱,现在的大招让雷克塞拥有非常强大的gank能力,伤害不足的问题就得到很多程度上的解决,在赢得团战后也能快速的击杀掉那些远距离准备逃跑的敌人,更加坚定了雷克塞的捕猎本能。

技能机制揭秘

首选是对于隧道的探究,E技能的位移是雷克塞生存的根本,让其可以神出鬼没,很成功的绕开敌人的视野,而其实雷克塞的E技能还有一些隐藏的机制。

在很薄的墙处,即使雷克塞与隧道被墙相隔,其依旧可以通过该隧道位移,笔者也是做了一些图,图中的例子都是很有实用意义的。

比如说在中路:

很多玩家喜欢把视野放置在草丛中,而雷克塞本身在图中所示处留一个隧道,可以给敌人一个假象,虽然这里有隧道但是雷克塞本身是不在的,而雷克塞可以在上方等待敌人的大意而给予致命一击。

或者你在反野的时候被抓了,通过上面这个方法也可以很好的逃脱,在有两段E位移的情况下,想要抓到雷克塞的难度太大了。

大龙处:

小龙处:

以上这两个就不用多说了吧,在没有闪现的情况下,先用E下去强龙,然后通过事先留在墙上方的隧道逃离。

当然了,召唤师峡谷中不止这些敌方可以使用,很多薄墙处都可以,大家不妨去自定义中尝试练习一下。

其次就是大招了,雷克塞的大招跟其他英雄之间又有那些互动呢?

雷克塞之间

会造成伤害且两者之间交换位置。

雷克塞与沙皇

沙皇这个堪称IMBA的大招却也是阻挡不了雷克塞的R技能。

雷克塞与艾克

雷克塞回来到艾克之前所在的位置并且没有伤害产生。

雷克塞与卡蜜尔

雷克塞会将卡蜜尔击飞,但是会被强行拉回大招且大招不会产生任何的伤害。

雷克塞与瑞兹

瑞兹的大招会将雷克塞的带走但是只要在没飞走之前开大的话,雷克塞的大招就会生效产生效果以及伤害。

雷克塞与希维尔

希维尔的E技能可以阻挡雷克塞大招的伤害,但是雷克塞大招的动画效果依旧会有。

雷克塞与寒冰

如果寒冰在雷克塞跃起的时候释放大招,就会造成眩晕的效果:

不过伤害依旧会产生。

如果寒冰大招时机释放不对的话就不会造成雷克塞的眩晕:

雷克塞与狼人

这两个英雄的大招机制有些类似,雷克塞的大招像是指定型的狼人大招。

同样的,两个大招释放时间的不同也会产生不同的情况。

虽然看起来狼人的大招更胜一筹,但实际上狼人的大招并没有产生伤害而雷克塞的大招却产生了伤害。

这个情况下是狼人完胜了,大招产生了效果及伤害。

雷克塞与扎克

扎克逃脱不了雷克塞的大招,毕竟大招是强于基础技能的。

装备的选择

此次重做之后,设计师希望雷克塞是作为团战中后排杀手的定位,虽然她在接近目标后能够输出更高的伤害,但如果她等级落后或出了太多肉装,她的威胁性也将降低。

以上是韩服一位大师打野玩家的装备选择。

他在近期雷克塞的胜率高达65%。

出门装没有改变,依旧是猎人的宽刃刀,这也是没什么疑问的。

之后的路线会有一些不同,在一些对局中他会选择先做出提亚马特然后转巨型九头蛇,再之后才会考虑打野装备的合成,而附魔会选择熔渣巨人。

上面这个是选择的战士附魔,且是先做打野装的,之后再选择巨型九头蛇。

这就要看具体的阵容了,己方的坦度以及敌方的输出能力,坦度不足且对面高输出的情况下就走熔渣那条出装路线,反正则是战士附魔路线。

比如这个,对面几乎都是有输出的英雄,所以选择做出了熔渣附魔。

六神装这就是差不多以上六件装备了,坦度,留人与机动性都是足够的。

玩法简介

1.在线上队友并不是很好配合的情况下,可以选择以下路线刷遍野区

打一个Buff的时候跟队友交流一下,让辅助帮忙抗一下且不交惩戒。

2.中上队友有控制好配合

蓝色方:红开,三狼,打蛤蟆时惩戒然后去河道打迅捷蟹的同时观察中上两路的兵线以及敌我状态选择gank哪路,如果没有很好的机会,将第一个蓝给中单,然后回家补充状态清理自己的下野区。紫色方镜像类似。

3.清野细节

Q技能可以重置普攻,利用好这点可以。

雷克塞清野快,其在野区的隧道分布也是有讲究的,如下图,可以将刷野效率最大化

4.gank选择

雷克塞前期的gank能力很强,但是中后期只能承担一个坦克的任务,如果你前期只刷野没有带起来节奏那么中后期的你基本一无是处了。掌握好自己的节奏,雷克塞越塔能力还是很强的,所以有的时候gank不需要看兵线而是需要看英雄,我方英雄有足够的输出与控制的时候就是你gank的好选择。

上图箭头标注的都是一些雷克塞经典的绕视野gank位置,因为钻地的机制,雷克塞可以很轻易的出现在敌人没有视野的位置,给予敌人意想不到的致命一击。

Gank的时候,贴身后不要急着击飞,这时候对面有位移技能肯定会选择交位移或者闪现,此时你再交E或者闪现,成功率会有不错的提升,并且可以打断很多的位移技能,例如盲僧的二段Q便很难对雷克塞造成伤害。

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