LOL韦鲁斯玩法 对线技巧

在最近版本中ADC的大幅削弱以及刺客装备的增强和岚切的出现使得ADC在下路的出场率并不高,在职业赛场上韦鲁斯成为了为数不多的ADC选择之一。今天我们就来聊聊韦鲁斯的玩法及对线技巧。首先看召唤师技能以及天赋的携带。召唤师技能上推荐带闪现TP,就目前版本而言TP更有利于在下路面对战士组合时保证自己发育。也可以根据对方阵容选择治疗或是净化。天赋上:

主系选择精密致命节奏能更好地配合被动进行输出,强攻也是不错的选择。这里不推荐点迅捷步伐,前几个版本的削弱加上目前版本下路的对线上迅捷步伐并不如以前那样强力。点出凯旋可以增强自己在小规模团战中的生存能力,欢欣与砍倒加强后期打前排的能力。辅系选择巫术点迅捷和焦灼提升自己前期的POKE能力以及提升后期的容错率。接下来是老生常谈的问题,英雄技能。首先看被动:

击杀单位后获得攻速加成(无论英雄或是小兵都可只是加成英雄小兵比为2:1)。被动技能可以配合致命节奏获得爆发性的攻速加成进行输出或是配合强攻来协同队友进行输出。

Q技能:

韦鲁斯POKE的主要技能,第一段蓄力第二段释放。由第一段的蓄力时长决定第二段释放的距离与伤害,蓄力越久伤害越高距离越远。可引爆W的被动,值得注意的是引爆W被动之后可以获得4秒的减CD效果。文本描述中这个冷却减少可受韦鲁斯的冷却缩减影响,但并不推荐为了这个专门出冷却装,因为无论是POKE流还是暴击流都不是很需要。POKE流主要是远距离POKE能点到人的机会很少,也没有必要去强行点人,而暴击流并不是特别吃Q的CD。

W技能:

被动作为韦鲁斯伤害的主来源之一,最大生命百分比的伤害极大的加强了韦鲁斯打前排的能力,为韦鲁斯后期输出主要来源。主动效果是对Q技能的加强,使Q额外造成对方已损失生命值百分比伤害,配合Q技能进行远距离追击不失为神技。W技能的存在也使韦鲁斯必须在平A之间不断的穿插技能才能达到输出的最大化。

E技能:

这个技能没有太多需要注意的地方,在面对对方奶妈之类英雄或者用来撤退时效果不错。

R技能:

韦鲁斯主要控制技能,这个技能使韦鲁斯不论是在面对对方兄贵阵容突脸还是对方脆皮阵容进行开团都是十分强力的,需要注意的是这个技能弹道还是相对较慢的,最好注意释放时机。技能上大致就这些,有遗漏的欢迎补充和指导。下面就是一些对线技巧:在对线对拼时尽量使用技能刮蹭小兵来获得被动的攻速加成效果,配合致命节奏或者强攻能打出相当可观的输出。需要注意的是,韦鲁斯属于短腿英雄尽量不要压线,以免被打野关照。在面对强控阵容时,打团需要注意自己走位及进场时间,千万别做愣头青。在阵容不缺乏开团手段的情况下,不必要时不要轻易使用R开团。活着才能输出!

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