我们都知道琴女这个英雄一直以来都是一个非常冷门的英雄,其出场率可以说是直逼乌迪尔,在目前这个硬辅霸占下路的版本,琴女这个身板很脆,而且没有有效反制手段的辅助基本上只要被开到就会死,所以不仅ADC不喜欢琴女辅助,辅助自己也不愿意玩。但是不可忽视的一点是,琴女这个英雄在大后期的辅助能力是所有英雄里最强的,没有之一,一个英雄同时拥有璐璐的伤害加成,奶妈的奶,卡尔玛的护盾和群体加速,虽然数值没有那么高,但是施法频率要远高于其他辅助。
而且后期琴女的爆发非常之高,Q技能的配合强化平A的被动再加上巫妖一套就可以让脆皮直接残血。使用琴女的关键就是要如何度过羸弱的前期,在今年年初的一波加强过后,琴女的技能在增幅队友的同时可以回蓝,一个队友可以回30点,这让后期缺蓝的琴女有了无限续航的保障,今天要给大家介绍的就是琴女作为ADC的玩法。
组合搭配
琴女除了极强的功能性外,其实他的爆发能力非常强,虽然持续输出没有其他ADC强,但是依靠其他技能的拉扯和极高的爆发让琴女能够在团战中游刃有余,况且自身大招也有主动开团或者反打的能力。所以只要帮助琴女在线上稳定发育,那么就可以保证在后期为团队提供源源不断的帮助。
所以琴女最佳的搭配就是硬辅,首选就是日女,其次就是宝石,泰坦,牛头这种兼具保护和开团能力的英雄。之所以日女是最佳选择,是因为前期日女毫无疑问是最肉的辅助,在下路对方没有能力越过日女来针对琴女,同时也不可能击杀有着余震和W这两个双抗加成的日女。
对线技巧
琴女出门带蓝工资装,辅助带黄工资装,只需要补近战兵和炮车兵,远程兵可以给辅助吃。蓝工资消耗到每一次都能赚15块。而且现在有惩罚机制,带工资装补刀太多金币会减半。
如果和辅助这样分兵的话就不会被惩罚而且经济比对面都高,所以一般琴女8-10分钟即可出到二千三的香炉。 然后就cd鞋子耀光+燃烧宝石叠满cd之后耀光升级巫妖。这样出装蓝够cd够而且还有200生命值不会被秒杀伤害又特别高很强势没弱点 还剩一个装备可慢慢的憋帽子 燃烧宝石没有多余的钱就留着了是用来撑血量加cd的。
琴女前期下路以抗压为主,因为前期缺蓝,持续伤害不够,所以尽量不要和对方拼,面对强势的下路补刀可以选择只补前面3个近战兵,这样就可以避免被开,而且因为琴女的清线能力较弱,所以一般都会被压线到塔下,前期的第一条小龙和河道蟹最好都是放掉,只要能够避免对方中野一起来越塔就算是成功了。琴女的消耗主要是依靠Q技能配合被动的断奏提供的额外魔法伤害,到后期的这一套爆发非常高。
团战技巧
很多人都认为琴女是一个十分简单的英雄,其实并不然,琴女除了QWE的团队功能性外,还有每三次施法带来的被动提供不同的帮助,Q技能断奏打爆发,W技能则是一个有着成长性的虚弱,E技能则是成长性的高额减速。所以琴女在团战中什么时候使用什么被动都需要经过自己的考量,有时候一个小虚弱就有可能左右战局。
一般来说琴女都是叠好被动,如果对方有刺客就可以留着平A先使用其他技能,等高爆发刺客进场后直接一个W接平A,这样对方基本就废了。在残局拉扯时就可以利用被动QA的高爆发和E技能的移速来打拉扯,后期的琴女是一个非常赖皮的英雄,除了这些功能外,还有一个威胁性很强的大招,无论是先手还是反手都很厉害,再加上一个硬辅的保护,琴女非常难以阵亡。
加点
琴女前期主要依靠Q技能输出,W技能回血,所以主Q副W,E技能前期作用不明显,而且后期根据法强有加成,到了后期等级提升加上法强变高,作用才会体现出来。
装备
这套装备可以最大化琴女的功能性,同时提供不俗的爆发能力,因为琴女所有技能功能加成都和法强挂钩。还有一点就是能够快速叠满冷却缩减,前三件装备可以直接拥有30%的CD。
符文
琴女带艾黎后期对于团队帮助最大,而且前期的消耗能力也不错,法力流系带可以增加蓝量很重要,迅捷和超然看个人选择,后期肯定是迅捷更加好,但是超然可以让琴女更早满CD,风暴聚集可以让琴女后期能力更强。虽然现在琴女后期团战不缺蓝,但是依旧还是需要气定神闲这个天赋,再搭配致命一击增加琴女的斩杀能力。
总结
琴女这套玩法在高分段也是行得通的,目前国服峡谷之巅就有一个专精琴女的千分王者,也证明了琴女确实可以在后期Carry比赛,当然小伙伴们要上分最高叫上自己的朋友一起双排,或者在打之前和路人辅助做好沟通哦。