作为游戏里设计得比较有趣的角色,生化魔人扎克是不少人喜欢的打野英雄。不过曾经有一个流传非常久的故事,彻底让扎克的知名度上了好几层。

由于扎克承受致命伤害以后会变成四个小块的细胞组织,并且四个细胞组织会聚拢在一起复活。这就相当于扎克拥有了第二条生命,具体效果倒是和冰鸟有几分的相似。

不过变成细胞组织的扎克就巧遇了辛德拉,甚至还能被辛德拉的W抓取,然后扔在一边。于是据说扎克的细胞组织就一直在挣扎着聚拢,每次要靠在一起了,就会被辛德拉抓起来扔到远处……然后打野的扎克就获得了非常荣幸的机会,旁观了一整场的比赛。

这个故事不知道是谣言还是后来被修复的bug,反正逗乐了很多人吧。

今天我们就来看看扎克的一点小攻略,毕竟作为肉盾型的打野,扎克其实也拥有过强势期呢。

扎克的被动就是细胞分裂了,技能命中敌人会掉下来一块黏液,扎克将黏液捡起来就会回复生命值。另外就是上面说的被动,5分钟可以触发一次。

扎克的Q技能是延伸打击,这个技能会拥有两次捕获攻击的效果,会对敌人造成伤害和减速,并且还可以将敌人投向彼此,再次造成伤害。

扎克的W技能是不稳定物质,对附近敌人造成有最大生命值比例的伤害,并且这个技能可以依靠捡起黏液减少冷却时间。

扎克的E技能是橡筋弹弓,一段蓄力二段发射,会击飞目标区域的敌人并且还会造成伤害,制造额外的黏液。

扎克的R技能是动感弹球,一段是免疫控制,减速敌人,二段是不蓄力会击退敌人,蓄力后会把敌人吸进去,着陆后对敌人造成伤害和晕眩。

相对来说,扎克其实是游戏里特别有意思的英雄。英雄的机制,说明设计的英雄的确花了一些心思,不过恶趣味大概也是趣味的一种吧。

通常来说,扎克符文会选择护甲符印、法穿印记、成长冷却缩减雕文和精华;天赋选择0-18-12,召唤师技能选择闪现和惩戒。

扎克有一个比较有趣的打法,那就是绕后利用大招把脆皮吃到肚子里,然后跳到自己的队友旁边,让对面的输出英雄瞬间暴露在利刃之下,通常能够完美用出来的话,团战的胜利基本就在招手了。

在出装方面,扎克应该优先选择出肉,比如熔渣巨人这个打野刀,配合兰顿振奋再加上一点输出的深渊和大面具,鞋子通常会选择水银鞋,防御和输出都比较平衡,容易打出伤害也扛得住相当多的伤害。

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