各位小伙伴都大家好啊。国服已经更新到了7.20版本,在这个版本中最引人注目的毫无疑问是伊芙琳的重做,重做后的伊芙琳技能之间的互动也更多,而且还多了一个控制技能,整体玩法也从以前的较为单一到现在技能效果更加丰富。今天我们就来聊聊伊芙琳这个英雄,来看看重做后的伊芙琳该怎么玩。

英雄解析

重做后的伊芙琳定位依然是打野英雄,毕竟她的技能在野怪身上可以触发额外效果,而且被动技能在六级后也能赋予伊芙琳伪装效果,还是比较适合打野的。重做后的伊芙琳最大的区别就是六级前她无法进入伪装效果,这就让她前期的打法会更加偏向于刷野而不是gank,没有位移,没有伪装,伊芙琳很难在六级前抓到人,而在六级之后,伊芙琳就可以依靠自己的伪装悄悄接近敌人,W技能标记敌人,然后用Q技能远距离触发魅惑控住,再用E技能拉近与敌人的距离,这是伊芙琳最常用的gank手段。

而在技能方面,除了QW这两个技能外,E技能是这次重做中给我最大惊喜的一个技能,这不仅是一个小位移技能,还是一个具有爆炸伤害的AOE,在正常装备的情况下,强化后的E技能可以打出25%以上的最大生命值伤害,这个数值相当的恐怖,一个E技能打掉敌人四分之一的血量,对于脆皮英雄来说这无疑是一个噩梦。

另一个关键技能则是R技能,R技能的效果比想象中还要强,首先,当敌人的血量低于30%时会有一个标记,提醒你可以释放R技能了,其次就是R技能的伤害和脱身能力都是极强了,只要Q技能不空,基本上可以做到一套打残敌人R技能收尾的效果。顺带一提,R技能可以越过峡谷的所有墙壁,连上路那个超厚的墙壁都可以轻松越过。

技能装备天赋符文

技能方面,主Q副E,Q技能依然是伊芙琳的主要输出技能,而E技能则是可以提供关键爆发和位移,推荐副升。

装备方面,核心装备为回声打野刀、火箭腰带,特别是火箭腰带,由于E技能的范围较小,所以我们需要用火箭腰带拉近与敌人的距离,再接上E技能会比较好。巫妖则是重做后伊芙琳的新选择,现在伊芙琳很难做到无缝输出了,但我们可以利用伊芙琳的高技能频率来触发巫妖被动,依靠巫妖的平A增幅来提升我们的爆发。金身则是伊芙琳的保命装备,因为不是每次进场都能杀人脱身,所以有时候我们需要用金身保护一下自己。五速鞋、三速鞋都是可以用的,后期可以换成法穿鞋。

天赋方面,一套标准的法系打野12-18-0就可以了,记得点出符能亲和,重做后的伊芙琳刷野还是挺耗蓝的,蓝buff能多留一会是一会。

符文方面,这是一套比较偏向进攻的符文,精华和蓝色都是法强,黄色是护甲,红色是法穿。只要六级前不崩,六级的那一波gank大概率能瞬秒敌人,伤害相当爆炸。

玩法思路

重做后的伊芙琳玩法与速六英雄有点类似,前期缺乏位移又没有伪装基本上是抓不到人的,六级前主刷,做好野区视野防止被入侵,现在的伊芙琳刷野速度并不慢,W技能的印记伤害和Q技能对野怪使用有CD返还都是非常不错的,刷野速度非常快,而且有被动的恢复一点也不伤,一般都能保持半血以上,在训练模式中单人刷野练习时,一般都是在四分钟多一点就刷完己方六组野怪了。六级后伊芙琳就可以开始找机会gank,前文就有提到,WQEQQQR是比较常用的连招,不过敌人是可以看到头上的诱惑印记,一定会往后靠或是呼叫队友,所以gank的角度就比较重要了,有时候我们只需要打出减速效果就可以了,并不是每次都要等W技能叠满。另外,有了R技能的伊芙琳是可以像蜘蛛那样强行越塔的,一套技能打完R技能打出斩杀并且脱身,敌人面对这么无解的技能可是一点办法也没有。

在中后期装备成型后,伊芙琳的高爆发和强力回血效果就体现出来了,伊芙琳的被动真的很夸张,简直就是自带狂徒的刺客,一场团战打完,伊芙琳残血退场,就在敌人以为伊芙琳已经回家了的时候,一个已经接近满血的伊芙琳突然杀出来直接秒掉残血,这是多么恐怖的一件事。团战时伊芙琳还是以绕后切入为主,配合火箭腰带和E技能进场,打完输出后选择R技能斩杀或是金身拖延时间,但其实只要敌方脆皮的血量低于30%,伊芙琳就有百分之九十的几率能直接R技能斩杀敌人,伤害是非常高的。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均网络。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。