首先感谢“虎牙武神”的指导,有喜欢武器的小伙伴可以去了解一波

众所周知,英雄联盟是一个团队的游戏,很多有个人英雄主义的小伙伴对此苦恼不已,谁都想当主角,谁都想Carry,那么就今天小编带来一位曾经能一打五的英雄:武器大师

英雄联盟S1时期,武器大师便是所有普攻英雄的噩梦:E被动带有18%(五级E)闪避率,穿上六双忍者足具,有着高达98%的闪避率。在S1,闪避率对防御塔的伤害生效。或者换一种正常玩法,正常出装,武器大师现在的被动是R技能的被动,加攻速和三下重击,而武器大师的被动,每一点攻击力增加3点生命值,每点法强增加2点生命值。凭借这个被动,武器大师横行上古版本。

版本更迭,随着刺客的加强,武器淡出了比赛之中,而随着刺客联盟的崩解,武器大师重新统治着上路。现在这个版本,武器带精密征服者,增加伤害,点出凯旋回血,而依赖攻速的武器更是需要欢欣来增加攻速,坚毅不倒用来打前期,武器大师只要前期顺了,后期自然就有了。对战战士,副天赋选坚决点出骸骨和复苏之风,进一步增强生存力;而对战肉型上单,副天赋选启迪,点出鞋子和洞察,实惠又增加冷却缩减。

可能有的小伙伴会问,诸如提莫奎因的射手走上路,怎么办呢?那我们的思路要作出改变,以消耗为主了。点出巫术艾黎,增加每一波的消耗能力,而法力系带能为我们增加蓝量和回蓝,迅捷和焦灼更不必说,移速的重要性和持续烫伤的必要性大家都懂。副属性选出“挨打两件套”,远程输出嘛,很容易打到武器。

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