《明日方舟》说起这款游戏相信老二次元们并不陌生,这款当初不被人看好的塔防游戏凭借着优秀的插画和剧情以及世界观逐渐在二次元世界拥有了一席之地,随着一周年活动的结束,越来越多人开始尝试入坑这款游戏,废话不多说,来为新手讲解一下如何追上大佬的脚步。
为了帮助新手更好的入坑,本文将分为7个段落,各位新手可以根据自己的需求观看。
一、简单的游戏介绍
二、干员的职业及作用介绍
三、前期应该培养哪些干员
四、
五、如何用好基建
六、猫的通用技巧
七、各种猫的单独技能技巧
一、简单的游戏介绍
《明日方舟》是一款结合塔防+战术策略+养成类的游戏,虽然核心玩法更偏向于塔防,相当于类似王国和部落冲突这一类的塔防游戏的变体,但是在传统的塔防基础上,引入职业系统以及和费用限制将单纯的塔防玩法进行扩充,反馈到游戏里就是通过各种策略将棋子放置到合适的位置阻止敌方入侵获得关卡胜利。《明日方舟》的游戏机制如果非要找寻一个比较像类似的游戏,个人觉得《植物大战僵尸》是差不多类型,不过相对于植物大战僵尸,明日方舟加入了费用和关口限制,敌人可以通过各个入口进行入侵,加大了游戏的难度。同时棋子也无法照顾到各种方向,每一位干员都只有一定的攻击范围,只能防御一定的范围,在加上职业划分和管控区域限制,这款游戏的硬核之处就来了,你需要精打细算认真的部署,以免被顾此失彼,被敌人偷了屁股。
二、干员的职业及作用简介
目前的《明日方舟》分为先锋、近卫、重装、医疗、术师、狙击、辅助、以及特种这8大职业,相信大家也不难理解,大概相当于我们一般网游里的游戏各种职业,有自己特定的功能性。
当然也要再说说目前这些职业的近况,方便新手入坑时候选择。
先锋
相当于从近卫战士里分离出来的一种职业,主要负责开局铺设,避免开局被打乱阵脚,一般所需费用较低,目前分为两类:站场型先锋和输出型先锋。
站场先锋:属于比较好理解的类型,由于明日方舟有费用限制,一般关卡都需要快速部署站场的干员,而先锋是属于费用较低的干员,所以开局都会部署一些比较肉的先锋进行站场,稳固自己的防御或者开局部署在角落充当回复工具人。
输出先锋:应付一些关卡使用,部分开局怪物过多或者冲击力比较强的小怪就需要输出先锋进行压场,这类先锋攻击力较高,可以轻松击溃敌军稳住开场,被击杀后也会恢复费用值,一般在难度挂卡比较常见。
新手推荐:前期过度可以用的2个芬和香草这2个新手送的
新手推荐:中期可以用凌东和德克萨斯,属于较好获得泛用性也高的角色
近卫
普通的战士,根据类型分为群攻和单体,当然也可以继续细分,但是没必要。近卫是目前游戏里最常驻的角色,负责阻挡和清理,三维也较好,前中期过度都用得上,根据攻击属性分为单体和群攻以及远程型。
群攻近卫:对抗群体输出使用,分为法伤和物理群攻,通过升级技能可以阻拦更多人
常用人员:艾斯黛尔 ,前期招募就可以获得,百搭型近卫没有6星干员之前可以一直用。
单挑近卫:阻拦精英怪和BOSS用,血量较高,单挑能力出众。
新手推荐:玫兰沙
前期过度比较好用,技能也实用。
远程型:一般负责在盾卫后面补充输出,防止漏怪。
新手推荐:拉普兰德与霜叶
根据情况分配使用,都是游戏前期的较为不错的盾。
重装
俗称大盾,属于弱攻强防的棋子,基本上等同于坦克,在游戏里一般分为:奶盾、防御盾、生存盾三种类型,当然还有应付特殊攻击的盾卫,那种情况针对性情况较少。
奶盾:可以帮助队员恢复的类型,物抗和血量较低,魔抗比较高泛用性较强。
新手推荐:雷光与塞雷亚
前期获得较为容易,泛用性较高。
防御盾:专精防御的类型,一般新手一个高星防御盾+3输出就能轻松应付各种常见了。
新手推荐:屠蛇箱与角峰
一个应对物理,一个应付魔法
生存盾:应付高难本专用的盾,血量防御和回血技能都有极强的强化。
新手推荐:卡提与火神
卡提属于新手开荒期角色3星盾,开完4阶段就可以丢了
火神 过渡到后期的生存盾,能力较为全面也可以自奶,就是特点是不吃队友的奶。
特种
特种是攻击手段多样的职业,目前游戏里的特种也是千奇百怪,应付各种类型,不过新手期应用较少,分为:拉人、隐蔽、推人、群攻多种类型,不过游戏实际应用都是推人和拉人为主。因为游戏地图里有一些坑洞,可以造成地形杀,所以这类干员用处还是不错的。
推人特种:顾名思义负责把敌方推走,对抗强力敌人专用,拖延时间给队友更多输出空间
新人推荐:阿消与食铁兽
新人建议练阿消,能快速满潜,需求费用低,天赋是法抗泛用性更强一点。
拉人特种:利用钩锁,把敌人拉过来进行快速消灭造成地形杀,泛用性不高。
新人推荐:暗锁
暗锁是目前最常见的拉人,前期基本上一直养着他就够了
特殊类:伊桑
有就养一下,后期作用挺大的
狙击
狙击其实就是远程输出了,是游戏最常见的作战人员,负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力,同时也比较脆,一般分为群攻和单体狙击,当人也有针对护甲和高血量的专精类型,这里不多赘述。
单体狙击:高攻速型的持续输出,一般拥有破甲和提速能力,是常见的远程狙击。
新人过度:克洛斯
常见狙击可以过度一下,3阶段就可以丢了。
中期:流星可换成流星,拥有单体和群体破甲,泛用性不错。
后期:能天使
狙击的招牌,号称BOSS杀手,基本上胜任大部分关卡,泛用性最强。
群体狙击:远程AOE,不过相对的攻速比较慢。
新人推荐:陨星
简单实用,对新人很友好。
术师
顾名思义就是法师了,魔法输出的提供者,同样也分为单法和群法。
单法:一般单体输出较高,输出范围比较大,攻速较快,费用高。
新手推荐:阿米亚
毕竟是女主角还是要给点面子的,一般地图只需要一个单法不用特意培养其他的,阿米亚足够用
群法:法术AOE提供者,输出范围较低,费用也比较高。
新手推荐:天火与远山
天火对地形依赖低,伤害高,还有晕眩效果。
远山
给队友提供BUFF,也可以群体晕眩,泛用性比较强。
医疗
治疗提供者,一般都是部署在输出后面提供治疗,一般分为单体和群体以及提供抗性的医疗,单奶奶量高,群奶可以奶多个单位,
单体:治疗较高的生命值,随机附赠一些BUFF。
新手推荐:安塞尔与芙蓉
一个可以更多的额外治疗,另一个可以提供攻击BUFF。
群奶:一般都可以奶三个单位,范围部署比较简单。
新手推荐:白面
比较优质的群奶,可以用到顶级群奶夜莺出来后替换。
抗性奶:可以奶更远的范围,攻击距离也比较远,技能或天赋可以为干员提供抵抗效果
新手推荐:清流
氪金可得,强度不错,新手可以一直用到后期。
辅助
一般分为召唤系和减速类辅助和控场类,提供召唤兽帮助输出和阻击,延缓敌人进攻速度的辅助,以及比较常见的控场类。
召唤类:比较常见的辅助类型,召唤宠物帮助队友
新手推荐:梅尔
常见的召唤系辅助,技能使用,小怪还有减速敌人的效果,输出也还凑合。
减速类:减缓敌人进攻脚步的辅助,可以跟单法相互替换的类型。
新手推荐:真理
看名字就知道是真理了,可以一直过渡到顶级辅助出现。
控场类:一般提供群体控制以及BUFF干员,泛用性比较强,强度一般较低。
新手推荐:空
一般属于有啥用啥,初雪、巫恋、空来哪个用哪个,优先养一下空,这玩意在一些特定地形实用性极强。
三、前期培养哪些6星干员
推进之王
王小姐的强度几乎就是这个游戏里的天花板,抽到就养,
近卫 单体 银灰
开服时期的最强近卫到现在也属于强势近卫,适用于任何需要强力物理输出的场合,在需要远程攻击无人机时也有较好的应对效果,属于抽到就练的角色,不用怀疑强度。
近卫群体 煌
不必多说,煌就是群体近卫最好的选择
狙击 能天使
开服就是人权,现在依旧是天花板,高射速高爆发,打飞机之王,脆皮克星,前中后都突出一个强,抽到就怼,无需考虑其他的。
重装 星熊
泛用性最强的重装,输出和肉都是顶尖一流的存在,不建议强怼,但是必须练一下。
重装 塞雷娅
超绝奶盾,必练角色,永远的神!
术师 伊特芙利
术士群体输出天花板,输出就是爆炸
术师 艾雅法拉
泛用性最强的单体法,虽然输出不再是最强,但是依旧强势。
安杰丽娜
中后期和难度图都需要她来发力,前期可以不练,但不能没有。
至于其他职业的6星,基本都属于后期发力型,一般新手阶段不需要过多的去管他们,着力培养低星干员就行。
四、基建
在各种策略游戏里,基地建设也是重要的一环,基建目前是游戏中获取两项核心资源的最重要途径,也是新手后期。后期的资源很大一部分依赖基建获得,像体力、升级经验、货币等等都是依靠这东西获取的。
除了基础的建筑,最主要的还是资源的产出方式,基建分为贸易站(产出龙门币)制造站(产出经验和资源)宿舍(恢复心情值)发电站(提供电力运行)
目前来说新手基建以3发电为主,前期由于贸易干员比较少,主刷龙门币一般推荐1:5:3(即1贸易、5制造、3发电) 后期则换成2:4:3(2贸易、4制造、3发电)
前期
后期
基站的人员进驻也会提高生产力,不过毕竟这人员获得,主要看一下干员的基建加成放在合适的位置即可,毕竟干员的获得也比较看脸,所以就不细说了,新手可以使用头条搜索明日方舟基建查找即可。