鬼剑士第五转职——剑鬼(国服译为“剑影”)将在新版本中与我们见面。因为体验服更新时间提前(这个应该都知道……),所以我自己对于剑鬼这个职业,已经在体验服玩了一段时间了。

整体而言,这个职业的可玩度较高,存在两种柔化机制。在加点方面的变数也比较大,玩家们甚至可以根据自己所能达到的操作程度,通过改变加点来改变剑鬼的操作难度。不过这些操作机制上的东西,还是要通过视频来讲才能更加直观。本文就为大家介绍一些上手剑鬼必备的基础内容:武器精通、换装、加点、防具选择。

[剑鬼 太刀精通]

之所以把精通单独拿出来说,是因为这个职业的精通有些特殊。

剑鬼是“物理百分比职业”,但其精通武器“太刀”的魔攻数值却比物攻数值高。为了弥补这一缺点,剑鬼装备太刀时,太刀的基础物攻会向基础魔攻补齐,所以我们在调武器品级时,优先需要调满的是太刀基础魔攻。

但是,剑鬼并不是物魔平衡的职业,“补齐”设定也仅限于武器。其他的打造、附魔、增幅,统统需要按照物理百分比的来。

[剑鬼 换装讲解]

毫不例外,剑鬼最强的换装装备也需要通过[代号:希望]副本进行制作。并且在特殊三套装方面:

时空三件套的额外增加率为3%;绿皮单件的额外增加率为1%。

所以剑鬼是需要制作新换装特殊三件套的。

那么在新换装做出来之前,自然也有用于过渡的异界6件和绿皮:

异界换装是2期[精·湮覆世界套装],6件套可使buff技攻额外增加10%。在异界6的基础上堆满等级后,空缺部位可用[3期绿皮]填补,单件对buff的额外增加率为1%。

另外在换装武器方面:

85传说[炽炎炼魂太刀]新增剑鬼buff额外增加率效果,但这把太刀也需要买(原有的另说),从长远角度来讲,建议一步到位地买一把[胜·深渊之鳞太刀]。

[剑鬼 加点初步框架]

剑鬼的技能机制比较复杂,在各种技能的取舍上也不是三言两语能够说清楚的。这里先给大家看一个我自己琢磨出来的初步框架,当你新上手不知所措时,可以完全照搬我这套加点。后期逐步精通后,可以按自己的理解进行调整。

[剑鬼 超界防具选择]

剑鬼双觉的伤害占比相对较高,轻甲在15秒和20秒短爆发上的优势会相对大一些。

如果大家对剑鬼的伤害分布没有太明显的概念,那么可以想一想[特工、男漫游、决战者]这类职业,这类职业属于“双觉占比相对较高,但非双觉技能的输出效率也很高”。

剑鬼则是在这三个职业的输出分部类别上,稍微向“双觉占比高”倾斜了一点,但并没有达到靠双觉吃饭的程度。所以防具建议是[轻、板、重]。

同时由于此职业比较吃攻速,布甲的攻速加成对剑鬼来说真的存在实战提升效果。如果你能接受布甲在国服特色拉满下、同打造伤害稳定低于轻甲的现状,选择布甲也是没问题的。

另外还要说一下,剑鬼的被动技能个数只是常规职业的水平(2个整体增伤小被动+双觉被动),多出的被动[鬼连斩:极]相当于是对[鬼连斩]的伤害追加,没有整体伤害加成效果。所以超界皮甲对剑鬼而言并不契合(仅适用于国服特色拉满情况)。

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