一、加点推荐

加点优先点满被动技能,再以控制技能为辅,无色技能为主要输出的思路去分配。

这里给出的加点框架仅供大家参考,没有最正确的加点,只有最适合自己的加点。每个人都可以去选择自己喜欢且适合自己手感的技能,只要你用着舒服,能刷图那便是最好的加点。

由于目前版本还没有开放二觉,所以SP点非常充足可以随意加点,而且现在也可以无限洗点,所以加点随个人喜好,这里仅作参考。

二、技能分析

1、源能斩

推荐加点:1级

转职自带1级,伤害较低

2、源能护盾

推荐加点:1级

可消耗【源能提炼】积累数强化护盾HP及护盾体积。 (按住技能键蓄力)

功能向技能,形成的护盾屏障可阻挡前方怪物前进,护盾存在独立HP可被怪物击碎。

3、源能提炼

转职后自带的核心BUFF,根据当前使用的技能累积对应能量值(需命中敌人或建筑物),部分技能可通过消耗能量累积数而得到强化效果。

4、旋转源能波

推荐加点:1级

多段攻击的小技能,可将前方前方非霸体敌人向前击退。伤害较低,可学1级用于打连击。

5、源能剑精通

推荐加点:满级精通

跟部分职业相似的武器精通,每级增加1%的自身魔攻面板及0.3%命中率,增加的魔攻面板可受附魔、武器强化等作用的影响,因为此技能的存在,其他类型的武器均不能当做最终毕业武器使用。

6、镭射源能枪

推荐加点:1级

可消耗[源能提炼]累积数延长控制效果。(快速连续使用技能或施放技能后按Z)

功能向技能,源能枪对前方一定范围内发射能量,命中敌人后能量扩散可对附近敌人形成短暂控制效果。

7、细胞弱化

推荐加点:1级精通

专家核心被动之一,也是专家成为新二五仔的标志。值得注意的是,专家首个技能命中敌人时是不享受减防效果加成的,只起减防作用,从第二个技能算起才有减防增伤加成。所以如果是自己输出,可使用功能型技能(比如控制技能)先对怪物触发减防效果再使用输出技能。

8、源能波刃

推荐加点:满级

可消耗[源能提炼]累积数强化波刃攻击和吸附范围。(按住技能键蓄力)

聚怪能力超强的技能,只要在波刃范围内及边缘的怪物都能扯回身前,建议点满。

9、能量飞鱼弹

推荐加点:1级

1hit的小技能,攻击范围较小,推荐点1级补刀

10、源能应用

推荐加点:10级精通

专家核心BUFF,满级对自身加成40%暴伤及15%魔暴,减伤效果为1级固定10%减伤。

11、脉冲斩

推荐加点:满级/剩余SP补上

攻击动作类似男鬼剑的崩山击,技能命中敌人时伤害不受能量脉冲个数影响,即碰到能量柱就是4段攻击(满伤害),Y轴攻击范围有限。考虑二觉后SP比较吃紧,建议留最后考虑。

12、电磁领域

推荐加点:10级+1TP

可消耗[源能提炼]累积数延长控制效果。(连续使用技能或施放技能后按Z)

功能向技能,可对能量范围内存在的敌人进行强控攻击。脱手后敌人仍有强控效果(直接释放1.5秒,强化技能2.5秒),伤害中规中矩,学习1级TP时提升10%能量范围(固定),建议10级+1TP作为控制技能使用。

13、引力源光弹

推荐加点:满级

可消耗[源能提炼]累积数强化吸附范围。(按住技能键蓄力)

向前方发射引力弹并吸附周围存在的敌人,发射距离与蓄气时间挂钩,建议点满。

14、光裂斩

推荐加点:满级

最高可蓄力3秒,但无任何附加效果也不消耗[源能提炼]累积数。

向前方发动斩击并对命中的敌人产生源能追击,蓄气效果可在强杀火山时发挥一定作用。

15、光导裂地斩

推荐加点:满级

简单粗暴的两段技能,但是不像波刃和光裂斩那样干净利落,建议在怪物处于控制状态下使用

16、源能增幅

推荐加点:满级

同样是专家的核心被动,每级增加自身1.5%攻击力,并在完成一觉后固定增加3个[源能提炼]累积数上限

17、超能场域

推荐加点:根据人物等级提升而提升

可消耗[源能提炼]累积数延长领域时间及控制效果。(连续使用技能或施放技能后按Z)

专家主力输出技能,拥有超大的控制和爆炸范围,伤害也非常可观,可根据实际情况使用强化效果

18、能量禁锢

推荐加点:1级

可消耗[源能提炼]累积数延长控制效果。(快速连续使用技能或施放技能后快速按Z)

功能向技能,强化效果可在用枪注入能量前使用。可将身前及前方一定距离的敌人推入能量柱触发强控效果,但无法将身后的敌人推入。该技能更多的作用在于控制,伤害较低,建议1级。

19、离散能量波

推荐加点:满级

类似龙骑士一觉的技能,可将身边的敌人向前推并发动多段攻击,超远的X轴攻击范围,末端的Y轴攻击范围也较大。

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