但另外一个加强触发时间间隔由3秒变成4秒,这个对于传统法师而言,是个很大的加强,例如发条,辛德拉之类的英雄,完全可以靠短CD的Q技能单独触动相位猛冲,用其他技能来拉扯输出,所以韩服高段位很多的传统法师英雄都开始选择相位猛冲了,虽然传统法师出场率并不高。
蛇女、流浪:相位猛冲or征服者?
现在蛇女选择最多的天赋是征服者,自从征服者改版之后,大部分玩家都不会再选择相位猛冲这个天赋了,其一是因为刚出的征服者具有蛇女所需要的所有属性,法术吸血、法术强度,其二就是蛇女触发征服者很简单,比一般的近战战士都要简单。
而现在相位猛冲加强,蛇女是否会重新选择相位猛冲呢?笔者认为没什么必要,因为通过带征服者天赋发现,蛇女这类站桩型的AP法师,并不是很需要相位猛冲这个天赋,除极个别对线粘人能力很强的英雄之外,如炼金、天启者这类英雄,其他英雄都选择征服者。
但流浪这种需要调整自己输出位置的英雄,除非对面是全坦克阵容,不然相位猛冲的性价比要大于征服者,征服者是可以被副系主宰双吸符文代替的,而相位猛冲却无可取代,所以现在的瑞兹一般会选择相位猛冲这个天赋。
从此可以得出结论,相位猛冲更适合需要调整输出位置的AP法师英雄,如果是一套伤害打完就没输出了,或者说不需要输出位置的英雄就没必要带相位猛冲了,如泽拉斯、妖姬等英雄就没必要带了。
发条、辛德拉、吸血鬼、卡牌:最契合相位猛冲的传统法师
在相位猛冲还未增强时,rookie就曾经使用过相位发条和辛德拉,这两个英雄伤害很高,但团战时很需要调整自己的输出位置,所以很早就有带相位猛冲的选择了,而吸血鬼的标配就是相位猛冲,这个英雄太吃移速了,必带相位猛冲的。
但是卡牌这个英雄大家会有所质疑,为什么要带相位猛冲,带奥术彗星不香吗?
卡牌这个英雄除去大招之外,也算是一个比较传统的法师英雄,他也很需要移速,在很早符文系统没改之前,老卡牌玩家甚至会选择带一个大移速精华,因为无位移再加上控制技能是平A附带的,所以移速对于卡牌很重要的,而且卡牌也很容易打出相位猛冲,W(黄牌)QA瞬间触发,线上直接拉开,没有人会选择追一个触发相位猛冲的卡牌吧。
小法师、龙王、维克托:相位猛冲新秀,上分最佳选择
其实很早之前小法师和龙王就有带相位猛冲的习惯了,但是并不是那么常见,如今相位猛冲得到了小加强,小法师和龙王也就成为了相位新秀了。在团战中小法师因为腿短的原因,站位不好很容易被集火秒掉,而天赋选择相位猛冲就可以调整自己的站位,方便输出。再者说,小法师并不需要艾黎或者奥术彗星来弥补伤害。而龙王配搭相位猛冲可以更好的调节自己被动的位置,使自己输出更容易打出。
维克托带相位猛冲,大家可能没听说过,但是的确是上分的好选择,维克托相对于站桩型AP法师,缺少CD,相对于传统法师,缺少稳定控制。
天赋选择:相位猛冲+法术流系带+超然+焦灼,副系点出主宰双吸。
召唤师技能方面选择:疾跑+闪现,线上猥琐发育,团战像个兔子。
曾经也有带偷钱出冰泉的发育流,但是维克托说到底还是适合中单路线。但是天赋选择是个问题,选择艾克或者奥术彗星缺少爆发,选择电刑缺少消耗。而带相位猛冲就可以弥补这两点,线上带相位猛冲可以无伤消耗,打团战也不追求爆发,实施打一套就走了的原则。
目前版本中路传统法师地位堪忧,原因一是节奏较快,传统法师发育期很长,二是现在版本的主要战场在于大小龙河道,而不是线上攻坚战,所以法师腿短的弱点就暴露无遗了。但是相位猛冲可以小幅度的弥补这个缺点,真的建议大家试一下传统法师带相位猛冲,会改变你对法师的看法。