E技能应该需要多少的攻速才能提升一圈的转数:

以一级来看,E技能基础转圈数为7圈。(E技能的圈数是不受符文影响的,所以符文的传说欢欣,符文碎片的攻速,致命节奏和丛刃都是对E技能没有任何提升的)

两个短剑加24%攻速的情况下E技能的圈数依然还是7圈,但是

一旦我们把攻速加到25%,可以看到E技能的圈数提升一圈,那答案就很明朗了。

即盖伦的E技能提升一圈攻速需求为25%。

鼠标点击攻速一栏,对比满级的62.05%的攻速提升,按照每25%攻速的提升,我们就可以知道盖伦提升了两圈,从E技能面板上也是一样的。

那竟然我们知道了盖伦光等级提升能通过自身提升2圈的圈数,那出装上该如何选择来最大化提升呢?

以目前流行的攻速鞋+重伤弓+挺进破坏者和三项作对比。

首先是挺近破坏者的满级后的攻速加成为142.05%,转圈数为7+142%÷25%≈12圈

而三项出装满级后的攻速加成为152.05%,转圈数为7+152%÷25%≈13圈

可以看到如果以主流的挺坏破坏者来出装的话,攻速的利用并不能最大化E的圈数提升,还差7.95%,就是说基本还要再出一个攻速短剑才能弥补,前面的出装已经够脆,后续出装基本不再考虑攻速装备,需要快速补坦克装。所以要最大化利用攻速来提升E技能的圈数的化,主流但更少玩家使用的三项流会更好。

那如果一定要出挺进破坏者呢?

我的建议是放弃攻速鞋,因为攻速鞋他只提升一段E的圈数,而且挺近破坏者+重伤弓的攻速配合自身等级满级的情况下,107.05%的攻速提升已经有7+4=11圈的圈数,只比多出一个攻速鞋少一圈,但比攻速鞋多一个抗性。

而这次我们的主要目标是这版本最近有T1强度的上单狗头。

大数据下盖伦对阵狗头的胜率非常不错,盖伦有Q的移除减速效果,W有短暂的高额韧性提升,都是克制狗头W技能最好的反制手段。为了提升最大化压制狗头的作用,我推荐的出装选择是

三项+重伤弓+攻速鞋的打法,最大13圈的E技能圈数,能更快地叠满6层E来达到破甲效果,而三项在前中期的压制力更强,小件耀光在对线期不管是消耗还是对塔的伤害上都更高,配合符文的爆破能更快地吃镀层来提升出装速度,应对畏缩龟塔的狗头们。核心装备出完后的后续出装可选偏功能性的血量装,黑切提供攻击力,破甲,CD,移速,血量都是盖伦需要的属性,用于对抗已经出了大量护甲尤其是出了大冰心的狗头使用,效果更佳。板甲+自然之力为最优移速血量坦装,方面跑图,尤其是板甲,如果是劣势的话,可以早点出板甲来提升移速去断兵线吃线,不跟敌方对线,而且跑得快敌方很难抓。整套装备每一件都有提升移速的属性,还能提升盖伦的进场速度。

符文核心依旧是征服者,小符文上E技能不受符文影响,所以有关攻速的都不用点,传说欢欣改成传说韧性来提升韧性,符文碎片攻速改成攻击力。

技能加点主E副Q,有大点大。召唤师技能选择点燃闪现。

这版本盖伦的E是有受到过加强,主流的重伤弓就可以有不错的收益,即使上单对线的不是狗头,目前盖伦上单也有T2强度,也是一个不错的选择。

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